Difference between revisions of "Fight/Français"

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'''Le combat''' est un processus qui peut être effectué par n'importe quel compte citoyen du {{DL|battlefield|champ de bataille}}. Les batailles dans lesquelles vous pouvez combattre peuvent être facilement choisies depuis la {{DL|Homepage|page d'accueil}} où chaque citoyen a la liste des batailles dans lesquelles son pays est impliqué. N'oubliez pas de vérifier si votre pays a des ordres de bataille pour les citoyens.
  
'''Combattre''' est une action qui peut être accomplie par tout citoyen qui se rend sur le [[battlefield|champ de bataille]]. Les campagnes dans lesquelles vous pourrez combattre sont accessibles depuis votre [[Homepage|page d’accueil]]. Chaque citoyen peut y voir les batailles dans lesquelles son pays est impliqué. N’oubliez pas de vérifier les ordres de bataille de votre pays.
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== Exigences ==
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Les citoyens peuvent se battre si:
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* ils sont de {{DL|Experience points|niveau}} {{Level|1}} ou plus
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* leur {{DL|energy|énergie}} est {{SkillLevel|10}} ou plus
  
== Prérequis ==
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== Les préparatifs ==
Pour combattre, un citoyen doit :
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Lorsque vous vous battez dans une bataille, vous perdez {{DL|energy|énergie}}. Il vaut donc mieux acheter de la {{DL|food|nourriture}} avant de se précipiter dans les dangers de la bataille. Vous pouvez obtenir de la nourriture sur le {{DL|marketplace|marché}}. Vous pouvez également utiliser des {{DL|first aid kit|trousses de premiers soins}}, {{DL|energy bar|bâtons énergétiques}} et / ou des snacks (par exemple {{DL|carrot|carottes}, {{DL|winter treat|sucreries hivernale}}...) pour augmenter votre énergie.
* Être de niveau 3 ou supérieur ;
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* Avoir plus de 9 points de santé ;
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* Être situé dans un pays paticipant à la bataille (belligérant ou allié)
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== Préparation ==
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Si vous le souhaitez, vous pouvez également acheter des {{DL|weapon|armes}} pour augmenter votre {{DL|influence}} pendant la guerre.
Lors d’un combat, vous perdez de la  [[Energy/Français|santé]]. Il est donc important de se procurer de la [[Food/Français|nourriture]] avant de se jeter dans le feu de l’action. Vous pouvez vous en procurer sur le [[marketplace|marché]]. Plus d’information sur la consommation de nourriture [[Eat|ici]]. Vous pouvez encore utiliser des [[First aid kit/Français|kits de santé]] ou des barres énergétiques pour regagner de la santé.
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Si vous le souhaitez, vous pouvez également acheter des [[weapon|armes]] pour augmenter votre influence lors des combats.
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== Combat ==
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[[File:Enemy defeated.png|right|thumb|Message Ennemi défait.]]
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Lorsque vous arrivez sur le champ de bataille, vous verrez {{DL|Battlefield#The_battlefield_interface|ce genre d'interface}}.
  
== Combattre ==
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Se battre est simple: il vous suffit d'appuyer sur le bouton de combat.  
[[File:Enemy defeated.png|right|frame|Message d’ennemi vaincu.]]
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En arrivant sur le champ de bataille, vous trouverez [[:File:Ui help.jpg|une interface similaire à celle-ci]].
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Consultez également [[Division battle/Français|le nouveau module militaire]] pour en apprendre plus sur les divisions et les nouveautés du module militaire.
 
 
Pour combattre, c’est simple, il vous suffit de cliquer sur le bouton '''Fight'''. A chaque fois que vous cliquez sur ce bouton, vous portez le nombre de coup nécessaire pour vaincre votre adversaire. Et pour chaque coup ainsi porté :
 
* Vous perdez 10 points de santé ;
 
* La durabilité de votre arme décroît d’un point.
 
