Difference between revisions of "Rising:Product customization/Українська"
m (Archiving complete) |
(link correction) |
||
Line 84: | Line 84: | ||
==== [[File:Icon - House.jpg]] Будинок ==== | ==== [[File:Icon - House.jpg]] Будинок ==== | ||
'''Компоненти'''<br> | '''Компоненти'''<br> | ||
− | [[File:Roof.png]] Дах - здоров'я | + | [[File:Icon - Roof.png]] Дах - здоров'я |
*1 ОС = 0.1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС) | *1 ОС = 0.1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС) | ||
[[File:Layout.png]] Планування - [[Rising:happiness/Українська|щастя]] | [[File:Layout.png]] Планування - [[Rising:happiness/Українська|щастя]] | ||
Line 95: | Line 95: | ||
==== [[File:Icon - Hospital.jpg]] Госпіталь ==== | ==== [[File:Icon - Hospital.jpg]] Госпіталь ==== | ||
'''Компоненти'''<br> | '''Компоненти'''<br> | ||
− | [[File:Roof.png]] Дах - максимальне лікування за хід | + | [[File:Icon - Roof.png]] Дах - максимальне лікування за хід |
*1 ОС = 1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС) | *1 ОС = 1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС) | ||
[[File:Walls.png]] Стіни - довговічність (скільки всього пунктів здоров'я госпіталь може вилікувати) | [[File:Walls.png]] Стіни - довговічність (скільки всього пунктів здоров'я госпіталь може вилікувати) |
Latest revision as of 15:00, 2 February 2019
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Специфікація продукту збільшує розмаїття продуктів які ви можете придбати. Продукти специфіковані по-різному, тому ви можете знайти те, що найбільше вам підходить.
Contents
Очки специфікації
Різновид специфікацій базується на очках. Генеральні менеджери можуть вибирати як саме розподілити очки специфікації (далі ОС) між компонентами продукту. Проте кількість доступних ОС обмежена і залежить від рівня специфікації компанії. Так що максимізувати всі характеристики продукту неможливо.
При специфікації компанії, для одного компонента ви можете використати максимум 100 ОС. Для того, щоб могти зберегти налаштування, ви маєте використати всі доступні ОС.
Компоненти продукту
Кожен продукт складається з 2-ох, 3-ох або 4-ох різних компонентів. Для деяких компонентів існує мінімальне значення кількості ОС. Ось інформація про всі продукти та їхні компоненти:
Їжа
Компоненти
Інгредієнти - здоров'я
- 1 ОС = 0.1 Пункт здоров'я
Упаковка - щастя
- 1 ОС = 0.1 Пункт щастя
Приклад: Ви маєте харчову компанію 2-го рівня. Ви можете використати максимум 60 ОС. Ви вирішили виділити 15 ОС на інгредієнти та 45 ОС на упаковку. Їжа яку виготовляє ваша компанія буде збільшувати здоров'я користувачів на 1.5 та щастя на 4.5.
Квитки
- 1 ОС = 0.1 Пункт здоров'я
Упаковка - щастя
- 1 ОС = 0.1 Пункт щастя
- 20 ОС = 1 Зона (Мінімум: 20 ОС)
Приклад: Ви маєте компанію 3-го рівня, що виготовляє квитки. Ви можете використати 120 ОС. Ви маєте виділити мінімум 20 ОС на шлях. Ви розподілили по 50 ОС на папір та упаковку. Квитки які виготовляє ваша компанія будуть змінювати здоров'я та щастя користувачів на 5 пунктів, а переміщатися вони зможуть лише на 1 зону.
Гвинтівка
- 1 ОС = 1 Пункт атаки (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Пункт захисту (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Використання (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 0.1 Пункт ушкодження (Мінімум: 1 ОС)
Приклад: Ви маєте компанію гвинтівок 4-го рівня. Ви можете використати 200 ОС. Ви виділяєте 100 ОС на боєприпаси, 20 на приклад і 40 на ствол та корпус. Характеристики гвинтівки будуть: Атака = 40, Захист = 40, Довговічність = 20 використань та Ушкодження = 10.
