Ground battle/Ελληνικά
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Κάθε πολίτης απ' όταν μπαίνει στο παιχνίδι ανήκει σε μια Μεραρχία (=Division), όπου μαζί με άλλους πολίτες μπορεί να πολεμήσει στις Μάχες Μεραρχιών.
Αυτό το χαρακτηριστικό ξεκίνησε την Μέρα 1,665 (11 June 2012) μετά από αλλαγές στο στρατιωτικό μοντέλο.
Μεραρχίες
Υπάρχουν 5 μεραρχίες :
Μεραρχία | Τύπος | Επίπεδα εμπειρίας |
---|---|---|
Εθνοφρουρά | 1 - 34 | |
Στρατιώτες | 35 - 49 | |
Ειδικές Δυνάμεις | 50 - 69 | |
Τεθωρακισμένα | 70+ | |
Αεροπορία* | Όλα |
* : Η μεραρχία της Αεροπορίας είναι μια ειδική μεραρχία η οποία πολεμά κάθε 4ο γύρο μιας μάχης.
Κερδίζοντας μια μάχη
Μια μάχη μεραρχίας κερδίζεται από την πρώτη χώρα που θα φτάσει τους 1800 πόντους κατοχής μέσα σε 120 λεπτά. Κάθε μεραρχία πρέπει να ολοκληρώσει την μάχη της για να τελειώσει ο γύρος. Επιπροσθέτως, νικώντας μια μάχη μεραρχίας προστίθενται οι νικητήριοι πόντοι εκστρατείας ως εξής:
Μεραρχία | Πόντοι Εκστρατείας |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
5 | |
22 |
Σημείωση: Αν υπάρχει μια επική μάχη, η νικητήρια χώρα παίρνει τους διπλάσιους πόντους για κάθε επική μεραρχία. Η Αεροπορία ΔΕΝ υπόκειται σε αυτό τον κανόνα.
Ένας γύρος εδάφους τελειώνει όταν τελειώσουν και οι τέσσερις μάχες των μεραρχιών εδάφους. Αν μια από αυτές τις μάχες φτάσει τους 1800 πόντους κατοχής στα 90 λεπτά και οι υπόλοιπες μάχες είναι ακόμη ενεργές, τότε η συγκεκριμένη μάχη σταματάει και εμφανίζεται μήνυμα που ενημερώνει ότι γίνεται αναμονή για τον τερματισμό των υπολοίπων μαχών. Αφότου έχουν τελειώσει και οι τέσσερις μάχες μεραρχιών, υπάρχει διάλειμμα 5 λεπτών πριν ξεκινήσει ο επόμενος γύρος. Ως εκ τούτου και οι τέσσερις μάχες μεραρχιών εδάφους ξεκινάνε πάντα ταυτόχρονα.
Κερδίζοντας μια εκστρατεία
Όταν τελειώνει μια μάχη μεραρχίας, οι νικηφόροι πόντοι εκστρατείας προστίθενται στους συνολικούς πόντους εκστρατείας, κι ας μην έχει ολοκληρωθεί ακόμη ο γύρος, αλλά η εκστρατεία δεν τελειώνει πριν ολοκληρωθεί ο γύρος.
- Παράδειγμα
- Μετά τον 1ο γύρο, η Χώρα Α νικά στις μεραρχίες (1 πόντος) και (3 πόντοι), η Χώρα Β νικά στις μεραρχίες (2 πόντοι) και (5 πόντοι). Οι συνολικοί βαθμοί εκστρατείας είναι: Χώρα Α = 4 πόντοι και Χώρα Β = 7 πόντοι.
- Μετά τον 2ο γύρο, η Χώρα Α νικά στις μεραρχίες (3 πόντοι) και (5 πόντοι), Χώρα Β νικά στις μεραρχίες (1 πόντος) και (2 πόντοι). Οι συνολικοί βαθμοί εκστρατείας είναι: Χώρα Α = 4 + 8 = πόντοι και Χώρα Β = 7 + 3 = πόντοι.
