Difference between revisions of "Military unit/Italiano"

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Le '''Unità militari''' sono dei gruppi militari organizzati formati da cittadini. L'Unità militare è utilizzata al fine di gestire e coordinare diversi tipi di eserciti, come gli eserciti nazionali o quelli privati. Per raggiungere la pagina dell'Unità militare è sufficiente andare su {{L|Community}} - Unità militare.  
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Le '''Unità militari''' (dall'inglese ''military unit'', spesso abbreviato in '''MU''') sono dei gruppi militari organizzati formati da cittadini. L'Unità militare è utilizzata al fine di gestire e coordinare diversi tipi di eserciti, come gli eserciti nazionali o quelli privati. Per raggiungere la pagina dell'Unità militare è sufficiente andare su {{L|Community}} - Unità militare.  
  
 
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== Organizzazione dell'Unità militare ==
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==Organizzazione dell'Unità militare==
Le Unità militari sono gruppi fortemente organizzati.
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=== I Reggimenti ===
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Il Reggimento è un sottoinsieme dell'Unità militare. Ogni Reggimento può contenere un massimo di 50 soldati, 30 dei quali possono entrare direttamente, mentre gli altri 20 possono essere invitati dai membri attuali del reggimento. Quando un reggimento raggiunge i 30 membri ne sarà creato automaticamente un altro. Ogni reggimento ha il proprio capitano, il cui incarico è di comunicare gli ordini ai soldati e mantenere organizzate le proprie fila.  
 
Il Reggimento è un sottoinsieme dell'Unità militare. Ogni Reggimento può contenere un massimo di 50 soldati, 30 dei quali possono entrare direttamente, mentre gli altri 20 possono essere invitati dai membri attuali del reggimento. Quando un reggimento raggiunge i 30 membri ne sarà creato automaticamente un altro. Ogni reggimento ha il proprio capitano, il cui incarico è di comunicare gli ordini ai soldati e mantenere organizzate le proprie fila.  
  
=== La catena di comando ===
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===La catena di comando===
In ogni unità militare si può riscontrare una catena di comando specifica che coinvolge il comandante, i comandanti in seconda e i capitani.
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In ogni unità militare si può riscontrare una catena di comando specifica che prevede un comandante, un massimo di due comandanti in seconda e dei capitani.
  
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Il comandante è il capo dell'unità militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri di ogni reggimento dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno unico per tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come {{L|battle priorities|priorità di battaglia}} al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata.
  
Il comandante è il capo dell'unià militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno in tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come {{L|battle priorities|priorità di battaglia]] al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata. Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}} e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo.  
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Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}} e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo.
  
 
Qualora il comandante decidesse di abbandonare l'unità militare senza designare un successore per il ruolo di comandante, le cose si svolgeranno come di seguito:
 
Qualora il comandante decidesse di abbandonare l'unità militare senza designare un successore per il ruolo di comandante, le cose si svolgeranno come di seguito:
* Se c'è più di un comandante in seconda nell'unità militare, il ruolo di comandante sarà assunto dal membro con il grado militare più elevato;
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*se c'è più di un comandante in seconda nell'unità militare, il ruolo di comandante sarà assunto dal membro con il grado militare più elevato;
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*se non c'è alcun comandante in seconda nell'unità militare e:
** se c'è un membro con un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}}, presente nell'unità da pù di 2 giorni, sarà proclamato comandante
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**se c'è un membro con un grado militare pari almeno a {{Rank|Commander}}, presente nell'unità da pù di 2 giorni, sarà proclamato comandante;
** se non c'è alcun membro di grado pari o superiore a {{Rank|Commander}}, presente nell'unità da più di 2 giorni, l'unità rimarrà priva di comandante finché uno dei membri non raggiungerà i requisiti  
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**se non c'è alcun membro di grado pari o superiore a {{Rank|Commander}}, presente nell'unità da più di 2 giorni, l'unità rimarrà priva di comandante finché uno dei membri non raggiungerà i requisiti;
* se il comandante era l'ultimo membro dell'unità militare, questa sarà eliminata definitivamente  
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*se il comandante era l'ultimo membro dell'unità militare, questa sarà eliminata definitivamente.
  
 
'''Nota''': Qualora il comandante non accedesse ad eRepublik per 7 giorni sarebbe rimosso automaticamente e sostituito secondo la procedura sopra descritta.
 
