One:War tutorial/Українська

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
DeutschIcon-Germany.png
LatviešuIcon-Latvia.png
PolskiIcon-Poland.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.


{{One:Wars (Template)/English}}


Хто оголошує війну?

Президент країни може запропонувати оголошення війни, котре потім обговорюється в Конгресі. Вартість оголошення війни: 200 золотих плюс сума золотих еквівалентна 10% громадян, здатних битися у війні (таких, що мають принаймі 10 очок досвіду) в країні, яка атакує.

Якщо пропозиція затверджується, президенти країн, які приймають участь можуть вибрати які регіони атакувати відповідно до їх стратегії та бюджету (атака регіону коштує 50 золотих плюс 25% від населення у ворожому регіоні – ця плата використовується також для початку Resistance War (Визвольної війни)). Детальніше про те як можна атакувати регіони можна прочитати тут.

Пробивання ліній оборони замість руйнування стін

Як тільки виробництво в регіоні налагодилося, стало очевидним, що життєво необхідно контролювати державні кордони. Захисники більше не можуть покладатися на свої особисте здоров’я та силу, тому необхідні укріплення для убезпечення того, що може стати полем бою в майбутньому.

Під час війни кожен житель вносить свій вклад в оборону: 100 очок захисту (див. формулу внизу).

Завоювання регіону непроста задача і вимагає здобуття кожної лінії оборони:

- Border area (прикордонний укріпрайон) – захищає область, що відображає 80%-100% від загально числа очок оборони
- Rural area (сільський укріпрайон) – 60%-80%
- Suburbia (укріпрайон передмістя)  - 40%-60%
- City (укріпрайон міста) - 20%-40%
- Administration Center (укріпрайон адміністративної частини) - 0%-20%

Як тільки взято адміністративний центр, єдиним виходом для захисників залишається переховуватися в підпіллі(underground). Якщо протягом 24 годин облоги, нападники не зможуть повністю зламати опір захисників, контратака може убезпечити регіон, витіснивши нападників геть за кордон в нічийну землю (no man's land). Завоювання або захист кожної лінії оборони це не єдиний шлях до закінчення битви в регіоні - мирні переговори можуть відбуватися будь-коли і президенти можуть відвести свої війська в знак доброї волі.

Retreat (відступ) заблоковано для останнього регіону країни. Коли в регіоні ведеться зразу декілька битв, можливість відступ доступна тільки для битви, що була розпочата першою (якщо ця битва не є Визвольною війною). Президенти можуть відступити з поля бою тільки протягом перших 6 годин як битва почалася.

Оборонні системи

Вчені-дослідники розробили системи оборони для збільшення потенціалу цих укріплень:

Кількість очок оборони регіону = (кількість населення регіону, що обороняється * 100) * (1 + якість системи оборони / 10)

Ці оборонні системи додають 10% до загального числа очок оборони регіону для кожного рівня якості. Президенти можуть пропонувати Конгресу придбання цих будівель в залежності від державної стратегії.

Солдати

Вищий військовий чин буде отримано солдатом в залежності від завданої в боях противнику шкоди.

{{One:MenuV1 Template/Українська}}