Epic Warfare Tournament

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Epic Warfare Tournament - Description

  • Le tournoi durera 7 jours (168 heures) et débutera le jour 2122
  • Le but du tournoi est de gagner des points de prestige
    • Collecter des points de prestige débloque des récompenses individuelles pour chaque joueur
    • Les citoyens qui combattent dans des batailles épiques (lisez ci-dessous pour plus de détails) recevront des points de prestige supplémentaires
    • Les pays seront classés en fonction du nombre moyen de points de prestige gagnés par ses combattants actifs et seront récompensés en fonction de leur position finale
    • Les meilleurs joueurs de chaque pays recevront des décorations pour leurs efforts

Comment gagner des points de prestige

Epic Warfare Tournament countdown
  • Pour chaque coup fait dans une bataille, un joueur recevra 1 point de prestige. Il est important de ne pas confondre «coups» et «tués». Un coup rapporte 1 point d'expérience et consomme 10 points d'énergie. Habituellement, un adversaire est vaincu en utilisant 1 à 4 coups en moyenne, selon son niveau d'énergie et la qualité de son arme.
  • Les points de prestige seront reçus immédiatement après chaque coup.
Exemple
si un joueur a tué un adversaire en 3 coups, il recevra instantanément 3 Points de Prestige.
  • Combattre dans un combat de guérilla attribue au joueur 10 points de prestige à la fin du combat, qu'il gagne ou non.
  • L'utilisation d'une grosse bombe, d'une petite bombe ou d'une roquette attribuera au joueur 1 point de prestige immédiatement après l'avoir utilisée.
  • Un joueur pourra gagner plus de points de prestige en atteignant les 5 meilleurs combattants dans une bataille
  • En fonction de sa position dans le Top 5, il recevra le bonus suivant à la fin de la bataille, en tenant compte des dégâts qu'il a causés dans cette bataille:
    • 1ère place: 100% de points de prestige supplémentaires pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille
    • 2e place: 80% de points de prestige supplémentaires pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille
    • 3e place: 60% de points de prestige supplémentaires pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille
    • 4e place: 40% de points de prestige supplémentaires pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille
    • 5e place: 20% de points de prestige supplémentaires pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille
  • Les points de prestige bonus ne seront attribués qu'après la fin de la bataille, lorsque la médaille du héros de combat sera également décernée
Exemple
si un joueur a gagné 100 points de prestige dans une bataille où il est classé 1er, il gagnera 100 points de prestige supplémentaires à la fin de la bataille, ainsi que la médaille de héros de combat.

Les joueurs gagneront 3 points de prestige par coup (au lieu de 1) en combattant dans des batailles épiques

Batailles épiques

Article principal: Batailles épiques

Une bataille devient épique quand une certaine quantité de dégâts est infligée. Les batailles épiques seront signalées par une icône spéciale dans la page Guerre (campagnes) et un arrière-plan différent sur la page de bataille

Une bataille devient épique si les dégâts infligés sont:

Division Dégâts
Icon division 1 blue.png plus de 10 000 000 de dégâts infligés lors de cette bataille
Icon division 2 blue.png plus de 30 000 000 de dégâts infligés lors de cette bataille
Icon division 3 blue.png plus de 100 000 000 de dégâts infligés lors de cette bataille
Icon division 4 blue.png plus de 3 000 000 000 de dégâts infligés lors de cette bataille

Le joueur recevra 3 points de prestige pour chaque coup qu'il a fait dans cette bataille APRÈS le moment où la bataille est devenue épique. Les points de prestige bonus seront ajoutés instantanément mais UNIQUEMENT APRÈS le moment où la bataille est devenue épique. Le bonus de points de prestige sera également ajouté en cas de combat de guérilla, où le joueur recevra 30 points de prestige à la fin du combat. - Les points de prestige bonus sont également attribués au cas où le joueur utilise des bombes, des roquettes ou des bazooka, résultant en 3 points gagnés pour chaque utilisation de ces armes.

Exemple
Si un joueur a fait 100 coups dans une bataille épique (après que la bataille est devenue épique) il gagnera instantanément 300 points de prestige.

Le bonus pour se classer dans le Top 5 s'applique également aux batailles épiques.

Exemple 1
Si un joueur a fait 100 coups sûrs dans une bataille épique (après que la bataille est devenue épique) et a également remporté le héros de combat, il gagnera 100 * 3 (du bonus épique) = 300 points instantanément et à la fin un 300 points supplémentaires grâce au bonus Battle Hero
Exemple 2
Si un joueur a effectué 300 coups sûrs dans une bataille, avant de devenir épique, il recevra 300 points pour ces coups. Si dans la même bataille, le joueur a fait 100 autres coups APRÈS que la bataille soit devenue épique, il gagnera encore 300 points, donc au total, il atteindra 600 points pour cette bataille. Si le joueur parvient à remporter le Battle Hero dans cette bataille, les 200% de points de prestige supplémentaires doubleront le total des points obtenus par le joueur: 600 points * 2 = 1200 points
  • Clarification du glossaire: chaque fois que nous utilisons le terme «bataille», nous font référence à ce que la communauté appelle en grande partie «rond». 1800 points de domination permettent de gagner une bataille, ce qui conduit à gagner des points de campagne. 83 points de campagne permettent de gagner une campagne.

Classements individuels

Individual rankings during the epic warfare tournament

Le classement est accessible via la page d'accueil en cliquant sur le numéro devant le nom du citoyen. Le nombre représente sa position dans le classement national. Chaque pays aura son propre classement séparé. Les citoyens seront classés en fonction du total des points de prestige obtenus.

