Difference between revisions of "One:Quality/Italiano"
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* Nell'aprile del 2008 venne creata la qualità '''Q4''' . | * Nell'aprile del 2008 venne creata la qualità '''Q4''' . | ||
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La qualità dei prodotti determina i suoi effetti suoi giocatori. | La qualità dei prodotti determina i suoi effetti suoi giocatori. | ||
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− | | | + | | Qualità 1 (Q1)<br/>[[File:Quality1.jpg]] |
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− | | | + | | Qualità 3 (Q3)<br/>[[File:Quality3.jpg]] |
− | | | + | | Qualità 4 (Q4)<br/>[[File:Quality4.png]] |
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Questa pagina contiene informazioni storiche risalenti alla V1.
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La Quality (Qualità) (Q per abbreviare) è usata per indicare gli effetti dei prodotti di uno stesso tipo in eRepublik.
Ci sono cinque livelli di qualità, da Q1 a Q5.
- Quando la versione Beta di eRepublik fu rilasciata, il Q3 era il livello di qualità più alto.
- Nell'aprile del 2008 venne creata la qualità Q4 .
- La qualità Q5 venne introdotta con la V1.
La qualità dei prodotti determina i suoi effetti suoi giocatori.
I prodotti di bassa qualità sono economici ma hanno effetti limitati o anche negativi.
La seguente tabella mostra gli effetti dei vari prodotti.
Product | Qualità 1 (Q1) |
Qualità 2 (Q2) |
Qualità 3 (Q3) |
Qualità 4 (Q4) |
Qualità 5 (Q5) |
Cibo | guarda wellness | ||||
Biglietti | -2 wellness | -1 wellness | nessun effetto | +1 wellness | +2 wellness |
Armi | +20% danni | +40% danni | +60% danni | +80% danni | +100% danni |
Case | guarda wellness | guarda wellness | guarda wellness | guarda wellness | guarda wellness |
Ospedali | +10 wellness | +20 wellness | +30 wellness | +40 wellness | +50 wellness |
Regali | +1 wellness | +2 wellness | +3 wellness | +4 wellness | +5 wellness |
Sistemi difensivi | +10% punti del muro | +20% punti del muro | +30% punti del muro | +40% punti del muro | +50% punti del muro |
Per trovare informazione su come aumentare la qualità della tua azienta guarda Production Quality Upgrade.
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