One:Productivity formula/Türkçe

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.



{{One:Formulas (template)/English}}

İş Veriminin Hesaplanması

Hammadde Sektörlerinde İş Hesabı

W = 1/4 * A * B * C * D * E * F

İmalat Sanayii ve İnşaat Sektörlerinde İş Hesabı

W = 1/2 * A * B * C * D * E * F

Formülde,

W = İşin miktarı
A = İş tecrübesi faktörü
B = İşçi adedi faktörü
C = Sağlık (wellness) faktörü
D = Bölge verimi faktörü
E = Trivia faktörü
F = Şirketin Q faktörü

Not: Farklı mamûl ve binaların tamamlanması için farklı miktarlarda iş (W) lazımdır [1]. Mesela, bir adet silah elde etmek için 5er birim iş ve hammadde sarfedilir.


İş Tecrübesi Faktörü

eğer S > 0
A = S
eğer S = 0
A = 0.1

Formülde,

A = İş Tecrübesi faktörü
S = Oyuncunun bu faaliyet için kazanmış olduğu İş Tecrübesi


Örnek:

İş Tecrübesi 3.0 olan bir işçinin İş Tecrübesi faktörü 3.0 olacaktır.


İşçi Adedi Faktörü

eğer Ne ≤ Nr  :  B = 1 + (Ne/Nr)
eğer Ne > Nr  :  B = 3 - (Ne/Nr)
eğer B  < 1   :  B = 1

Formülde,

B = İşçi Adedi Faktörü
Ne = Şirkette çalışan işçi adedi
Nr = Şirketin faaliyet gösterdiği sektör için tavsiye edilen işçi adedi recommended employees


Örnek:

İmalat sanayiinde faaliyet gösteren şirketler için tavsiye olunan işçi adedi 10'dur. Bu rakamdan hareketle imalat sanayii için İşçi Adedi Faktörünü gösteren aşaığdaki cetveli hazırlayabiliriz.
İşçi adedi Faktör
1 1.1
2 1.2
3 1.3
4 1.4
5 1.5
6 1.6
7 1.7
8 1.8
9 1.9
10 2.0
11 1.9
12 1.8
13 1.7
14 1.6
15 1.5
16 1.4
17 1.3
18 1.2
19 1.1
20 1
21 1
22 1
23 1
500 1


Sağlık Faktörü

C = 1 + 2 * W / 100

Formüldeki,

C = Sağlık Faktörü
W = Oyuncunun sağlık (wellness) puanı


Örnek:

Sağlık puanı 40 olan bir oyuncu için Sağlık Faktörü 1.8 olduğu halde sağlık puanı 90 olan bir oyuncu için Sağlık Faktörü 2.8'dir. Arada 1.6 misli verim farkı olduğundan işletmeler yüksek wellness ile işe gelen elemanlarına daha fazla yevmiye öderler.


Bölge Verimi Faktörü

Hammadde Sektörü için

D = şirketin faaliyet gösterdiği sektör için bölge verimliliği

Formüldeki,

D = Bölge Verimliliği Faktörü
Verimli olmayan bölgeler = 0.01
Orta derecede verimli bölgeler = 1.00
Yüksek derecede verimli bölgeler = 2.00


İmalat Sanayii ve İnşaat Sektörleri için

D = 1


Trivia Faktörü

E = 1.50

Trivia oyundan kaldırıldığı için her halükârda 50% bonus ilavesi yapılır. Ek bilgi için Insider article linkini ziyaret ediniz.


Şirket Q Faktörü

Hammadde Sektörü için

F = (11-Z) / 10

İmalat Sanayii ve İnşaat Sektörleri için

F = 1 / Z

Formüldeki,

F = Şirket Q Faktörü
Z = Şirketin mahsûl veya mamûllerinin kalitesi (Q1 ilâ Q5)

Örnekler:

Mahsûl kalitesi Q5 olan bir tahıl şirketi için Q Faktörü 0.60 olacaktır. Yâni yüksek kalitedeki mahsûl verimin azalmasına sebep olur.
Mamûl kalitesi Q5 olan, imalat sanayii veya inşaat sektöründe faaliyet gösteren bir şirket için Q faktörü 0.20 olacaktır. Yâni bu sektörlerdeki verimlilik azalması hammadde sektörüne nispeten daha fazladır.
Her ne kadar kalite faktörünü artırmak verimi azaltıyorsa da, elde edilen mamul veya mahsûlün kıymetinin çok daha fazla olduğunu unutmamak lazım. Meselâ bir birim Q2 tahıl ile, iki birim Q1 tahıla denk gıda imalatı yapılabiliyor. Yâni bir tahıl şirketini Q2 seviyesine terfi etmekle kazanç 2 x 0.9 = 1.8 misli artıyor.

Verim Hesaplayıcılar

{{One:MenuV1 Template/Türkçe}}