Difference between revisions of "Industry/Français"
From eRepublik Official Wiki
< Industry
(replaced image) |
(image link correction) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
{{Main|Raw materials}} | {{Main|Raw materials}} | ||
* [[File:Food Raw Material.png|35px]] {{L|Food raw material|Matière première pour nourriture}} - c'est utilisé pour la production de {{L|food|nourriture}}; | * [[File:Food Raw Material.png|35px]] {{L|Food raw material|Matière première pour nourriture}} - c'est utilisé pour la production de {{L|food|nourriture}}; | ||
− | * [[File:Weapon Raw | + | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|35px]] {{L|Weapon raw material|Matière première pour arme}} - c'est utilisé pour la production d'{{L|weapon|armes}}; |
* [[File:Icon_-_House_Raw_Materials.png|35px]] {{L|House raw material|Matière première pour maison}} - c'est utilisé pour la production de {{L|house|maisons}}; | * [[File:Icon_-_House_Raw_Materials.png|35px]] {{L|House raw material|Matière première pour maison}} - c'est utilisé pour la production de {{L|house|maisons}}; | ||
* [[File:Icon_-_Aircraft_raw_materials.png|35px]] {{L|Aircraft raw material|Matière première pour avion}} - c'est utilisé pour la production d'{{L|aircraft|avions}}; | * [[File:Icon_-_Aircraft_raw_materials.png|35px]] {{L|Aircraft raw material|Matière première pour avion}} - c'est utilisé pour la production d'{{L|aircraft|avions}}; |
Revision as of 08:38, 31 January 2018
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Il y a 8 industries dans le jeu actuellement: 4 industries de produits et 4 industries de matière premières.
Industries
- 35px Nourriture - cette industrie utilise de la matière première pour nourriture;
- 35px Arme - cette industrie utilise de la matière première pour arme;
- 35px Maison - cette industrie utilise de la matière première pour maison;
- 35px Avion - cette industrie utilise de la matière première pour avion.
Matières premières
- 35px Matière première pour nourriture - c'est utilisé pour la production de nourriture;
- Matière première pour arme - c'est utilisé pour la production d'armes;
- Matière première pour maison - c'est utilisé pour la production de maisons;
- 35px Matière première pour avion - c'est utilisé pour la production d'avions;
Ressource bonus
La productivité dépend de la rareté de la ressource | ||
---|---|---|
Rareté | Ressources | Bonus |
Très rare | Cerf, Caoutchouc, Granit et Néodyme | 30% |
Rare | Céréales, Salpêtre, Calcaire et Cobalt | 25% |
Non-commun | Bétail, Pétrole, Argile et Tungstène | 20% |
Commun | Fruits, Aluminium, Bois et Titane | 15% |
Très commun | Poisson, Fer, Sable et Magnésium | 10% |
Il faut garder à l'esprit que si la région n'a pas de route directe avec la capitale, seule la moitié du bonus de productivité va être utilisé dans la formule (ex: 25% pour les rares va devenir 12.5%).
A voir aussi
- Productivité - pour les détails sur la productivité de chaque employé
- Industrie - Ce qu'était les industries lors de la V1