Il y aura 2 types de classements:

  1. Classement quotidien
  2. Classement général

Le classement sera mis à jour toutes les 20 minutes.

Toutes les décorations seront attribuées après la fin du tournoi:

  • Les 10 meilleurs joueurs du classement quotidien recevront une décoration (qui sera personnalisée pour les 3 premiers)
  • Les 50 meilleurs joueurs de chaque pays recevront une décoration (qui sera personnalisée pour les 3 meilleurs)

Récompenses individuelles

Après avoir atteint un certain nombre de points de prestige, les joueurs pourront collecter des récompenses comme ci-dessous:

  • 500 points de prestige -> 10 points de force
  • 550 points de prestige -> 50% de booster de dégâts pendant 8 heures
  • 625 points de prestige -> Récupérez 20 Énergie toutes les 6 minutes*
  • 750 points de prestige -> 50 Energy Center pendant 7 jours
  • 1000 points de prestige -> 20 points de force
  • 1250 points de prestige -> Récupérez 30 Énergie toutes les 6 minutes*
  • 1500 points de prestige -> 100 Energy Center pendant 7 jours
  • 2000 points de prestige -> Récupérez 40 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 2500 points de prestige -> 50% de booster de dégâts pendant 24 heures
  • 3000 points de prestige -> 150 Energy Center*
  • 4000 points de prestige -> 40 barres énergétiques
  • 5000 points de prestige -> Récupérez 50 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 6250 points de prestige -> 200 Energy Center*
  • 7500 points de prestige -> Récupérez 70 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 8750 points de prestige -> 250 Energy Center*
  • 10000 points de prestige -> Récupérez 100 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 12500 points de prestige -> 50 barres énergétiques
  • 15000 points de prestige -> 60 barres énergétiques
  • 17500 points de prestige -> 70 barres énergétiques
  • 20000 points de prestige -> Récupérez 150 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 25000 points de prestige -> 80 barres énergétiques
  • 30000 points de prestige -> 90 barres énergétiques
  • 35000 points de prestige -> Récupérez 200 Énergie toutes les 6 minutes*
  • 40000 points de prestige -> 100 barres énergétiques
  • 45000 points de prestige -> 110 barres énergétiques
  • 50000 points de prestige -> Récupérez 250 points d'énergie toutes les 6 minutes*
  • 62500 points de prestige -> 120 barres énergétiques
  • 75000 points de prestige -> 130 barres énergétiques
  • 87500 points de prestige -> 140 barres énergétiques
  • 100000 points de prestige -> Récupérez 300 Énergie toutes les 6 minutes*
  • 125000 points de prestige -> 150 barres énergétiques
  • 150000 points de prestige -> 150 barres énergétiques
  • Pour chaque tranche de 25000 points de prestige supplémentaires -> 150 barres énergétiques
  • Les récompenses peuvent être collectées depuis la page d'accueil jusqu'à 48 heures après la fin du tournoi
* jusqu'à la fin du Jour 2133

Des prix tels que des boosters de dégâts, des centres d'énergie temporaires et de l'énergie récupérable supplémentaire toutes les 6 minutes, sont activés lorsque le citoyen clique sur cette récompense dans la bannière de la page d'accueil

Classement des pays

Country rankings during the epic warfare tournament

Les pays seront classés en fonction de la moyenne des points de prestige par combattant actif (combattant actif = un citoyen qui a gagné au moins 1 point de prestige pendant le tournoi)

Formule
Nombre total de points de prestige récoltés par les combattants actifs d'un pays divisé par le nombre de combattants actifs
Les nouveaux comptes créés 24 heures avant le lancement de l'événement et pendant l'événement n'entreront pas dans le classement individuel ou par pays

Récompenses pays

À la fin du tournoi, les pays gagneront un bouclier de défense + une quantité d'or livrée dans le Trésor, en fonction de l'endroit où le pays est positionné lors de la finale du tournoi:

Positionné Récompenses
1 - 10 Bouclier de défense de Q7 + Icon - Gold.gif 5 000 OR
11 - 20 Bouclier de défense de Q6 + Icon - Gold.gif 3 000 OR
21 - 30 Bouclier de défense de Q5 + Icon - Gold.gif 2 500 OR
31 - 40 Bouclier de défense de Q4 + Icon - Gold.gif 2 000 OR
41 - 50 Bouclier de défense de Q3 + Icon - Gold.gif 1 500 OR
51 - 60 Bouclier de défense de Q2 + Icon - Gold.gif 1 000 OR
61 - 70 Bouclier de défense de Q1 + Icon - Gold.gif 500 OR

Si un pays a déjà un bouclier de défense actif, la capacité du nouveau bouclier sera cumulée avec l'ancien.

  • Exemple: le pays A a encore 4 milliards de dégâts dans son bouclier de défense et gagne un nouveau bouclier de défense de qualité 5. Les nouveaux 6 milliards de dégâts viendront s'ajouter aux 4 milliards existants, soit un total de 10 milliards de dégâts. Cela signifiera que le bouclier de défense actuel deviendra une qualité 7. Remarque: dans certains cas, la capacité cumulée du bouclier pourrait dépasser 10 milliards de dégâts. Le résultat sera toujours un bouclier de défense Q7, mais avec une capacité de dégâts supérieure à 10 milliards (aucun dommage ne sera perdu).

Sources


Défi hebdomadaire

Standard: Défi hebdomadaireRécompense pour le défi hebdomadairePoints de prestigeChasseur de prestige
Événements: Défi d'automneDéfi de l'ombreDéfi anniversaireDéfi d'hiverDéfi rester à la maison (III, IV) • Défi guerres de ressources (2020)
Voir également: Bataille épiqueBooster de points de prestige