One:Battlefield/Polski

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
Informacje są nieaktualne i nie powinny być używane dla obecnej gry.



Soldier Actions

Strength · Train · Fight · Battlefield · Military rank · Damage formula


Jak region staje się polem bitwy?

Walka w regionie rozpoczyna się jeśli Prezydent zdecyduje o ataku na region lub gdy w regionie zostanie wywołane powstanie.
Atakowany region ma "mur", czyli ilość punktów obrony. Wartość muru oblicza się tym sposobem:


OBR = 100 × POP × (1 + SYS ÷ 10)

  • OBR: wartość muru
  • POP: populacja w regionie
  • SYS: jakość systemu obronnego w regionie

Atakujący odejmują punkty obrony, a broniący dodają je.

Region może uczestniczyć w kilku bitwach na raz, lecz muszą to być bitwy z różnych wojen.
Kraj który pierwszy podbije region, zatrzymuje go. Inne bitwy zostają anulowane.

Strona bitwy

War Battlefield.jpg
  • Kraje - Po lewej stronie jest przedstawiony kraj atakujący i jego sprzymierzeńcy, a po prawej obrońca ze sprzymierzeńcami. (Sprzymierzeńcy są pokazani na rozwijanej liście pod flagą kraju).
  • Heroes - Herosi to gracze którzy zadali największe obrażenia po każdej ze stron (avatar + imię obywtela).
  • Na środku znajduje się zegar odliczający czas do końca bitwy. Bitwa trwa 24 godziny. Gdy do końca ustalonego czasu bitwy zostało mniej niż 15 minut, czas jest pokazany na czerwono.
  • Ta grafika przedstawia stan muru. Po zakończonej bitwie jest tu pokazany zwycięzca bitwy oraz zdobyte przez niego złoto.

Kiedy kończy się bitwa?

Bitwa kończy się gdy:

  • Broniące wojska zbudują mur ponad punkty obrony i gdy miną 24 godziny,
  • Wojska atakujące zburzą obniżą mur poniżej 0 i gdy miną 24 godziny,
  • Prezydent wycofa się z bitwy,
  • Zakończy się wojna między państwami.

Każda bitwa kończy się automatycznie po maksymalnie 2 minutach od osiągnięcia jednego z powyższych celów.

Co się dzieje po podbiciu regionu??

Podbicie regionu powoduje:

  • Region przechodzi do zwycięskiego kraju.
  • Jeśli w regionie był szpital i/lub system obronny, to zostaje on zniszczony.
  • Ze skarbca państwa który stracił region zostaje zabrane
    (100 ÷ liczba regionów atakowanego regionu)%
    złota oraz lokalnej waluty do skarbca zwycięskiego kraju.
    • Jeśli podbity region był ostatnim regionem kraju, to wszystkie firmy, gazety, partie polityczne oraz obywatele przechodzą do podbijającego kraju, a wszystkie wojny podbitego kraju zostają zakończone.
    • Jeśli nie był to ostatni region kraju, to:
      • Jeśli była to stolica kraju, to nową stolicą zostaje najbardziej zaludniony region państwa.
      • Jeśli w podbitym regionie mieszkał Kongresmen, Prezydent kraju lub przewodniczący partii (a podczas wyborów również kandydaci), to zostają oni przeniesieni do stolicy. jeśli posiadali oni firmy, to zostają one w starym regionie, a przesiedleni wciąż są ich menadżerami.
      • Reszta obywateli zostaje automatycznie usunięta z partii.
      • Firmy w podbitym regionie zostają przyłączone do nowego państwa, lecz nie uzyskuj one licencji na sprzedaż produktów tym kraju (może ona zostać zakupiona za 5 złota). Zatrudnieni w firmie nie zostają z niej zwolnieni, nawet jeśli są w innym kraju, a ich pensja jest wypłacana w starej walucie i stawce dopóki nie zostaną zwolnieni. Oferty pracy firmy nie zostają usunięte, lecz można przyjąć je tylko z nowego kraju.

Historia bitwy

Historia bitwy to lista wszystkich walk jakie odbyły się podczas bitwy. W historii są pokazane:

  • nazwa obywatela,
  • avatar,
  • poziom,
  • zadane obrażenia (dla atakujących czerwone "-x", a dla obrońców zielone "+x"; gdzie x to zadane obrażenia)
  • czas walki.


Zobacz też:




V1 Menu

Poradnik · Moje miejsca · Rynek · Statystyki · Reguły · Historia · Społeczeństwo