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− | El '''hospital''' se usa para incrementar la salud de los soldados que luchan en las batallas. Los hospitales no pueden ser usados por los que se encuentran combatiendo | + | {| |
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− | + | |El '''hospital''' se usa para incrementar la salud de los soldados que luchan en las batallas. Los hospitales no pueden ser usados por los que se encuentran combatiendo. | |
+ | Solo pueden ser comprados bajo peticion del presidente '''con la aprobacion del Congreso'''. Cuando quedan aprobados, el Presidente decide en que casilla instalarlo. | ||
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== Componentes y empleados == | == Componentes y empleados == | ||
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− | El tejado determina la cantidad de salud que reciben los soldados cuando luchan y las paredes, la capacidad maxima de salud que puede dar el hospital antes de su destruccion. Las ambulancias determinan el "area de efecto" del hospital en el mapa. Los techos estan construidos por los {{L|Rising:Carpenter|carpinteros}}, las paredes por los {{L|Rising:Builder|obreros}} y la logistica por los {{L|Rising:Project manager|directores de proyecto}}. | + | El tejado determina la cantidad de salud que reciben los soldados cuando luchan y las paredes, la capacidad maxima de salud que puede dar el hospital antes de su destruccion. Las ambulancias determinan el "area de efecto" del hospital en el mapa. <br> Los techos estan construidos por los {{L|Rising:Carpenter|carpinteros}}, las paredes por los {{L|Rising:Builder|obreros}} y la logistica por los {{L|Rising:Project manager|directores de proyecto}}. |
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− | La durabilidad del hospital depende del presupuesto maximo de salud. | + | La durabilidad del hospital depende del presupuesto maximo de salud. Este presupuesto es la cantidad maxima de salud que puede dar el hospital a los soldados antes de desaparecer del mapa. |
Si la cantidad de puntos de salud restantes es muy baja, y hay mas unidades en el area de efecto del hospital que las que este puede curar, el resto de la salud disponible se divide entre el numero de unidades en el area de efecto, y se distribuye la salud equitativamente entre estas. Despues, el edificio desaparece. | Si la cantidad de puntos de salud restantes es muy baja, y hay mas unidades en el area de efecto del hospital que las que este puede curar, el resto de la salud disponible se divide entre el numero de unidades en el area de efecto, y se distribuye la salud equitativamente entre estas. Despues, el edificio desaparece. | ||
== Construccion == | == Construccion == | ||
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==Ver tambien== | ==Ver tambien== | ||
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Componentes y empleados
Los hospitales estan formados por tres componentes:
El tejado determina la cantidad de salud que reciben los soldados cuando luchan y las paredes, la capacidad maxima de salud que puede dar el hospital antes de su destruccion. Las ambulancias determinan el "area de efecto" del hospital en el mapa.
Los techos estan construidos por los carpinteros, las paredes por los obreros y la logistica por los directores de proyecto.
Como se usa el hospital?
Cuando luchas en una batalla, usaras el hospital de forma automatica si:
- Estas desplegado
- Te encuentras en el area de efecto de un hospital
- El hospital esta controlado por tu equipo
La cantidad maxima de salud que recibes la determinan las paredes.
Durabilidad
La durabilidad del hospital depende del presupuesto maximo de salud. Este presupuesto es la cantidad maxima de salud que puede dar el hospital a los soldados antes de desaparecer del mapa.
Si la cantidad de puntos de salud restantes es muy baja, y hay mas unidades en el area de efecto del hospital que las que este puede curar, el resto de la salud disponible se divide entre el numero de unidades en el area de efecto, y se distribuye la salud equitativamente entre estas. Despues, el edificio desaparece.
Construccion
Los hospitales se crean en compañias usando piedra.
Ver tambien
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