Rising:Defense system/Română
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
|
Contents
Componente
Un sistem de apărare are următoarele componente: dispunere, pereți și tunuri. Dispunerea adaugă putere defensivă pentru a proteja împotriva inamicilor. Zidurile au impact asupra durabilității. Tunurile setează zona de efect (AOE) a sistemelor de apărare.
Cum să obții un bonus de apărare într-o luptă?
Obțineți bonus de apărare în timp ce luptați dacă:
- Te afli în zona de efect a sistemului de apărare
- Clădirea este controlată de echipa ta.
Valoarea punctelor de apărare primite este determinată de dispunere.
Durabilitate
The durability decreases each time one or more players are within its Area of Effect (AoE), not per turn. Dacă unul sau mai mulți jucători (din partea care deține sistemul de apărare) se află în AoE, durabilitatea scade cu 1 pentru fiecare jucător care se apără pe tură. (Jucătorii apărători sunt cei care au fost atacați și au fost poziționați în cadrul AoE.) Dacă niciun jucător nu se află în sistemul AoE al sistemului de apărare sau nu a fost atacat astfel de jucători, durabilitatea rămâne aceeași.
Construcţie
Piatra este necesară pentru a construi sisteme de apărare.
Vezi si