Difference between revisions of "Ground battle/Български"
m (Andycro moved page Division battles/Български to Division battle/Български: moving to a better place) |
m (Andycro moved page Division battle/Български to Ground battle/Български: moving to a better place / splitting article to define what is battle; types of the battle; levels of military module // leaving temp redirect) |
(No difference)
|
Revision as of 11:47, 20 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contents
Дивизионни битки
От ден 1 665 всеки гражданин принадлежи към дивизия заради промените във военния модул.
Дивизия | Тип | Ниво на опит | Нужен брой точки опит |
---|---|---|---|
I | Национална гвардия | 1 - 34 | 0 |
II | Войници | 35 - 49 | 50 000 |
III | Специални част | 50 - 69 | 125 000 |
IV | Танкове | 70+ | 225 000 |
Битките вече са разделени на четири (4) дивизионни битки, всяка от която си има отделно бойно поле. Например ако играч от 36-то ниво отиде да се бие в кампания, той ще може да се бие само във втора дивизия.
Печелене на битка
Дивизионна битка се печели ако някоя от страните спечели 1800 точки доминация за 120 минути. Всички дивизии трябва да спечелят, за да свърши рундът. Освен това побеждаването в дивизиите носи точки, нужни са спечелването на кампанията:
Дивизия | Точки за кампанията |
---|---|
I - Национална гвардия | 1 |
II - Войници | 2 |
III - Специални части | 3 |
IV - Танкове | 5 |
Рундът приключва, когато приключат битките във всички дивизии. Ако някоя дивизия достигне 1 800 точки доминация преди да изминат 90 минути и текат битки по другите дивизии, тя трябва да изчака следващия рунд. Следователно битките във всички четири дивизии започват едновременно.
Спечелване на кампания
Всяка победа в дивизиите носи точки към общия брой за кампанията.
Например: След първия рунд страна A печели дивизии I (1 т.) и III (3 т.), страна B печели дивизии II (2 т.) и IV (5 т.). Общият резултат за кампанията е: Страна A = 4 точки общо и страна B = 7 точки общо.
След втория рунд страна A печели дивизии III (3 т.) и IV (5 т.), страна B печели дивизии I (1 т.) и II (2 т.). Общият резултат за кампанията става: Страна A = 4 + 8 = 12 точки общо и страна B = 7 + 3 = 10 точки общо.
Спечелването на кампания изисква най-малко 83 точки и трае най-много 15 рунда. 83 точки е най-големият брой който може да бъде събран от всички дивизии за 15 рунда.
Кампанията приключва ако някоя от страните достигне 83 точки дори и да не са изминали 15 рунда.
Медали Герой на битката и кампанията
В края на всяка битка медал Герой на битката печелят играчите, които са нанесли най-голяма щета във всички дивизии. Те печелят злато по следния ред:
Дивизия | Злато за Герой на битката |
---|---|
I - Национална гвардия | 2 |
II - Войници | 3 |
III - Специални части | 4 |
IV - Танкове | 5 |
Има само един медал Герой на Кампанията за всяка от страните. Той се печели от играча, нанесъл най-много щета в битката без значение от дивизията му.
Бий се, за да победиш противник
Бутонът за бой също е променен. Вече няма нужда да го кликвате няколко пъти, за да убиете противник. Един клик ще направи нужният брой удари за убийство. Изразходваната енергия зависи от нужният брой удари за убийството на противника (както преди), и щетата, точките чин и опит се дават на същия принцип.
Пример: Натискате бутона за бой, за да убиете противник, който преди това е умирал с 3 удара. Нормално нанасяте 200 щета, когато го убивате с К2 автомат. Сега с един клик го убивате и нанасяте 600 щета и губите 30 енергия. Също така взимате 3 точки опит и 60 точки чин.
Ако имате по-малко енергия от нужната за убийство, ще нанесете възможно най-много удари, но няма да убиете противника. Енергията няма да се възстанови сама чрез ядене (както при работа) и няма да се използва енергиен десерт. След като възстановите енергията си, ще можете да довършите противника си.