Танк
- 1 ОС = 1 Пункт атаки (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Пункт захисту (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Використання (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 0.14 Пунктів ушкодження (Мінімум: 1 ОС)
Приклад: Ви маєте танкову компанію 5-го рівня. Ви можете використати 250 ОС. Ви виділяєте 100 ОС на боєприпаси, 20 на двигун, 60 на корпус, 70 на ствол. Танк буде мати наступні характеристики: Атака = 70, Захист = 60, Довговічність = 20 використань, Ушкодження = 14.
Вертоліт
- 1 ОС = 1 Пункт атаки (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Пункт захисту (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Використання (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 0.12 Пунктів ушкодження (Мінімум: 1 ОС)
Приклад: Ви маєте вертолітну компанію 1-го рівня. Ви можете використати 50 ОС. Ви виділили 20 ОС на боєприпаси, 10 на двигун, 10 на корпус, 10 на ракети. Ваш вертоліт буде мати наступні характеристики: Атака = 10, Захист = 10, Довговічність = 10 використань, Ушкодження = 2.4.
Артилерія
- 1 ОС = 1 Пункт атаки (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Пункт захисту (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 1 Використання (Мінімум: 10 ОС)
- 1 ОС = 0.12 Пунктів ушкодження (Мінімум: 1 ОС)
Приклад: Ви маєте артилерійську компанію 3-го рівня. Ви можете використати 150 ОС. Ви виділяєте 20 ОС на ствол та корпус, 40 ОС на двигун і 70 ОС на боєприпаси. Це означає що ця артилерія буде мати такі характеристики: Атака = 20, Захист = 20, Довговічність = 40 використань, Ушкодження = 8.4.
Будинок
- 1 ОС = 0.1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС)
Планування - щастя
- 1 ОС = 0.1 Пункт щастя
- 1 ОС = 1 день використання (Мінімум: 10 ОС)
Приклад: Ви маєте будівельну компанію 2-го рівня. Ви можете використати 80 ОС. Ви виділяєте 20 ОС на стіни, 30 ОС на дах та планування. Це означає що будинок буде давати вам 3 пункта здоров'я та щастя на день. Ви зможете прожити в цьому домі 20 днів до того як він зруйнується.
Госпіталь
Компоненти
Дах - максимальне лікування за хід
- 1 ОС = 1 Пункт здоров'я (Мінімум: 10 ОС)
Стіни - довговічність (скільки всього пунктів здоров'я госпіталь може вилікувати)
- 1 ОС = 100 Пунктів здоров'я (Мінімум: 10 ОС)
- 10 ОС = 1 клітинка (Мінімум: 10 ОС)
Приклад: Ви маєте компанію 5-го рівня, що будує госпіталі. Ви можете використати 200 ОС. Ви вирішуєте виділити 50 ОС на карети швидкої, 100 ОС на стіни і 50 ОС на дах. Ваш госпіталь буде лікувати максимум 50 пунктів здоров'я за хід, зможе вилікувати усього 10 000 пунктів здоров'я та буде діяти на 5 клітинок навколо.
Захисна система
Компоненти
Планування - максимальний захисний бонус за хід
- 1 ОС = 0.5 Бонусних пункта (Мінімум: 10 ОС)
Стіни - довговічність (кількість ходів у які захисна система буде давати бонус гравцям (зменшується тільки якщо хоча б 1 солдат знаходиться в зоні дії))
- 1 ОС = 100 Пунктів бонусу (Мінімум: 10 ОС)
- 10 ОС = 1 клітинка (Мінімум: 10 ОС)
Приклад: Ви маєте компанію 5-го рівня, що будує захисні системи. Ви можете використати 200 ОС. Ви вирішуєте виділити 70 ОС на планування, 80 ОС на стіни і 50 на гармати. Ваша захисна система буде давати 35 бонусних пунктів захисту, зникне після того як дасть бонуси гравцям на протязі 8 000 ходів і буде діяти на 5 клітинок навколо.
Сировина
Сировина не має специфікації.