'''Nota''': Qualora il comandante non accedesse ad eRepublik per 7 giorni sarebbe rimosso automaticamente e sostituito secondo la procedura sopra descritta.
  
==== I comandanti in seconda ====
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I comandanti in seconda sono i vice del comandante. Ogni comandante può nominare due comandanti in seconda. Anche essi devono avere un grado pari o superiore a {{Rank|Commander}}. I comandanti in seconda possono espellere i membri dall'unità militare presenti da più di due giorni.
 
I comandanti in seconda sono i vice del comandante. Ogni comandante può nominare due comandanti in seconda. Anche essi devono avere un grado pari o superiore a {{Rank|Commander}}. I comandanti in seconda possono espellere i membri dall'unità militare presenti da più di due giorni.
  
==== I capitani ====
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A partire dal Giorno 2073 del Nuovo Mondo, anche i comandanti in seconda possono impostare l'ordine del giorno per l'intera unità militare.
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I capitani sono le guide dei reggimenti. Per diventare capitano è necessario avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Captain}}. Ogni 15 del mese si tengono le elezioni per designare i nuovi capitani. I capitani possono espellere dal proprio reggimento tutti i membri presenti nell'unità da più di 2 giorni e possono impostare l'Ordine del giorno per il proprio reggimento, visibile dalla pagina principale dell'unità militare.
 
I capitani sono le guide dei reggimenti. Per diventare capitano è necessario avere un grado militare pari almeno a {{Rank|Captain}}. Ogni 15 del mese si tengono le elezioni per designare i nuovi capitani. I capitani possono espellere dal proprio reggimento tutti i membri presenti nell'unità da più di 2 giorni e possono impostare l'Ordine del giorno per il proprio reggimento, visibile dalla pagina principale dell'unità militare.
  
=== I diversi status dei membri ===
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===I diversi status dei membri===
 
Ci sono due diversi status di membro di un'unità militare: '''recluta''' e '''membro'''. L'unica differenza fra i due è che la recluta non può candidarsi nè votare alle elezioni dei capitani. Ogni nuovo membro manterrà il suo status di recluta finché non completerà gli [[#Entrare_in_un.27unit.C3.A0_militare|ordini delle reclute (leggi la sezione Entrare in un'unità militare)]].
 
Ci sono due diversi status di membro di un'unità militare: '''recluta''' e '''membro'''. L'unica differenza fra i due è che la recluta non può candidarsi nè votare alle elezioni dei capitani. Ogni nuovo membro manterrà il suo status di recluta finché non completerà gli [[#Entrare_in_un.27unit.C3.A0_militare|ordini delle reclute (leggi la sezione Entrare in un'unità militare)]].
  
== Gli ordini dei membri ==
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===Conto dell'Unità militare===
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*I membri dell'unità militare che abbiano raggiunto il livello {{level|25}} potranno donare valuta all'unità militare.
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*Il denaro raccolto per sul conto dell'unità militare potrà essere impiegato soltanto per ordini di battaglia.
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Ogni reggimento ha i propri ordini, impostati dal Capitano o dal Comandante. Gli ordini del reggimento sono impostabili ogni giorno, dopo il cambio di giornata, pertanto i membri hanno a disposizione 24 ore per completarli.
 
Ogni reggimento ha i propri ordini, impostati dal Capitano o dal Comandante. Gli ordini del reggimento sono impostabili ogni giorno, dopo il cambio di giornata, pertanto i membri hanno a disposizione 24 ore per completarli.
  
 
È possibile impostare un solo tipo di ordine: Sconfiggi 25 nemici in una battaglia specifica. Il capitano del reggimento può scegliere la battaglia oppure, se il capitano non imposta alcun ordine, la battaglia può essere indicata dal comandante.
 
È possibile impostare un solo tipo di ordine: Sconfiggi 25 nemici in una battaglia specifica. Il capitano del reggimento può scegliere la battaglia oppure, se il capitano non imposta alcun ordine, la battaglia può essere indicata dal comandante.
  
Una volta completato l'ordine del giorno, il giocatore sarà ricompensato con una {{L|energy bar|barretta energetica}} e 5 parti di [[bazooka/Italiano|bazooka]] diverse.
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Una volta completato l'ordine del giorno, il giocatore sarà ricompensato con una {{L|energy bar|barretta energetica}} e 5 parti di [[Bazooka/Italiano|bazooka]] diverse.
  
