Turnamenti i Mburojes Nderkombetare
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
National Shield Tournament
- Turneu do të zgjasë 7 ditë (168 orë) midis ditës 2087 përfshirë ditën 2093
- Çdo qytetar mund të luftojë për të arritur dhe të kapërcejë një objektiv të caktuar të dëmit. Objektivi do të llogaritet bazuar në aftësitë e tij aktuale ushtarake
- Çdo vend do të ketë një objektiv kombëtar të dëmit për ta arritur bazuar në aftësinë e saj ushtarake
- Në faqen zyrtare mund të shihni progresin e bërë prej tij dhe të vendit të tij në arritjen ose tejkalimin e objektivit
- Çdo qytetar dhe çdo vend do të shpërblehet në bazë të përparimit të tyre
Contents
Shpërblimet e qytetarëve
- Gjatë turneut, lojtari do të shpërblehet kur të arrijë piketat e caktuara të bazuara në objektivin e tij fillestar:
- 100% (objektivi është arritur) - Forca +25
- 110% (tejobjektiv i tejkaluar prej 10%) +50 Qendër e Energjisë për 7 ditë
- 125% -merrë një numër të pikëve të rangut të barabartë për këtë dëm të synuar nga 10 (Ex: nëse objektivi është 125% 10 milionë dëm, lojtar merr 1 milion poena në renditje)
- 150% - 50% Damage Booster for 8 hours
- 200% - 10 Energy bars
- 300% - +50 Energy Center for 30 days
- 500% - 50% Damage Booster for 24 hours
- 750% - 20 Energy bars
- 1 000% - 25 Gold
- 1 500% - +100 Energy Center for 30 days
- 2 000% - 15 Energy Bars
- 2 500% - 50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000% - 20 Energy Bars
- 4 000% - 25 Energy Bars
- 5 000% - 50 Gold
- 6 000% - 25 Energy Bars
- For every 1 000% more - 25 Energy Bars
- Në fund të turneut top 50 lojtarët nga çdo vend do të marrin një simbol të veçantë
- Çdo shpërblimi duhet të mblidhet nga një baner në faqen kryesore.
- Rregulli i mëparshëm do të thotë se dëmi Boosters do të aktivizohet kur qytetari mbledh çmimin
- Efekti i demit Boosters nuk eshte kumulative, por disponueshmëria përforcues do të zgjatet sipas përforcuesit shtesë të fituar.
KUJDES
- Dëmi i shkaktuar nga luftimet e rregullta (duke përfshirë bazukat) ose luftën guerrile do të llogaritet
- Por - dëmi i bërë me bomba të mëdha, bomba të vogla dhe raketa nuk do të llogaritet për këtë turne, as në renditjen e qytetarëve as në renditjen e vendeve
- Nëse një lojtar ndërron shtetësinë e tij gjatë ngjarjes, dëmtimi i tij do të mbetet për vendin e tij fillestar. Ai gjithashtu do të shfaqet në renditjen e vendit të tij fillestar.
Renditja qytetarëve
- Ranget do mund të shikohen duke klikuar butonat e verdhë në fbanerat e faqes
- Në çdo vend do të ketë një rangë të bazuar në performancën e qytetarëve për të arritur objektivin e tyre, e llogaritur në përqindje
Përshembull: - Synimi për Qytetarin A: 100 000 dëme; të kryera: 500 000 dëme; Përqindja treguar në renditje: 500%
- Synimi për Qytetarin B: 500 000 dëme; Të kryera: 1 000 000 dëme; Përqindja në renditjen e treguar: 200%
- Kjo do të thotë se shtetasi A do të jetë mbi Qytetarin B në renditje
- Renditja do të tregojë top 100 lojtarët në çdo shtet, plus pozicionin e lojtarit nëse ai nuk është në top 100
- Renditjet do përditësohen çdo orë
Shpërblime e shteteve
- Gjatë turneut, një vend do të shpërblehet kur të arrijnë caket e caktuara të bazuara në objektivin e saj fillestar:
- 100% (reached the target) - 250 Gold
- 110% (surpassed the target by 10%) - 100 Gold
- 125% - 150 Gold
- 150% - 200 Gold
- 200% - 300 Gold
- 300% - 400 Gold
- 500% - 500 Gold
- 750% - 600 Gold
- 1 000% - 700 Gold
- 1 500% - 800 Gold
- 2 000% - 1 000 Gold
- 2 500% - 1 500 Gold
- 3 000% - 2 000 Gold
- 4 000% - 2 500 Gold
- 5 000% - 3 000 Gold
- 6 000% - 3 500 Gold
- 7 000% - 4 000 Gold
- For every 1 000% more - another 1 000 Gold
- Shpërblimet në Gold do të kreditohen në thesarin e vendit
Përshembull:
- Nëse një vend arrin cakun 125%, ajo do të ketë fituar një total prej 500 GOLD
- Në fund të turneut secili vend do të fitojë Mburoja Mbrojtëse bazuar në pozicionin e saj në renditje:
- Vendet nga 1 deri në 10 - Cilësia 7 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 11 deri në 20 - Cilësia 6 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 21 - 30 - 5 Cilësia 5 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 31 - 40 - Cilësia 4 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 41-50 - Cilësia 3 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 51-60 - Cilësia 2 Mburoja Mbrojtëse
- Vendet nga 61-70 - Cilësia 1 Mburoja Mbrojtëse
Çfarë është Mburoja e Mbrojtjes?
- Më shumë detaje me specifikimet e plota për Mburojat Mbrojtëse do të sigurohet në një artikull të fundit në ditët në vijim. Deri atëherë, këtu është një vrojtim i shpejtë në lidhje me sasinë e dëmit që Mburojat Mbrojtëse mund të absorbojnë:
- Cilësia 7: 10 miliarda dëme
- Cilësia 6: 8 miliarda dëme
- Cilësia 5: 6 miliarda dëme
- Cilësia 4: 4 miliarda dëme
- Cilësia 3: 3 miliarda dëme
- Cilësia 2: 2 miliarda dëme
- Cilësia 1: 1 miliard dëme
Renditja Vendeve
- Rangut do të bazohet në performancën e vendeve në arritjen e objektivit të tyre, e llogaritur në përqindje
- Renditjet do përditësohen çdo orë