One:Wellness/Suomi
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tämä sivu on tallennettu historialliseksi tiedoksi V1 -versiosta.
|
Terveys ja siihen vaikuttavat asiat |
---|
Terveys · Ruoka · Talo · Sairaala · Lahja · Terveyspakkaus · Harjoittelu · Työ · Toimitusjohtaja · Taisteleminen · Matkalippu · Kuolema · Revive |
Wellness (tästä eteenpäin terveys) on yksi tärkeimmistä asioista eRepublikissa. Terveys kuvastaa kansalaisesi hyvinvointia ja terveyttä ja kun se tippuu nollaan, kuolet. Kun yrität kirjautua tilillesi, tulee ruutuun ilmoitus ja sinulle annetaan mahdollisuus jatkaa elämääsi eRepublikissa "Revive" napilla.
Löydät terveytesi tason helposti sivupalkista ja profiilistasi. Terveys löytyy myös yrityksesi työntekijät sivulta ja Osta terveyspakkaus -sivulta.
Korkean terveyden omaaminen tekee tuottavuudestasi suuremman (työskennellessäsi) ja taistellessasi taistelet vielä paremmin.
Terveyden kasvattaminen
Idea on yksinkertainen: mitä pienempi terveytesi on, sitä helpompi sitä on kasvattaa; samaan aikaan, mitä korkeampi terveytesi on, sitä hankalampi sitä on kasvattaa (kuten oikeassa elämässä: jos tunnet itsesi terveeksi, on vaikeaa tuntea itseään vielä terveemmäksi).
Päivittäinen terveyden nousu
Nykyinen terveys | Ruoka | Talo | Terveyden nousu | Lopullinen terveys |
---|---|---|---|---|
90 | Q1 | Ei taloa | 0.6 | 90.6 |
50 | Q1 | Ei taloa | 1 | 51 |
20 | Q1 | Ei taloa | 1.3 | 21.3 |
90 | Q2 | Q2 | 2.4 | 92.4 |
50 | Q2 | Q2 | 4 | 54 |
20 | Q2 | Q2 | 5.2 | 25.2 |
90 | Q5 | Q5 | 6 | 96 |
50 | Q5 | Q5 | 10 | 60 |
20 | Q5 | Q5 | 13 | 33 |
Kerran päivässä korkeimman laadun ruokayksikkö varastostasi kulutetaan automaattisesti. Jos ruokavarastosi on tyhjä, menetät terveyttä omasta terveydestäsi riippuen. Terveyden nousun voi laskea kaavalla:
Terveyden nousu = (1.5 - (nykyinen terveys/100)) * (ruoan laatu + talon laatu)
- Esimerkki: Terveytesi on 85.55. Sinulla on Q2 talo ja Q5 ruokaa varastossasi. Terveytesi nousu on siis:
(1.5 - (85.55 / 100)) * (5 + 2) = 4.51. Terveytesi nousisi 90.06 pisteeseen
- Jotta terveytesi kasvaa, täytyy sinulla olla ruokaa varastossa. Jos sinulla ei ole ruokaa, terveytesi laskee.
- Jos sinulla ei ole taloa varastossa, talon laatu on 0
Välitön terveyden nousu
Nykyinen terveytesi ei vaikuta seuraavien tapojen nostamaan terveyden määrään. Voit nostaa terveyttä välittömästi seuraavilla asioilla:
- Lahjat - 1 piste * laatu, maksimissaan 10 pistettä terveyttä / päivä
- Sairaala - 10 * sairaalan laatu, maksimissaan 10 * taistelukerrat
- Terveyspakkaus - 10 pistettä / 2 Kultaa (maksimissaan 40 pakkausta päivä, jos olet alle 15, 20 päivässä)
Terveyden menettäminen
Terveytesi laskee monista asioista:
- -1 Terveyteen joka kerta kun harjoittelet
- -Q Terveyteen joka kerta kun työskentelet (Q = yrityksen laatutaso)
- -1 Terveyteen päivittäin yritysjohtajille jokaista hallinnoimaansa yritystä kohti (tästä syystä organisaatiot ovat suosittuja yritysten hallinnoimisessa)
- -10 terveyteen joka kerta kun taistelet
Huomautuksia:
- Matkalippu voi joko kasvattaa tai vähentää terveyttäsi sen laadusta riippuen
- Sinä et voi tehdä toimintoa, joka tiputtaa terveytesi suoraan nollaan
Ei ruokaa varastossa
Jos kansalaisella ei ole lainkaan ruokaa, terveys vähenee X määrän.