 
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Qualora gli ordini dovessero essere cambiati, è bene controllarli sempre prima di sprecare delle uccisioni!
 
Qualora gli ordini dovessero essere cambiati, è bene controllarli sempre prima di sprecare delle uccisioni!
  
=== Impostazione dell'Ordine del giorno ===
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===Impostazione dell'Ordine del giorno===
 
I capitani possono impostare l'ordine del giorno per il proprio reggimento dopo ogni cambio di giornata. Se il reggimento ha già un ordine impostato dal comandante, l'ordine impostato da quest'ultimo sarà sovrascritto dall'ordine del capitano.
 
I capitani possono impostare l'ordine del giorno per il proprio reggimento dopo ogni cambio di giornata. Se il reggimento ha già un ordine impostato dal comandante, l'ordine impostato da quest'ultimo sarà sovrascritto dall'ordine del capitano.
  
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Gli ordini sono impostabili dalla pagina profilo dell'unità militare.
 
Gli ordini sono impostabili dalla pagina profilo dell'unità militare.
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== Creazione di un'unità militare ==
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====Priorità dell'ordine del giorno====
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*Se l'ordine del giorno viene impostato dal comandante o dal comandante in seconda, sovrascrive quello precedentemente impostato dai capitani.
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*Se l'ordine del giorno viene impostato dai capitani, non sovrascriverà quello precedentemente impostato dal comandante o dal comandante in seconda.
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*Se l'ordine del giorno viene impostato automaticamente in base alle priorità dell'unità militare, può essere reimpostato dagli ufficiali della MU in base alle regole precedenti.
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*Se l'ordine del giorno viene impostato dal comandante può essere sovrascritto da quello impostato dal comandante in seconda e viceversa.{{-}}
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==Creazione di un'unità militare==
 
Per creare un'unità militare è necessario:
 
Per creare un'unità militare è necessario:
 
* disporre di {{Gold|40}}
 
* disporre di {{Gold|40}}
* avere un [[military rank/Italiano|grado militare]] pari a Comandante o superiore
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* avere un [[military rank/Italiano|grado militare]] pari a {{Rank|Commander|Comandante}} o superiore
* avere un {{L|EP|livello di esperienza]] pari a 20 o superiore
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* avere un {{L|Experience points|livello di esperienza}} pari a {{Level|25}} o superiore
  
 
L'unità militare sarà collocata nella nazione di cui il creatore possiede la cittadinanza e non potrà più essere spostata, nemmeno se lo stato viene conquistato.
 
L'unità militare sarà collocata nella nazione di cui il creatore possiede la cittadinanza e non potrà più essere spostata, nemmeno se lo stato viene conquistato.
  
== Entrare in un'unità militare ==
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==Entrare in un'unità militare==
[[File:Military_unit_join_IT.png|frame|right]]
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[[File:Military_unit_join_(Italiano).png|frame|right]]
[[File:Military_unit_recruits_orders_IT.png|frame|right]]
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Per entrare in un'unità militare sono necessari questi requisiti:
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* non essere membro di alcuna unità militare
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* avere la stessa {{L|citizenship|cittadinanza}} dello stato in cui si trova l'unità militare
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''Nota:'' È possibile cambiare cittadinanza una volta entrati in un'unità militare.
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A partire dal Giorno '''2072''', l'unico requisito necessario per accedere ad un'unità militare è avere il rank impostato dal Comandante.
  
=== Gli ordini delle reclute ===
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[[File:Mu_recruitment_center.png|center]]
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Non tutte le unità militari, però, prevedono dei requisiti d'accesso; quelle che li hanno sono dette '''ad accesso ristretto'''.
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[[File:Mu_access_policy.png]][[image:mu_policy_list.png]]
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Un'unità militare può persino bloccare gli accessi, permettendo solo agli invitati dal comandante (o dal comandante in seconda) di entrarne a far parte; queste unità sono dette '''ad invito'''.
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[[File:Military unit invitation (Italiano).png|center]]
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Unità militari prive di restrizioni sull'accesso sono dette '''aperte'''.
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''Nota:'' a partire dal Giorno '''2072''' viene anche abolita la limitazione sulla cittadinanza per entrare a far parte di un'unità militare.
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 +
===Gli ordini delle reclute===
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[[File:Military_unit_recruit_orders_(Italiano).png|frame|right]]
 
