Difference between revisions of "Productivity/Ελληνικά"
(styling; aircraft info added; removing some duplicated data) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{LangMenu}}{{TOCright}} |
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα {{L|Raw materials|μπόνους υλών}} της χώρας {{L|Citizenship|υπηκοότητας}} σας. | Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα {{L|Raw materials|μπόνους υλών}} της χώρας {{L|Citizenship|υπηκοότητας}} σας. | ||
Line 5: | Line 5: | ||
==Παραγόμενα προϊόντα== | ==Παραγόμενα προϊόντα== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
− | !colspan=7|Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά {{L|Raw materials|μπόνους}} | + | !colspan=7|Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά {{L|Raw materials|μπόνους}}. Production per one worker. |
|- | |- | ||
!Τύπος κτηρίου | !Τύπος κτηρίου | ||
Line 30: | Line 30: | ||
| 18 | | 18 | ||
| 20 | | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{L|Aircraft}} | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 7 | ||
+ | | 8 | ||
+ | | 9 | ||
+ | | 10 | ||
|- | |- | ||
|colspan=7| | |colspan=7| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Grain|Grain}}, {{L|Iron|Iron}}, {{L|Sand (resource)|Sand}}, {{L|Magnesium|Magnesium}} |
| 0.35 | | 0.35 | ||
| 0.42 | | 0.42 | ||
Line 41: | Line 49: | ||
| 0.70 | | 0.70 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Fruits|Fruits}}, {{L|Oil|Oil}}, {{L|Clay|Clay}}, {{L|Titanium|Titanium}} |
| 0.70 | | 0.70 | ||
| 0.84 | | 0.84 | ||
Line 49: | Line 57: | ||
| 1.40 | | 1.40 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Fish|Fish}}, {{L|Aluminum|Aluminum}}, {{L|Wood|Wood}}, {{L|Wolfram|Wolfram}} |
| 1.25 | | 1.25 | ||
| 1.50 | | 1.50 | ||
Line 57: | Line 65: | ||
| 2.50 | | 2.50 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Cattle|Cattle}}, {{L|Saltpeter|Saltpeter}}, {{L|Limestone|Limestone}}, {{L|Cobalt|Cobalt}} |
| 1.75 | | 1.75 | ||
| 2.10 | | 2.10 | ||
Line 65: | Line 73: | ||
| 3.50 | | 3.50 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Deer|Deer}}, {{L|Rubber|Rubber}}, {{L|Granite|Granite}}, {{L|Neodymium|Neodymium}} |
| 2.50 | | 2.50 | ||
| 3.00 | | 3.00 | ||
Line 72: | Line 80: | ||
| 4.50 | | 4.50 | ||
| 5.00 | | 5.00 | ||
− | |||
|} | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|+{{L|House|Σπίτια}} | |+{{L|House|Σπίτια}} | ||
− | | | + | !rowspan=2 | Q |
− | !colspan=6 |Παραγωγή ανά υπάλληλο | + | !rowspan=2 | Ύλη ανά σπίτι |
+ | !rowspan=2 | Εργασία ανά σπίτι | ||
+ | !colspan=6 | Παραγωγή ανά υπάλληλο | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
!Μπόνους 0% | !Μπόνους 0% | ||
!Μπόνους 20% | !Μπόνους 20% | ||
Line 139: | Line 146: | ||
|3.333% | |3.333% | ||
|- | |- | ||
+ | |colspan=9| | ||
|- | |- | ||
− | + | !rowspan=2 | Q | |
− | + | !rowspan=2 colspan=2| Μισθωτοί υπάλληλοι | |
− | + | ||
!colspan=6|Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι | !colspan=6|Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
!Μπόνους 0% | !Μπόνους 0% | ||
!Μπόνους 20% | !Μπόνους 20% | ||
Line 198: | Line 203: | ||
*Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει {{L|House raw material|Πρώτη ύλη σπιτιού}}. | *Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει {{L|House raw material|Πρώτη ύλη σπιτιού}}. | ||
*Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει {{L|Aircraft raw material|Πρώτη ύλη αεροσκάφους}}. | *Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει {{L|Aircraft raw material|Πρώτη ύλη αεροσκάφους}}. | ||
− | *Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών φαγητού και όπλου. | + | *Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών {{L|Aircraft}}, φαγητού και όπλου. |
+ | ;Παράδειγμα: ''Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.'' | ||
== Μπόνους παραγωγικότητας == | == Μπόνους παραγωγικότητας == | ||
Line 238: | Line 244: | ||
| {{L|Fish|Ψάρι}}, {{L|Iron|Σίδερο}}, {{L|Sand (resource)|Άμμος}} και {{L|Magnesium|Μαγνήσιο}} | | {{L|Fish|Ψάρι}}, {{L|Iron|Σίδερο}}, {{L|Sand (resource)|Άμμος}} και {{L|Magnesium|Μαγνήσιο}} | ||
| 10% | | 10% | ||
− | |||
|} | |} | ||
Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%). | Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Δείτε επίσης== | ==Δείτε επίσης== |
Latest revision as of 10:09, 11 November 2020
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα μπόνους υλών της χώρας υπηκοότητας σας.
