Epic battle/中文(繁體)
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史詩戰鬥(Epic Battle),最早在無頭雞曆第2,527日藉由史詩獎勵競賽引入遊戲中。觸發史詩戰鬥效果的戰鬥,可以為參戰的所有公民,以及戰勝國帶來更多的獎勵。這項效果經歷幾次調整(主要在觸發條件上),目前已經穩定而且常態性的適用於遊戲,但原則上僅限於陸戰會觸發史詩戰鬥效果,而不包含空戰。
有時候在某些特殊的活動中,無頭雞會放寬觸發史詩戰鬥效果的條件,甚至會包含空戰。
觸發條件
在無頭雞曆第2,611日的更新中,修正了觸發條件[1]。目前觸發條件如下:
- 必須是陸戰
- 依照不同戰場階段,而有不同分肢條件:
- 全面開戰:當雙方影響力計量條維持在49.5%至50.5%之間的1%區間範圍內
- 史詩戰爭:無條件發生史詩戰鬥效果!
其中所謂的戰場階段,則是按照以下流程決定:
- 確立史詩戰爭門檻:每個分區每場戰鬥的史詩戰爭門檻,都是以所有公民在過去7日內的全球相同分區中所產生的傷害為計算基礎,代入無頭雞明確表示不會公開的公式中,所得出的數值為準。
- 全面開戰門檻:當傷害到達史詩戰爭門檻的50%時,進入全面開戰階段。在此之前,都稱為冷戰階段。
- 例如:分區3的史詩戰爭門檻,就會是過去7日內,全球公民在分區3產生的傷害量,再代入無頭雞的秘密公式所得出的數值。