Difference between revisions of "Productivity/Français"

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!colspan=7|Produits créés selon le type d'entreprises et les différents [[Raw materials/Français|bonus]]. Production per one worker.
 
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!Type de bâtiment
 
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|+[[House]]s
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!Bonus 20%
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!rowspan=2 | Q
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!Bonus 20%
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* Travailler dans une entreprise de Fer, Pétrole, Aluminium, Salpêtre ou Caoutchouc produira [[Weapon raw material/Français|matières premières pour les armes]]
 
* Travailler dans une entreprise de Fer, Pétrole, Aluminium, Salpêtre ou Caoutchouc produira [[Weapon raw material/Français|matières premières pour les armes]]
 
* Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce {{L|House raw material|House raw materials}}.
 
* Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce {{L|House raw material|House raw materials}}.
* Vous produirez le même montant de produits quelque soit la qualité des entreprises de nourriture ou d'armes.
+
* Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce {{L|Aircraft raw material|Aircraft raw materials}}.
 
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* Vous produirez le même montant de produits quelque soit la qualité des entreprises de {{L|Aircraft}}, nourriture ou d'armes.
== Utilisation de matières premières ==
+
** ''Exemple:'' Vous travaillez dans une entreprise d'armes Q4 et le bonus de ressource est de 60%. Vous aurez besoin de 640 unités de {{L|Weapon_raw_material|matières premières pour les armes}} pour créer vos 16 armes.
{{Main|Raw materials}}
+
 
+
* Les {{L|Weapon|armes}} ont besoin de {{L|Weapon_raw_material|matières premières pour les armes}}
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* La {{L|Food|nourriture}} a besoin de {{L|Food_raw_material|matières premières pour la nourriture}}
+
* {{L|House|Houses}} require {{L|House raw material|house raw materials}}.
+
* ''Exemple:'' Vous travaillez dans une entreprise d'armes Q4 et le bonus de ressource est de 60%. Vous aurez besoin de 640 unités de {{L|Weapon_raw_material|matières premières pour les armes}} pour créer vos 16 armes.
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Revision as of 11:56, 11 November 2020

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Le montant de produits que vous créez en travaillant dans un entreprise dépend du type de celle-ci et des bonus de ressources de votre citoyenneté.

Produits créés

Produits créés selon le type d'entreprises et les différents bonus. Production per one worker.
Type de bâtiment bonus 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100%
Nourriture 100 120 140 160 180 200
Armes 10 12 14 16 18 20
Aircraft 5 6 7 8 9 10
Grain, Fer, Sand, Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Fruits, Pétrole, Clay, Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Poissoin, Aluminum, Wood, Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Bétail, Salpêtre, Limestone, Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Cerfs, Caoutchouc, Granite, Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Houses
Q Raw per house Work per house Production per employee
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Hireable employees Days needed per house
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3

Voir aussi