 
[[File:Fight_button.png]]
 
[[File:Fight_button.png]]
  
Et en terrassant votre adversaire :
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Chaque fois que vous cliquez sur le bouton de combat:
* Votre influence est ajoutée à la bataille ;
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* vous perdrez 10 points d'énergie pour chaque coup porté à votre adversaire;
* Vous obtenez des [[experience points|points d’expérience]] (1 / coup nécessaire pour vaincre votre adversaire);
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* la durabilité de votre arme diminuera de 1 pour chaque coup porté à votre adversaire;
* Vous obtenez des points de rang (10% de votre influence).
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* vous infligerez des dégâts à votre adversaire.
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Une fois votre ennemi vaincu:
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* votre influence est ajoutée à la bataille;
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* vous obtenez des {{DL|experience points|points d'expérience}} (1 / coup nécessaire pour tuer l'ennemi);
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* vous obtenez des {{DL|prestige points|points de prestige}} (1/10 d'énergie consommée dans des batailles non épiques);
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* vous obtiendrez des points de classement (10% de votre influence).
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'''''Noter''''': Il peut falloir plus d'un combat pour vaincre un ennemi. L'influence, les points d'expérience, les points de prestige et les points de rang ne sont ajoutés qu'une fois que l'ennemi a été vaincu.
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Vous verrez une fenêtre contextuelle qui vous indiquera les effets de votre combat. Vous pouvez continuer à vous battre en cliquant sur le bouton "Ajouter d'influence".
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'''''Noter''''': Vous pouvez cocher la case qui dit ''Ne plus afficher cela'' pour empêcher les fenêtres contextuelles d'apparaître après chaque ennemi vaincu. Cela peut être inversé en cliquant sur le bouton Paramètres et filtres [[File:Settings and filters button.png|25px]] et en cochant la case "Afficher les statistiques vaincues par l'ennemi".
  
Vous verrez apparaître une fenêtre qui récapitule votre action et ses effets sur la bataille. Vous pourrez poursuivre le combat après avoir cliqué sur le bouton "Add influence" (ajouter l’influence)
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== Déploiement de combat==
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Une alternative au combat est une option pour {{DL|deploy|déployer}} - une option pour engager un certain nombre de ressources ({{DL|weapon|armes}} et {{DL|energy|énergie}}) à dépenser sur le champ de bataille en un seul clic.
  
Vous pouvez combattre jusqu’à ce que votre santé tombe à 0. Pour continuer à vous battre, vous devrez recouvrer votre santé en utilisant de la [[Food/Français|nourriture]], des [[First aid kit/Français|kits de soins]] ou des barres énergétiques.
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== Voir également ==
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* {{DL|Military tutorial|Tutoriel militaire}}
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* {{DL|Military formulas|Formules militaires}}
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* [http://erep.root.se Calculateur d'influence] par erep.root.se
  
== Voir aussi ==
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=== Information historique ===
* [[Military tutorial]]
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* {{DL|Rising:Fight|Combattre pendant la version initiale de Rising}}
* [[Military formulas]]
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* {{DL|One:Fight|Combattre pendant la V1}}
* [http://tools.narrenturm.eu/influenceCalculator.php Influence calculator] by tools.narrenturm.eu
+
* {{DL|Beta:Fight page|À quoi ressemblaient les combats en version bêta}}
* [http://erep.root.se Influence calculator] by erep.root.se
+
* [[Division battle/Français|Modification de la mise à jour du jour 1665]]
+
  
=== Informations Historiques ===
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{{Energy}}
*[[Rising:Fight|Fighting during initial version of Rising]]
+
*[[One:Fight|Fighting during V1]]
+
*[[Beta:Fight page|How did fighting look in Beta]]
+
 
[[Category:Français]]
 
[[Category:Français]]

