Tutorial Militar
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Guerras |
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Tutorial Militar • Guerra • Declarar Guerra • Inimigo Natural • Ataque Aéreo • Campo de Batalha • Batalha Aérea • Divisão das Batalhas • Guerra de Resistência • Determinação • Império • Escudo de Defesa • Guerras (in-game page) • Lista de conflitos militares |
O básico
1.Verifica a tua energia: Apenas poderás lutar numa batalha se tiveres a energia a 10 ou superior. Se a tua energia estiver a menos de 10, podes subi-la de duas formas:
- a) Comendo comida, carregando no botão "Eat";
- b) Utilizando um kit de energia.
2. Comprar uma arma: Vai ao mercado local, escolhe uma arma e compra-a.
- * Armas de melhor qualidade provocam mais dano, e obtém mais influência. Lutar desarmado vai dar ao mesmo que utilizar uma arma de qualidade 0, logo provocará menos danos e obterá menor influência.
- * Treinar diariamente vai aumentar a tua skill militar. Quanto mais alto a tua skill for, maior será o dano causado nos campos de guerra.
3. Juntar a uma batalha: Clica no botão Lutar para te juntares a uma batalha. Em caso de guerras de resistência, deverás escolher um lado para te juntares (Join Resistance ou Juntar País)
4. Seleccionar a arma: A arma será escolhida automaticamente para ti. Se desejares mudar de arma deverás clicar no botão de troca. Tendo uma arma no armazém, não é possivel lutar sem arma.
5. Lutando pelo teu lado: Clica em Fight quando estiveres no grande ecrã. Irás atacar o teu adversário e perderás 10 de Energia. Quando derrotares o teu inimigo terás ajudado o teu país com pontos de influência e vais ainda aumentar o teu rank militar. Se não encontrares nenhum botão a dizer "Fight" então é porque o teu país não está envolvido nessa batalha.
Mais informações
Lutar
Ao carregar no botão para lutar vais provocar danos no teu adversário. Por cada vez que o fizeres perdes 10 pontos de vida, que pode ser recuperada ao clicar no botão para recuperar energia.
Quando a vida do teu oponente chegar a 0, irá aparecer uma pop-up com a evolução resultante desse confronto:
- A influência, que é adicionada à tua influência total;
- Os pontos para a evolução da tua classificação (“rank”) militar;
- Os pontos de experiência.
Campanha
Nesta versão do módulo militar, cada vez que uma região é atacada, inicia-se uma campanha.
As campanhas são ganhas, quando um dos lados tiver ganho 8 batalhas, isto é, quando a sua pontuação chega aos 1800 pontos.
Um dos lados ganha pontos, a cada minuto, quando possuí mais de 50% dos pontos de influencia totais da batalha, o que pode ser constatado com a barra de domínio.
Armas
As armas são caracterizadas por:
- Poder de fogo: Quanto maior for, maior é o dano provocado no adversário e a influência adicionada à batalha.
- Durabilidade: Número de vezes que a arma pode ser usada antes de ser destruída.
Estatísticas
Ao carregar no botão das estatísticas surgirá uma pop-up onde se poderás visualizar os cinco melhores lutadores, pelo teu lado, em cada batalha.