One:Qualitäten
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Qualitäten (kurz: Q oder Qs) werden genutzt um die Stärke von Produkten in eRepublik zu unterscheiden.
Es gibt fünf Qualitätsstufen, genannt Q1 bis Q5.
- Als die eRepublik Beta veröffentlicht wurde, war Q3 die höchste Stufe.
- Im April 2008 wurde Q4 eingeführt.
- Q5 wurde in V1 hinzugefügt.
Die Qualität eines Produktes entscheidet darüber wie Nutzung desselben den Spieler beeinflusst. Stufenniedrigere Produkte sind billiger in der Anschaffung, haben dafür aber geringere oder sogar negative Folgen.
Die folgende Tabelle zeigt die Nutzungseffekte beim Verbrauch verschiedener Produkte.
Produkt | Qualität 1 (Q1) |
Qualität 2 (Q2) |
Qualität 3 (Q3) |
Qualität 4 (Q4) |
Qualität 5 (Q5) |
Nahrung | siehe Gesundheit | ||||
Reisetickets | -2 Gesundheit | -1 Gesundheit | keine Auswirkung | +1 Gesundheit | +2 Gesundheit |
Waffen | +20% Schaden | +40% Schaden | +60% Schaden | +80% Schaden | +100% Schaden |
Haus | siehe Gesundheit | ||||
Hospital | +10 Gesundheit | +20 Gesundheit | +30 Gesundheit | +40 Gesundheit | +50 Gesundheit |
Geschenke | +1 Gesundheit | +2 Gesundheit | +3 Gesundheit | +4 Gesundheit | +5 Gesundheit |
Verteidigungssysteme | +10% Verteidigungspunkte | +20% Verteidigungspunkte | +30% Verteidigungspunkte | +40% Verteidigungspunkte | +50% Verteidigungspunkte |
Um mehr über die Verbesserung von verschiedenen Geschäftsprodukten zu erfahren, siehe Aufwertung von Produkten.
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