One:Productivity formula/Ελληνικά

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Αυτή η σελίδα έχει αποθηκευτεί ως ιστορικές πληροφορίες από την V1
Αυτές οι πληροφορίες δεν ισχύουν πια και δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται στην τωρινή έκδοση του παιχνιδιού.



Τύποι στην V1 έκδοση

Τύπος ζημιάς · Τύποι παραγωγικότητας · Τύποι μακροοικονομίας

Παραγωγικότητα

Για εταιρίες Πρώτων Υλών

W = 1/4 * A * B * C * D * E * F

Για εταιρίες Κατασκευών και Βιομηχανίας

W = 1/2 * A * B * C * D * E * F

Όπου,

W = Συνολικοί Πόντοι Παραγωγής.
A = Παράγοντας Ικανότητας
B = Παράγοντας Αριθμού Εργαζομένων
C = Παράγοντας Ευεξίας
D = Παράγοντας Τοπικού Bonus
E = Παράγοντας Trivia
F = Παράγοντας Ποιότητας Εταιρίας

Παράγοντας Ικανότητας

if S = 0
A = 0.1
else
A = S

Όπου,

A = Παράγοντας Ικανότητας
S = Ο βαθμός Ικανότητας συγκεκριμένου παίκτη για την εργασία σε αυτήν την Κατηγορία


Παράδειγμα:

Ένας εργάτης με ικανότητα 3.0 θα έχει Παράγοντα Ικανότητας που θα ισούται με 3.0

Παράγοντας Αριθμού Εργαζομένων

if Ne ≤ Nr  :  B = 1 + (Ne/Nr)
if Ne > Nr  :  B = 3 - (Ne/Nr)
if B  < 1   :  B = 1

Όπου,

B = Παράγοντας Αριθμού Εργαζομένων
Ne = Αριθμός εργαζομένων στην εταιρία
Nr = Βέλτιστος Αριθμός Υπαλλήλων για αυτήν την Κατηγορία


Παράδειγμα:

Ο βέλτιστος αριθμός υπαλλήλων για μια εταιρία που δραστηριοποιείται στην Κατηγορία Βιομηχανίας είναι 10. Με βάση αυτό μπορούμε να φτιάξουμε τον παρακάτω πίνακα που περιέχει τους διάφορους Παράγοντες Αριθμού Εργαζομένων για την Κατηγορία αυτήν.
Εργαζόμενοι Π.Α.Ε.
1 1.1
2 1.2
3 1.3
4 1.4
5 1.5
6 1.6
7 1.7
8 1.8
9 1.9
10 2.0
11 1.9
12 1.8
13 1.7
14 1.6
15 1.5
16 1.4
17 1.3
18 1.2
19 1.1
20 1
21 1
22 1
23 1
500 1

Παράγοντας Ευεξίας

C = 1 + 2 * W / 100

Όπου,

C = Παράγοντας Ευεξίας
W = Ευεξία συγκεκριμένου υπαλλήλου


Παράδειγμα:

Όταν κάποιος χρήστης έχει 60 πόντους ευεξίας, τότε ο Παράγοντας Ευεξίας του είναι 2.2.

Παράγοντας Τοπικού Bonus

Για εταιρίες Πρώτων Υλών

D = τοπική παραγωγικότητα για την Κατηγορία

Όπου,

D = Παράγοντας Τοπικής Παραγωγικότητας
Χαμηλή Τοπική Παραγωγικότητα = 0.01
Μεσαία Τοπική Παραγωγικότητα = 1.00
Υψηλή Τοπική Παραγωγικότητα = 2.00

Για εταιρίες Κατασκευών και Βιομηχανίας

D = 1


Παράγοντας Trivia

E = 1.50

Εφόσον δεν υπάρχει Trivia, ένα ποσοστό 50% προστίθεται στην παραγωγικότητα. Βλέπε το άρθρο του eRepublik Insider για περαιτέρω λεπτομέρειες.

Παράγοντας Ποιότητας Εταιρίας

Για εταιρίες Πρώτων Υλών

F = (11-Z) / 10

Για εταιρίες Κατασκευών και Βιομηχανίας

F = 1 / Z

Όπου,

F = Παράγοντας Εταιρίας
Z = Παράγοντας Ποιότητας Εταιρίας


Παράδειγμα:

Κάποια εταιρία Πρώτων Υλών ποιότητας 5 θα έχει ένα Παράγοντα 0.60. Που κατά συνέπεια θα μειώσει την συνολική παραγωγικότητα των εργαζομένων
Κάποια εταιρία Κατασκευών ή Βιομηχανίας ποιότητας 5 θα έχει παράγοντα 0.2. Που κατά συνέπεια θα μειώσει την συνολική παραγωγικότητα των εργαζομένων περισσότερο απο την μείωση που θα γνωρίσει μια εταιρία Πρώτων Υλών.

Υπολογιστές Παραγωγικότητας


Μενού V1

Οδηγός · Τα Μέρη μου · Αγορά · Πληροφορίες · Κανόνες · Ιστορία · Κοινότητα