Difference between revisions of "Industry/Türkçe"
From eRepublik Official Wiki
< Industry
Bloody Baron (Talk | contribs) |
(small corrections) |
||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{LangMenu}}{{-}}{{TOCright}} |
− | Şu anda oyunda | + | Şu anda oyunda 9 endüstri vardır: 5 ürün endüstrisi ve 4 hammadde endüstrisi. |
== Endüstriler == | == Endüstriler == | ||
{{Main|Products}} | {{Main|Products}} | ||
− | * [[Food| | + | * [[File:Icon - Food Q1.png|35px]] {{L|Food|Yiyecek}} - Bu endüstride Yiyecek hammaddesi kullanılır. |
− | * [[ | + | * [[File:Icon - Weapon Q1.png|35px]] {{L|Weapon|Silah}} - Bu endüstride Silah hammaddesi kullanılır. |
+ | * [[File:Icon - House Q1.png|35px]] {{L|House|Ev}} - Bu endüstride Ev hammaddesi kullanılır. | ||
+ | * [[File:Icon - Aircraft Q1.png|35px]] {{L|Aircraft|Uçak}} - Bu endüstride Uçak hammaddesi kullanılır. | ||
+ | * [[File:Icon - Moving ticket Q5.png|35px]] {{L|Moving ticket|Biletler}} | ||
=== Hammaddeler === | === Hammaddeler === | ||
{{Main|Raw materials}} | {{Main|Raw materials}} | ||
− | * [[Food raw material|Yiyecek hammaddesi | + | * [[File:Icon - Food Raw Materials.png|35px]] {{L|Food raw material|Yiyecek hammaddesi}} - Yiyecek üretmek için kullanılır. |
− | * [[Weapon raw material|Silah hammaddesi]] - [[ | + | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|35px]] {{L|Weapon raw material|Silah hammaddesi}} - Silah üretmek için kullanılır. |
+ | * [[File:Icon - House Raw Materials.png|35px]] {{L|House raw material|Ev hammaddesi}} - Ev üretmek için kullanılır. | ||
+ | * [[File:Icon - Aircraft Raw Materials.png|35px]] {{L|Aircraft raw material|Uçak hammaddesi}} - Uçak üretmek için kullanılır. | ||
===Kaynak bonusu olan hammaddeler=== | ===Kaynak bonusu olan hammaddeler=== | ||
− | [[ | + | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
+ | !colspan=3|Seyrekliğe bağlı olarak verimlilik bonusu | ||
+ | |- | ||
+ | !Seyreklik | ||
+ | !Kaynaklar | ||
+ | !Bonus | ||
+ | |- | ||
+ | | Çok Nadir | ||
+ | | [[Deer|Geyik]], [[Rubber|Kauçuk]], [[Granite|Granit]] and [[Neodymium|Neodyum]] | ||
+ | | 30% | ||
+ | |- | ||
+ | | Nadir | ||
+ | | [[Grain|Tahıl]], [[Saltpeter|Güherçile]], [[Limestone|Kalker]] and [[Cobalt|Kobalt]] | ||
+ | | 25% | ||
+ | |- | ||
+ | | Alışılmamış | ||
+ | | [[Cattle|Sığır]], [[Oil|Petrol]], [[Clay|Kil]] and [[Wolfram|Volfram]]] | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | Yaygın | ||
+ | | [[Fruits|Meyve]], [[Aluminum|Alüminyum]], [[Wood|Tahta]] and [[Titanium|Titanyum]] | ||
+ | | 15% | ||
+ | |- | ||
+ | | Çok yaygın | ||
+ | | [[Fish|Balık]], [[Iron|Demir]], [[Sand (resource)|Kum]] and [[Magnesium|Magnezyum]] | ||
+ | | 10% | ||
+ | |} | ||
− | + | Bir bölge ülke başkentiyle bağlantılı değilse, kaynaklarının verimlilik primlerinin yarısının formülde kullanılacağını unutmayın (örneğin: nadir bulunanların% 25'i% 12,5 olacaktır). | |
− | + | ||
− | {{ | + | ==See also== |
+ | *{{L|One:Industry}} | ||
+ | *{{L|Productivity}} | ||
+ | |||
+ | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Türkçe]] | [[Category:Türkçe]] |
Latest revision as of 07:14, 9 November 2020
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Şu anda oyunda 9 endüstri vardır: 5 ürün endüstrisi ve 4 hammadde endüstrisi.
Endüstriler
- Yiyecek - Bu endüstride Yiyecek hammaddesi kullanılır.
- Silah - Bu endüstride Silah hammaddesi kullanılır.
- Ev - Bu endüstride Ev hammaddesi kullanılır.
- Uçak - Bu endüstride Uçak hammaddesi kullanılır.
- Biletler
Hammaddeler
- Yiyecek hammaddesi - Yiyecek üretmek için kullanılır.
- Silah hammaddesi - Silah üretmek için kullanılır.
- Ev hammaddesi - Ev üretmek için kullanılır.
- Uçak hammaddesi - Uçak üretmek için kullanılır.
Kaynak bonusu olan hammaddeler
Seyrekliğe bağlı olarak verimlilik bonusu | ||
---|---|---|
Seyreklik | Kaynaklar | Bonus |
Çok Nadir | Geyik, Kauçuk, Granit and Neodyum | 30% |
Nadir | Tahıl, Güherçile, Kalker and Kobalt | 25% |
Alışılmamış | Sığır, Petrol, Kil and Volfram] | 20% |
Yaygın | Meyve, Alüminyum, Tahta and Titanyum | 15% |
Çok yaygın | Balık, Demir, Kum and Magnezyum | 10% |
Bir bölge ülke başkentiyle bağlantılı değilse, kaynaklarının verimlilik primlerinin yarısının formülde kullanılacağını unutmayın (örneğin: nadir bulunanların% 25'i% 12,5 olacaktır).
See also