Για να κερδηθεί μια εκστρατεία απαιτούνται τουλάχιστον 94 συνολικοί πόντοι.
Μετάλλια
Στο τέλος κάθε γύρου εδάφους, το μετάλλιο του Ήρωα Μάχης δίνεται στους πολίτες που επέτυχαν την υψηλότερη ζημιά σε κάθε μια από τις δύο πλευρές για κάθε μια από τις τέσσερις μάχες μεραρχιών. Ανά μεραρχία θα λάβουν:
Μεραρχία | Χρυσός για μετάλλιο Ήρωα Μάχης |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
Σημείωση: Αν πρόκειται για επική μάχη, τα αμειβόμενα χρυσά για την αντίστοιχη μεραρχία διπλασιάζονται.
Στο τέλος κάθε γύρου μάχης, το μετάλλιο Ήρωα Αέρα δίνεται στους πολίτες που επέτυχαν την υψηλότερη ζημιά σε κάθε πλευρά. Ο κάθε ένας τους θα λάβει 30 χρυσά 30 Χρυσά.
Σημείωση: Υπενθυμίζεται ότι δεν υφίσταται επική μάχη στην αεροπορία, οπότε ο αμειβόμενος χρυσός ΔΕΝ διπλασιάζεται.
Στο τέλος της εκστρατείας, το μετάλλιο Ήρωα Εκστρατείας δίνεται στους πολίτες που επέτυχαν την υψηλότερη συνολική ζημιά σε κάθε πλευρά. Και το μετάλλιο και τα αμειβόμενα χρυσά δίνονται ανεξαιρέτως της μεραρχίας.
Μάχη προς κατατρόπωση αντιπάλου
Πατώντας το κουμπί "Πολέμησε" μια φορά, θα εφαρμόσει αυτομάτως τόσα χτυπήματα στον αντίπαλο ώστε να τον κατατροπώσει. Επίσης, θα καταναλώσει όση ενέργεια απαιτείται (1 χτύπημα = 10 ενέργεια) και αν είστε εφοδιασμένος με όπλα θα καταναλώσει τόση αντοχή όση απαιτείται (1 χτύπημα = 1 αντοχή). Μόλις ολοκληρωθεί η κατατρόπωση, θα πάρετε τους πόντους βαθμού και τους πόντους εμπειρίας που αντιστοιχούν.
Παλιότερα ένα κλικ του κουμπιού αντιστοιχούσε σε ένα χτύπημα, οπότε έπρεπε να το πατάς πολλές φορές για να κάνεις μια κατατρόπωση.
- Παράγειγμα
- Πατάς το κουμπί μάχης για να σκοτώσεις έναν εχθρό που προηγουμένως ήθελες 3 χτυπήματα για να τον σκοτώσεις. Ενώ έκανες 200 ζημιά με το Q2 όπλο με κάθε χτύπημα, τώρα κάνεις απευθείας 600 ζημιά και καταναλώνεις 30 ενέργεια. Επίσης παίρνεις 3 πόντους εμπειρίας και 60 πόντους βαθμού.
Αν έχεις λιγότερη ενέργεια από όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν εχθρό, θα κάνεις τόσα χτυπήματα μέχρι να μηδενιστεί η ενέργεια σου, χωρίς να ολοκληρώσεις την κατατρόπωση. Για να ολοκληρωθεί λοιπόν, πρέπει να ανανεώσεις την ενέργεια σου και έπειτα να ξαναπατήσεις το κουμπί "Πολέμησε".
Δείτε επίσης
Επιστροφή στην σελίδα Πεδίο μάχης
Ενέργειες Στρατιώτη |
---|
Στρατιώτης • Εκπαίδευση • Μάχη • Ανταρτοπόλεμος • Πεδίο Μάχης • Αερομαχία • Αποθήκη οχημάτων • Εμφανίσεις τανκ • Βαθμοί στρατού • Βαθμοί αεροπορίας • Στρατιωτικές φόρμουλες |