Difference between revisions of "Productivity/Français"

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* Travailler dans une entreprise de Grain, Fruits, Poissoin, Bétail ou Cerfs produira des [[Food raw material/Français|matières premières pour la nourriture]]
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* Travailler dans une entreprise de Céréales, Fruits, Poisson, Bétail ou Cerfs produira des {{L|Food raw material|Matière première d'alimentaire}}.
* Travailler dans une entreprise de Fer, Pétrole, Aluminium, Salpêtre ou Caoutchouc produira [[Weapon raw material/Français|matières premières pour les armes]]
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* Travailler dans une entreprise de Fer, Pétrole, Aluminium, Salpêtre ou Caoutchouc produira {{L|Weapon raw material|Matière première d'armes}}.
* Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce {{L|House raw material|House raw materials}}.
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* Travailler dans une entreprise de Granit, Calcaire, Argile, Bois ou Sable produira {{L|House raw material|Matière première de maison}}.
* Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce {{L|Aircraft raw material|Aircraft raw materials}}.
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* Travailler dans une entreprise de Néodyme, Cobalt, Tungstène, Titane ou Magnésium produira {{L|Aircraft weapon raw material|Matière première d'aéronautique}}.
 
* Vous produirez le même montant de produits quelque soit la qualité des entreprises de {{L|Aircraft}}, nourriture ou d'armes.
 
* Vous produirez le même montant de produits quelque soit la qualité des entreprises de {{L|Aircraft}}, nourriture ou d'armes.
** ''Exemple:'' Vous travaillez dans une entreprise d'armes Q4 et le bonus de ressource est de 60%. Vous aurez besoin de 640 unités de {{L|Weapon_raw_material|matières premières pour les armes}} pour créer vos 16 armes.
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** ''Exemple:'' Vous travaillez dans une entreprise d'armes Q4 et le bonus de ressource est de 60%. Vous aurez besoin de 6.40 unités de {{L|Weapon_raw_material|matières premières pour les armes}} pour créer vos 16 armes.
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

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Formules

Formules militaire · Formule de productivité · Taxation



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Le montant de produits que vous créez en travaillant dans un entreprise dépend du type de celle-ci et des bonus de ressources de votre citoyenneté.

Produits créés

Produits créés selon le type d'entreprises et les différents bonus. Production per one worker.
Type de bâtiment bonus 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100%
Nourriture 100 120 140 160 180 200
Armes 10 12 14 16 18 20
Armes d'Avions 5 6 7 8 9 10
Céréale, Fer, Sable, Magnésium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Fruits, Pétrole, Argile, Titane 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Poisson, Aluminium, Bois, Tungstène 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Bétail, Salpêtre, Calcaire, Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Cerfs, Caoutchouc, Granit, Néodyme 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Maison
Q Raw per house Work per house Production per employee
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Hireable employees Days needed per house
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3

Voir aussi