Quando un cittadino entra in un'unità militare riceve lo status di recluta. Per diventare un membro effettivo dell'unità e ottenere il diritto di candidarsi e votare nelle elezioni dei capitani, è necessario soddisfare i seguenti requisiti:
 
Quando un cittadino entra in un'unità militare riceve lo status di recluta. Per diventare un membro effettivo dell'unità e ottenere il diritto di candidarsi e votare nelle elezioni dei capitani, è necessario soddisfare i seguenti requisiti:
  
 
Gli ordini predefiniti sono:
 
Gli ordini predefiniti sono:
 
* raggiungere il [[military rank/Italiano|grado]] di Sergente
 
* raggiungere il [[military rank/Italiano|grado]] di Sergente
* sconfiggere 10 nemici in una battaglia qualsiasi  
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* sconfiggere 25 nemici in una battaglia qualsiasi  
  
 
'''Nota:''' Il comandante dell'unità può cambiare il requisito del grado militare da Sergente a Maresciallo di Campo, pertanto i requisiti possono variare da unità ad unità.
 
'''Nota:''' Il comandante dell'unità può cambiare il requisito del grado militare da Sergente a Maresciallo di Campo, pertanto i requisiti possono variare da unità ad unità.
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Una volta soddisfatti i requisiti, il giocatore riceverà lo status di membro effettivo.{{-}}
 
Una volta soddisfatti i requisiti, il giocatore riceverà lo status di membro effettivo.{{-}}
  
== FAQ ==
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==FAQ==
* '''D''': È possibile cambiare il nome di un'unità militare?
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*'''D''': È possibile cambiare il nome di un'unità militare?
** '''R''': Sì, il comandante può cambiare il nome al prezzo di {{Gold|2}}
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:'''R''': Sì, il comandante può cambiare il nome al prezzo di {{Gold|2}}
* '''D''': È possibile cambiare la residenza di un'unità militare?
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*'''D''': È possibile cambiare la residenza di un'unità militare?
** '''R''': No, una volta creata l'unità militare non può essere trasferita in altre nazioni.
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:'''R''': No, una volta creata l'unità militare non può essere trasferita in altre nazioni.
* '''D''': Cosa succede se il Comandante è l'ultimo soldato e abbandona l'unità? Riceve del denaro?
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*'''D''': Cosa succede se il Comandante è l'ultimo soldato e abbandona l'unità? Riceve del denaro?
** '''R''': Se l'unità militare rimane senza membri viene '''dissolta''', In questi casi il comandante non riceve denaro.
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:'''R''': Se l'unità militare rimane senza membri viene '''dissolta''', In questi casi il comandante non riceve denaro.
  
== Vedi anche ==
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==Vedi anche==
* [[:Category:Military|Unità militari divise per stati]]
+
*[[:Category:Military|Unità militari divise per stati]]
[[Category:Italiano]]
+
*{{eLink|update|52|Military Units Tweaks (in inglese)}} (Giorno '''2072''')
  
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Latest revision as of 10:52, 17 August 2020

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Questa schermata compare quando il giocatore non è membro di alcuna unità militare.

Le Unità militari (dall'inglese military unit, spesso abbreviato in MU) sono dei gruppi militari organizzati formati da cittadini. L'Unità militare è utilizzata al fine di gestire e coordinare diversi tipi di eserciti, come gli eserciti nazionali o quelli privati. Per raggiungere la pagina dell'Unità militare è sufficiente andare su Community - Unità militare.

Suggerimento: È possibile accedere alla pagina tramite la scorciatoia SHIFT+M.


Organizzazione dell'Unità militare

Le Unità militari sono gruppi altamente organizzati.

I Reggimenti

Pagina principale: Regiment

Il Reggimento è un sottoinsieme dell'Unità militare. Ogni Reggimento può contenere un massimo di 50 soldati, 30 dei quali possono entrare direttamente, mentre gli altri 20 possono essere invitati dai membri attuali del reggimento. Quando un reggimento raggiunge i 30 membri ne sarà creato automaticamente un altro. Ogni reggimento ha il proprio capitano, il cui incarico è di comunicare gli ordini ai soldati e mantenere organizzate le proprie fila.

