Difference between revisions of "Rising:Defense system/Français"
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Latest revision as of 06:04, 14 July 2022
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Composants
Un système de défense comprend les éléments suivants: disposition, murs et canons. La disposition ajoute une puissance défensive pour se protéger contre les ennemis. Les murs ont un impact sur la durabilité. Les canons définissent la zone d'effet (AOE) des systèmes de défense.
Comment obtenir un bonus de défense lors d'un combat?
Vous obtenez un bonus de défense en combattant si:
- Vous êtes dans la zone d'effet du système de défense
- Le bâtiment est contrôlé par votre équipe.
La valeur des points de défense reçus est déterminée par sa disposition.
Durabilité
La durabilité diminue à chaque fois qu'un ou plusieurs joueurs se trouvent dans sa zone d'effet (AoE), pas par tour. Si un ou plusieurs joueurs (du camp qui possède le système de défense) se trouvent dans la zone d'effet, la durabilité diminue de 1 par joueur défenseur par tour. (Les joueurs en défense sont ceux qui ont été attaqués ce tour-là et qui ont été positionnés dans la zone d'effet.) Si aucun joueur n'est dans la zone de zone du système de défense ou si aucun de ces joueurs n'a été attaqué, la durabilité reste la même.
Constructions
La pierre est nécessaire pour construire des systèmes de défense.
Voir aussi
- Rising:Architecte
- Rising:Constructeur
- Rising:Project manager
- Rising:La personnalisation des produits
- Rising:Champs de bataille
- Rising:Military tutorial
- V1 Systèmes de défense
Products |
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