One:Qualitäten

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Diese Seite wurde gesichert um als historische Information über die erste Version (V1 oder auch ONE) von eRepublik zu dienen.
Diese Informationen sind inzwischen veraltet und sollten nicht auf das aktuelle Spielgeschehen bezogen werden.

Qualitäten (kurz: Q oder Qs) werden genutzt um die Stärke von Produkten in eRepublik zu unterscheiden.

Es gibt fünf Qualitätsstufen, genannt Q1 bis Q5.

  • Als die eRepublik Beta veröffentlicht wurde, war Q3 die höchste Stufe.
  • Im April 2008 wurde Q4 eingeführt.
  • Q5 wurde in V1 hinzugefügt.

Die Qualität eines Produktes entscheidet darüber wie Nutzung desselben den Spieler beeinflusst. Stufenniedrigere Produkte sind billiger in der Anschaffung, haben dafür aber geringere oder sogar negative Folgen.

Die folgende Tabelle zeigt die Nutzungseffekte beim Verbrauch verschiedener Produkte.

Produkt Qualität 1 (Q1)
Quality1.jpg
Qualität 2 (Q2)
Quality2.jpg
Qualität 3 (Q3)
Quality3.jpg
Qualität 4 (Q4)
Quality4.png
Qualität 5 (Q5)
Quality5.png
Icon - Food.jpg Nahrung siehe Gesundheit
Icon - Moving Ticket.jpg Reisetickets -2 Gesundheit -1 Gesundheit keine Auswirkung +1 Gesundheit +2 Gesundheit
Icon - Weapon.jpg Waffen +20% Schaden +40% Schaden +60% Schaden +80% Schaden +100% Schaden
Icon - House.jpg Haus siehe Gesundheit
Icon - Hospital.jpg Hospital +10 Gesundheit +20 Gesundheit +30 Gesundheit +40 Gesundheit +50 Gesundheit
Icon - Gift.jpg Geschenke +1 Gesundheit +2 Gesundheit +3 Gesundheit +4 Gesundheit +5 Gesundheit
Icon - Defense System.jpg Verteidigungssysteme +10% Verteidigungspunkte +20% Verteidigungspunkte +30% Verteidigungspunkte +40% Verteidigungspunkte +50% Verteidigungspunkte

Um mehr über die Verbesserung von verschiedenen Geschäftsprodukten zu erfahren, siehe Aufwertung von Produkten.



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