Difference between revisions of "Rising:House/Македонски"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}[[Category:Македонски]]{{Urgent}}
 
{{LangMenu}}[[Category:Македонски]]{{Urgent}}
 +
{{FeatureRemoved}}
 
{{Health}}
 
{{Health}}
 
{|
 
{|

Revision as of 04:24, 23 December 2012

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Exclamation.png Urgent

This page urgently needs an update!
This page is very outdated, and the information may no longer be valid.
Template:FeatureRemoved

Template:Health

Icon - House.jpg Секој граѓанин може да има куќа за зголемување на својата енергија. Куќа може да се купи во Маркетот.


Компоненти

Куќата се состои од кров и ѕидови. Кровот ја произнесува енергијата, а ѕидовите издржливоста (денови на употреба). Главниот менаџер може да ги изгради компонентите со максимум 100 поени.

Придобивка на енергија

Енергијата може да се зголемува на следниве начини:

  1. Доколку граѓанинот има 0<енергија<=10: X = H-1
  2. Доколку граѓанинот има 10<енергија<=50: X = H-2
  3. Доколку граѓанинот има 50<енергија<=80: X = H-3
  4. Доколку граѓанинот има 80<енергија<=100: X = H-4

кадешто H е бројот на енергија на првата куќа во вашиот инвентар и X е бројот на потребна енергија на крајот на денот.

Конструирање

За изградба на куќа потребно е Icon - Stone.pngКамен.

Истотака види

Template:ProductsNavigation

Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History