Commander (MU)/Русский
From eRepublik Official Wiki
< Commander (MU)
Revision as of 05:04, 10 February 2013 by Toeofdoom (Talk | contribs) (Created page with "{{LangMenu}} '''Командиры''' являются лидерами всех '''Военных Отрядов''' и, в отличие от ...")
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Командиры являются лидерами всех Военных Отрядов и, в отличие от Капитанов, не могут поменяться, пока сам/сама Командир не решит назначить другого солдата Командиром.
Каждый солдат, достигший военного звания Командир, может создать новый Военный отряд или стать назначенным командиром в созданном ранее военном отряде. Ещё одно условие для Командира существующего военного отряда - быть бойцом этого отряда более двух дней.
Командиры наделены способностями:
- редактирование Рекрутских задач (для того, чтобы установить порог на вступление в военный отряд)
- определение Приоритетов битвы (чтобы убедиться, что игра выставляет приоритетные битвы, как и сделать это, когда предыдущая битва заканчивается)
- выставление Ежедневной Задачи для всего военного отряда
- удаление бойцов из военного отряда, которые находились в нём более двух дней.
- Если в военном отряде есть Второй командир, то высший по званию второй командир занимает место командира;
- Если в военном отряде нет Второго командира:
- Если командир является последним бойцом военного отряда, отряд будет удалён навсегда
Примечание: Если командир не заходил в игру в течение 7 дней, он будет удалён и начнётся процедура подбора, описанная выше.