Παραγόμενα προϊόντα
Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά μπόνους. Production per one worker. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Τύπος κτηρίου | 0% μπόνους | 20% μπόνους | 40% μπόνους | 60% μπόνους | 80% μπόνους | 100% μπόνους |
Φαγητό | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Όπλα | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Aircraft | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Grain, Iron, Sand, Magnesium | 0.35 | 0.42 | 0.49 | 0.56 | 0.63 | 0.70 |
Fruits, Oil, Clay, Titanium | 0.70 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.26 | 1.40 |
Fish, Aluminum, Wood, Wolfram | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.00 | 2.25 | 2.50 |
Cattle, Saltpeter, Limestone, Cobalt | 1.75 | 2.10 | 2.45 | 2.80 | 3.15 | 3.50 |
Deer, Rubber, Granite, Neodymium | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | 4.50 | 5.00 |
Q | Ύλη ανά σπίτι | Εργασία ανά σπίτι | Παραγωγή ανά υπάλληλο | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Μπόνους 0% | Μπόνους 20% | Μπόνους 40% | Μπόνους 60% | Μπόνους 80% | Μπόνους 100% | |||
1 Q1 | 10 | 5 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
1 Q2 | 20 | 10 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
1 Q3 | 40 | 20 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
1 Q4 | 80 | 40 | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
1 Q5 | 120 | 60 | 1.666% | 1.992% | 2.324% | 2.656% | 2.988% | 3.333% |
Q | Μισθωτοί υπάλληλοι | Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι | ||||||
Μπόνους 0% | Μπόνους 20% | Μπόνους 40% | Μπόνους 60% | Μπόνους 80% | Μπόνους 100% | |||
1 Q1 | 1 | 5 | 4.16 | 3.57 | 3.13 | 2.77 | 2.5 | |
1 Q2 | 2 | |||||||
1 Q3 | 3 | 6.6 | 5.55 | 4.76 | 4.16 | 3.7 | 3.33 | |
1 Q4 | 5 | 8 | 6.666 | 5.714 | 5 | 4.444 | 4 | |
1 Q5 | 10 | 6 | 5.02 | 4.3 | 3.76 | 3.34 | 3 |
- Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει Πρώτη ύλη φαγητού.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει Πρώτη ύλη όπλου.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει Πρώτη ύλη σπιτιού.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει Πρώτη ύλη αεροσκάφους.
- Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών Aircraft, φαγητού και όπλου.
- Παράδειγμα
- Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.
Μπόνους παραγωγικότητας
Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:
Το μπόνους παραγωγικότητας χώρας είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.
Το μπόνους παραγωγικότητας περιοχής είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.
Μπόνους υλών
Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης | ||
---|---|---|
Σπανιότητα | Ύλες | Μπόνους |
Πολύ σπάνιο | Ελάφι, Καουτσούκ, Γρανίτης και Νεοδύμιο | 30% |
Σπάνιο | Σιτάρι, Νιτρικό Κάλιο, Ασβεστόλιθος και Κοβάλτιο | 25% |
Ασύνηθες | Βοοειδή, Πετρέλαιο, Πηλός και Βολφράμιο | 20% |
Κοινό | Φρούτα, Αλουμίνιο, Ξύλο και Τιτάνιο | 15% |
Πολύ κοινό | Ψάρι, Σίδερο, Άμμος και Μαγνήσιο | 10% |
Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).
Δείτε επίσης