La catena di comando

In ogni unità militare si può riscontrare una catena di comando specifica che prevede un comandante, un massimo di due comandanti in seconda e dei capitani.

Il comandante

Pagina principale: Commander (MU)
Struttura della pagina dell'Unità militare - Comandante

Il comandante è il capo dell'unità militare e detiene il maggior controllo su di essa. Il comandante può espellere i membri di ogni reggimento dall'unità e diramare ordini ai soldati. Può, inoltre, impostare l'Ordine del giorno unico per tutti i reggimenti, nel caso in cui il capitano di ogni reggimento non l'abbia già fatto nel proprio. Ha la possibilità di impostare 5 nazioni come priorità di battaglia al fine di generare un nuovo Ordine del giorno quando questo non sia stato impostato o la battaglia precedentemente impostata sia terminata.

Per diventare comandante è indispensabile avere un grado militare pari almeno a Icon rank Commander.png Commander e godere dello stato di membro (pertanto le reclute non possono diventare comandante). Il grado necessario per diventare membro effettivo dell'unità militare può essere modificato dal comandante e può variare da Sergente a Maresciallo di Campo.

Qualora il comandante decidesse di abbandonare l'unità militare senza designare un successore per il ruolo di comandante, le cose si svolgeranno come di seguito:

  • se c'è più di un comandante in seconda nell'unità militare, il ruolo di comandante sarà assunto dal membro con il grado militare più elevato;
  • se non c'è alcun comandante in seconda nell'unità militare e:
    • se c'è un membro con un grado militare pari almeno a Icon rank Commander.png Commander, presente nell'unità da pù di 2 giorni, sarà proclamato comandante;
    • se non c'è alcun membro di grado pari o superiore a Icon rank Commander.png Commander, presente nell'unità da più di 2 giorni, l'unità rimarrà priva di comandante finché uno dei membri non raggiungerà i requisiti;
  • se il comandante era l'ultimo membro dell'unità militare, questa sarà eliminata definitivamente.

Nota: Qualora il comandante non accedesse ad eRepublik per 7 giorni sarebbe rimosso automaticamente e sostituito secondo la procedura sopra descritta.

I comandanti in seconda

Pagina principale: 2nd Commander

I comandanti in seconda sono i vice del comandante. Ogni comandante può nominare due comandanti in seconda. Anche essi devono avere un grado pari o superiore a Icon rank Commander.png Commander. I comandanti in seconda possono espellere i membri dall'unità militare presenti da più di due giorni.

A partire dal Giorno 2073 del Nuovo Mondo, anche i comandanti in seconda possono impostare l'ordine del giorno per l'intera unità militare.

I capitani

Pagina principale: Captain (MU)

I capitani sono le guide dei reggimenti. Per diventare capitano è necessario avere un grado militare pari almeno a Icon rank Captain.png Captain. Ogni 15 del mese si tengono le elezioni per designare i nuovi capitani. I capitani possono espellere dal proprio reggimento tutti i membri presenti nell'unità da più di 2 giorni e possono impostare l'Ordine del giorno per il proprio reggimento, visibile dalla pagina principale dell'unità militare.

I diversi status dei membri

Ci sono due diversi status di membro di un'unità militare: recluta e membro. L'unica differenza fra i due è che la recluta non può candidarsi nè votare alle elezioni dei capitani. Ogni nuovo membro manterrà il suo status di recluta finché non completerà gli ordini delle reclute (leggi la sezione Entrare in un'unità militare).

Conto dell'Unità militare

Military unit account (Italiano).png
  • I membri dell'unità militare che abbiano raggiunto il livello 25 potranno donare valuta all'unità militare.
  • Il denaro raccolto per sul conto dell'unità militare potrà essere impiegato soltanto per ordini di battaglia.

Gli ordini dei membri

Pagina principale: Daily order
Daily Order completed (Italiano).jpg

Ogni reggimento ha i propri ordini, impostati dal Capitano o dal Comandante. Gli ordini del reggimento sono impostabili ogni giorno, dopo il cambio di giornata, pertanto i membri hanno a disposizione 24 ore per completarli.

È possibile impostare un solo tipo di ordine: Sconfiggi 25 nemici in una battaglia specifica. Il capitano del reggimento può scegliere la battaglia oppure, se il capitano non imposta alcun ordine, la battaglia può essere indicata dal comandante.