Terveys ei voi vajota nollan alapuolelle. X lasketaan näin:
- jos kansalaisen terveys on välillä 1 ja 10: X = -1
- jos kansalaisen terveys on välillä 11 ja 50: X = -2
- jos kansalaisen terveys on välillä 51 ja 80: X = -3
- jos kansalaisen terveys on välillä 81 ja 100: X = -4
Yritysjohtajat saavat päivittäin -1 terveyteen jokaista hallinnoimaansa yritystä kohti, mutta lopullinen terveys ei voi olla alle nolla.
Terveyden ylläpito
Saavuttaaksesi ja pitääksesi korkean terveydentilan, sinun tulee syödä korkealaatuista ruokaa ja omistaa korkean laadun talo. Tämä vaatii suuria määriä rahaa.
Työskentely Q1 yhtiössä ja harjoittelu päivittäin
Jos työskentelet Q1 yrityksessä, terveyden ylläpito on helppoa.
Terveys | Ruoka | Talo | Nousu | Lasku / Päivä | Tulos |
---|---|---|---|---|---|
90 | 3.6 | -2 | 91.6 (+1.6) | ||
90 | 2.4 | -2 | 90.4 (+0.4) | ||
90 | 1.2 | -2 | 89.2 (-0.8) |
Terveys | Ruoka | Talo | Nousu | Lasku / Päivä | Tulos |
---|---|---|---|---|---|
30 | 2.4 | -2 | 30.4 (+0.4) | ||
30 | 2.4 | -2 | 30.4 (+0.4) | ||
30 | 3.6 | -2 | 31.6 (+1.6) |
Työskentely Q3 yhtiössä ja harjoittelu päivittäin
Mitä korkeampi on yrityksesi taso, sitä vaikeampaa on ylläpitää korkeaa terveyttä.
Terveys | Ruoka | Talo | Nousu | Lasku / Päivä | Tulos |
---|---|---|---|---|---|
90 | 3.6 | -4 | 89.6 (-0.4) | ||
90 | 4.2 | -4 | 90.2 (+0.2) | ||
90 | 4.8 | -4 | 90.8 (+0.8) |
Terveys | Ruoka | Talo | Nousu | Lasku / Päivä | Tulos |
---|---|---|---|---|---|
30 | 3.6 | -4 | 29.6 (-0.4) | ||
30 | 4.8 | -4 | 30.8 (+0.8) | ||
30 | 7.2 | -4 | 33.2 (+3.2) |
Mitä tapahtuu kun kansalaiseni kuolee?
Kansalaisesi kuolee kun terveys = 0:
- Jos kuulut puolueeseen, sinut poistetaan sen kaikilta listoilta
- Kulta ja valuuttasi säilyvät tileilläsi, ja yritysten omistajuus säilyy
- Et saa enää sähköposteja
- Sinut poistetaan kaikilta listoilta (presidenttiehdokkaat, eduskuntavaalit, puoluejohtajavaalit)
Pidät työsi/yrityksesi johtajuuden, sanomalehtesi, varastosi, mahdollisen lisävaraston, yrityksesi, viestisi, ystäväsi ja kokemuspisteesi.
Pikavinkkejä aloittelijoille
Uudet pelaajat aloittavat pelin täydellä terveydellä.
- Työskentele Q1-yrityksissä
- Jos katsot tarpeelliseksi, älä harjoittele pariin päivään jotta terveytesi saa nousta
- Pyydä vanhemmilta pelaajilta lahjoja, älä kuitenkaan kinua
- Kysy valtionjohdolta onko maassasi uusille pelaajille suunnattua valtiollista terveyden ylläpito-ohjelmaa
- Jos lahjat ovat halpoja kotimaassasi, osta niitä ja vaihda ystäväsi kanssa
Linkkejä
- CCCP Group - Erepublik wellness calculator
- Big Brother - Wellness Gain Calculator
- eGobba - Daily wellness gain calculator
V1 Menu |
---|
Opas · My places · Kaupat · Info · Lait · Historia · Yhteiso |