Latest revision as of 09:04, 3 April 2021

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Termes connexes pour Soldat

Concepts de base: Rangs militaireRangs d'aviateurForceDommageInfluenceArmeBoosterChamps de batailleBataille terrestreBataille aérienne
Réalisations: Héros de batailleHéros de la campagneCombattant de la libertéMercenaireHéros du cielSuper soldatMeilleur aviateurMeilleur combattantVrai patriote
Unité militaire: Commandant d'unitéCommandants secondairesCapitaines de régimentRégimentOrdre quotidienOrdres de combat
Actions: EntraînementCombatDéployerCombat de guerilla
Trucs et astuces: Tutoriel militaireFormules militaire
Visuels: Dépôt de véhiculeApparence des charsApparence des avions


Le combat est un processus qui peut être effectué par n'importe quel compte citoyen du champ de bataille. Les batailles dans lesquelles vous pouvez combattre peuvent être facilement choisies depuis la page d'accueil où chaque citoyen a la liste des batailles dans lesquelles son pays est impliqué. N'oubliez pas de vérifier si votre pays a des ordres de bataille pour les citoyens.

Exigences

Les citoyens peuvent se battre si:

Les préparatifs

Lorsque vous vous battez dans une bataille, vous perdez énergie. Il vaut donc mieux acheter de la nourriture avant de se précipiter dans les dangers de la bataille. Vous pouvez obtenir de la nourriture sur le marché. Vous pouvez également utiliser des trousses de premiers soins, bâtons énergétiques et / ou des snacks (par exemple {{DL|carrot|carottes}, sucreries hivernale...) pour augmenter votre énergie.

Si vous le souhaitez, vous pouvez également acheter des armes pour augmenter votre influence pendant la guerre.

Combat

Message Ennemi défait.

Lorsque vous arrivez sur le champ de bataille, vous verrez ce genre d'interface.

Se battre est simple: il vous suffit d'appuyer sur le bouton de combat.

Fight button.png

Chaque fois que vous cliquez sur le bouton de combat:

  • vous perdrez 10 points d'énergie pour chaque coup porté à votre adversaire;
  • la durabilité de votre arme diminuera de 1 pour chaque coup porté à votre adversaire;
  • vous infligerez des dégâts à votre adversaire.

Une fois votre ennemi vaincu:

  • votre influence est ajoutée à la bataille;
  • vous obtenez des points d'expérience (1 / coup nécessaire pour tuer l'ennemi);
  • vous obtenez des points de prestige (1/10 d'énergie consommée dans des batailles non épiques);
  • vous obtiendrez des points de classement (10% de votre influence).

Noter: Il peut falloir plus d'un combat pour vaincre un ennemi. L'influence, les points d'expérience, les points de prestige et les points de rang ne sont ajoutés qu'une fois que l'ennemi a été vaincu.

Vous verrez une fenêtre contextuelle qui vous indiquera les effets de votre combat. Vous pouvez continuer à vous battre en cliquant sur le bouton "Ajouter d'influence".

Noter: Vous pouvez cocher la case qui dit Ne plus afficher cela pour empêcher les fenêtres contextuelles d'apparaître après chaque ennemi vaincu. Cela peut être inversé en cliquant sur le bouton Paramètres et filtres Settings and filters button.png et en cochant la case "Afficher les statistiques vaincues par l'ennemi".

Déploiement de combat

Une alternative au combat est une option pour déployer - une option pour engager un certain nombre de ressources (armes et énergie) à dépenser sur le champ de bataille en un seul clic.

Voir également

Information historique


Énergie et ce qui l'influence

Récupérer de l'énergie: Barre d'énergieKit de premier secoursNourritureMaisonPack de puissanceDéfi hebdomadaireSucrerie hivernaleCitrouilleCarotte
Dépenser l'énergie: CombattreDéploiementCombat de GuerrillaS'entraînerTravaillerTicket de transport
Energy pool: MaisonCentre énergétiqueCentral park