Una volta completato l'ordine del giorno, il giocatore sarà ricompensato con una barretta energetica e 5 parti di bazooka diverse.

Nota: Non è possibile completare più volte l'ordine del giorno nella stessa giornata.

Qualora gli ordini dovessero essere cambiati, è bene controllarli sempre prima di sprecare delle uccisioni!

Impostazione dell'Ordine del giorno

I capitani possono impostare l'ordine del giorno per il proprio reggimento dopo ogni cambio di giornata. Se il reggimento ha già un ordine impostato dal comandante, l'ordine impostato da quest'ultimo sarà sovrascritto dall'ordine del capitano.

  • Nota: La battaglia può essere cambiata dopo aver impostato gli ordini. Questo è possibile solo durante i 5 minuti di pausa tra un round e l'altro. Una volta cambiato l'ordine, saranno conteggiati solo i nemici uccisi nella nuova battaglia al fine del completamento dell'ordine del giorno.
  • Nota 2: Ogni soldato può completare gli ordini una sola volta al giorno.

Gli ordini sono impostabili dalla pagina profilo dell'unità militare.

Priorità dell'ordine del giorno

  • Se l'ordine del giorno viene impostato dal comandante o dal comandante in seconda, sovrascrive quello precedentemente impostato dai capitani.
  • Se l'ordine del giorno viene impostato dai capitani, non sovrascriverà quello precedentemente impostato dal comandante o dal comandante in seconda.
  • Se l'ordine del giorno viene impostato automaticamente in base alle priorità dell'unità militare, può essere reimpostato dagli ufficiali della MU in base alle regole precedenti.
  • Se l'ordine del giorno viene impostato dal comandante può essere sovrascritto da quello impostato dal comandante in seconda e viceversa.

Creazione di un'unità militare

Per creare un'unità militare è necessario:

L'unità militare sarà collocata nella nazione di cui il creatore possiede la cittadinanza e non potrà più essere spostata, nemmeno se lo stato viene conquistato.

Entrare in un'unità militare

Military unit join (Italiano).png

A partire dal Giorno 2072, l'unico requisito necessario per accedere ad un'unità militare è avere il rank impostato dal Comandante.

Mu recruitment center.png

Non tutte le unità militari, però, prevedono dei requisiti d'accesso; quelle che li hanno sono dette ad accesso ristretto.

Mu access policy.pngMu policy list.png

Un'unità militare può persino bloccare gli accessi, permettendo solo agli invitati dal comandante (o dal comandante in seconda) di entrarne a far parte; queste unità sono dette ad invito.

Military unit invitation (Italiano).png

Unità militari prive di restrizioni sull'accesso sono dette aperte.

Nota: a partire dal Giorno 2072 viene anche abolita la limitazione sulla cittadinanza per entrare a far parte di un'unità militare.

Gli ordini delle reclute

Military unit recruit orders (Italiano).png

Quando un cittadino entra in un'unità militare riceve lo status di recluta. Per diventare un membro effettivo dell'unità e ottenere il diritto di candidarsi e votare nelle elezioni dei capitani, è necessario soddisfare i seguenti requisiti:

Gli ordini predefiniti sono:

  • raggiungere il grado di Sergente
  • sconfiggere 25 nemici in una battaglia qualsiasi

Nota: Il comandante dell'unità può cambiare il requisito del grado militare da Sergente a Maresciallo di Campo, pertanto i requisiti possono variare da unità ad unità.

Una volta soddisfatti i requisiti, il giocatore riceverà lo status di membro effettivo.

FAQ

  • D: È possibile cambiare il nome di un'unità militare?
R: Sì, il comandante può cambiare il nome al prezzo di Icon - Gold.gif 2 GOLD
  • D: È possibile cambiare la residenza di un'unità militare?
R: No, una volta creata l'unità militare non può essere trasferita in altre nazioni.
  • D: Cosa succede se il Comandante è l'ultimo soldato e abbandona l'unità? Riceve del denaro?
R: Se l'unità militare rimane senza membri viene dissolta, In questi casi il comandante non riceve denaro.

Vedi anche


Attività soldato

Soldato · Allenamento · Lotta · Guerriglie · Campo di battaglia · Grado militare · Formule militari