Difference between revisions of "Military unit/Italiano"
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Il comandante è il capo dell'unià militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno in tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come {{L|battle priorities|priorità di battaglia]] al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata. Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}} e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo. | Il comandante è il capo dell'unià militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno in tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come {{L|battle priorities|priorità di battaglia]] al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata. Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}} e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo. |
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Le Unità militari sono dei gruppi militari organizzati formati da cittadini. L'Unità militare è utilizzata al fine di gestire e coordinare diversi tipi di eserciti, come gli eserciti nazionali o quelli privati. Per raggiungere la pagina dell'Unità militare è sufficiente andare su Community - Unità militare.
Suggerimento: È possibile accedere alla pagina tramite la scorciatoia SHIFT+M.
Contents
Organizzazione dell'Unità militare
Le Unità militari sono gruppi fortemente organizzati.
I Reggimenti
Il Reggimento è un sottoinsieme dell'Unità militare. Ogni Reggimento può contenere un massimo di 50 soldati, 30 dei quali possono entrare direttamente, mentre gli altri 20 possono essere invitati dai membri attuali del reggimento. Quando un reggimento raggiunge i 30 membri ne sarà creato automaticamente un altro. Ogni reggimento ha il proprio capitano, il cui incarico è di comunicare gli ordini ai soldati e mantenere organizzate le proprie fila.
La catena di comando
In ogni unità militare si può riscontrare una catena di comando specifica che coinvolge il comandante, i comandanti in seconda e i capitani.
Il comandante
Il comandante è il capo dell'unià militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno in tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come {{L|battle priorities|priorità di battaglia]] al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata. Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a Commander e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo.
Qualora il comandante decidesse di abbandonare l'unità militare senza designare un successore per il ruolo di comandante, le cose si svolgeranno come di seguito:
- Se c'è più di un comandante in seconda nell'unità militare, il ruolo di comandante sarà assunto dal membro con il grado militare più elevato;
- Se non c'è alcun comandante in seconda nell'unità militare:
- se c'è un membro con un grado militare pari almeno a Commander, presente nell'unità da pù di 2 giorni, sarà proclamato comandante
- se non c'è alcun membro di grado pari o superiore a Commander, presente nell'unità da più di 2 giorni, l'unità rimarrà priva di comandante finché uno dei membri non raggiungerà i requisiti
- se il comandante era l'ultimo membro dell'unità militare, questa sarà eliminata definitivamente
Nota: Qualora il comandante non accedesse ad eRepublik per 7 giorni sarebbe rimosso automaticamente e sostituito secondo la procedura sopra descritta.
I comandanti in seconda
I comandanti in seconda sono i vice del comandante. Ogni comandante può nominare due comandanti in seconda. Anche essi devono avere un grado pari o superiore a Commander. I comandanti in seconda possono espellere i membri dall'unità militare presenti da più di due giorni.
I capitani
I capitani sono le guide dei reggimenti. Per diventare capitano è necessario avere un grado militare pari almeno a Captain. Ogni 15 del mese si tengono le elezioni per designare i nuovi capitani. I capitani possono espellere dal proprio reggimento tutti i membri presenti nell'unità da più di 2 giorni e possono impostare l'Ordine del giorno per il proprio reggimento, visibile dalla pagina principale dell'unità militare.
I diversi status dei membri
Ci sono due diversi status di membro di un'unità militare: recluta e membro. L'unica differenza fra i due è che la recluta non può candidarsi nè votare alle elezioni dei capitani. Ogni nuovo membro manterrà il suo status di recluta finché non completerà gli ordini delle reclute (leggi la sezione Entrare in un'unità militare).
Gli ordini dei membri
Ogni reggimento ha i propri ordini, impostati dal Capitano o dal Comandante. Gli ordini del reggimento sono impostabili ogni giorno, dopo il cambio di giornata, pertanto i membri hanno a disposizione 24 ore per completarli.
È possibile impostare un solo tipo di ordine: Sconfiggi 25 nemici in una battaglia specifica. Il capitano del reggimento può scegliere la battaglia oppure, se il capitano non imposta alcun ordine, la battaglia può essere indicata dal comandante.
Una volta completato l'ordine del giorno, il giocatore sarà ricompensato con una barretta energetica e 5 parti di bazooka diverse.
Nota: Non è possibile completare più volte l'ordine del giorno nella stessa giornata.
Qualora gli ordini dovessero essere cambiati, è bene controllarli sempre prima di sprecare delle uccisioni!
Impostazione dell'Ordine del giorno
I capitani possono impostare l'ordine del giorno per il proprio reggimento dopo ogni cambio di giornata. Se il reggimento ha già un ordine impostato dal comandante, l'ordine impostato da quest'ultimo sarà sovrascritto dall'ordine del capitano.
- Nota: La battaglia può essere cambiata dopo aver impostato gli ordini. Questo è possibile solo durante i 5 minuti di pausa tra un round e l'altro. Una volta cambiato l'ordine, saranno conteggiati solo i nemici uccisi nella nuova battaglia al fine del completamento dell'ordine del giorno.
- Nota 2: Ogni soldato può completare gli ordini una sola volta al giorno.
Gli ordini sono impostabili dalla pagina profilo dell'unità militare.
Creazione di un'unità militare
Per creare un'unità militare è necessario:
- disporre di 40 GOLD
- avere un grado militare pari a Comandante o superiore
- avere un {{L|EP|livello di esperienza]] pari a 20 o superiore
L'unità militare sarà collocata nella nazione di cui il creatore possiede la cittadinanza e non potrà più essere spostata, nemmeno se lo stato viene conquistato.
Entrare in un'unità militare
Per entrare in un'unità militare sono necessari questi requisiti:
- non essere membro di alcuna unità militare
- avere la stessa cittadinanza dello stato in cui si trova l'unità militare
Nota: È possibile cambiare cittadinanza una volta entrati in un'unità militare.
Gli ordini delle reclute
Quando un cittadino entra in un'unità militare riceve lo status di recluta. Per diventare un membro effettivo dell'unità e ottenere il diritto di candidarsi e votare nelle elezioni dei capitani, è necessario soddisfare i seguenti requisiti:
Gli ordini predefiniti sono:
- raggiungere il grado di Sergente
- sconfiggere 10 nemici in una battaglia qualsiasi
Nota: Il comandante dell'unità può cambiare il requisito del grado militare da Sergente a Maresciallo di Campo, pertanto i requisiti possono variare da unità ad unità.
Una volta soddisfatti i requisiti, il giocatore riceverà lo status di membro effettivo.
FAQ
- D: È possibile cambiare il nome di un'unità militare?
- D: È possibile cambiare la residenza di un'unità militare?
- R: No, una volta creata l'unità militare non può essere trasferita in altre nazioni.
- D: Cosa succede se il Comandante è l'ultimo soldato e abbandona l'unità? Riceve del denaro?
- R: Se l'unità militare rimane senza membri viene dissolta, In questi casi il comandante non riceve denaro.
Vedi anche
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