Difference between revisions of "Weapon/Français"

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== Produire des armes ==
 
== Produire des armes ==
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* Si un pays posséde une région connectée à la capitale produisant de l’[[aluminum]], du [[iron|fer]], du [[saltpeter|salpêtre]], du [[oil|pétrole]] ou du [[rubber|caoutchouc]], chaque compagnie de ce pays obtiendra un bonus de +20% de production par ressource.
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* Si un pays possède une région connectée à la capitale produisant de l’[[aluminum|aluminium]], du [[iron|fer]], du [[saltpeter|salpêtre]], du [[oil|pétrole]] ou du [[rubber|caoutchouc]], chaque compagnie de ce pays obtiendra un bonus de +20% de production par ressource.
  
 
== Qualité des armes ==
 
== Qualité des armes ==
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L’efficience des armes au combat dépend de leur qualité. Les armes de meilleur qualité permettent plus de frappes, et offrent plus de puissance que les armes de qualité moindre.
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L’efficience des armes au combat dépend de leur qualité. Les armes de meilleure qualité permettent plus de frappes, et offrent plus de puissance que les armes de qualité moindre.
 
Le niveau de qualité d’une arme influe sur deux caractéristiques : sa '''durée de vie''' (nombre de coup) et sa '''puissance de feu''' (facteur multiplicateur des dégâts) :
 
Le niveau de qualité d’une arme influe sur deux caractéristiques : sa '''durée de vie''' (nombre de coup) et sa '''puissance de feu''' (facteur multiplicateur des dégâts) :
 
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La durée de vie d’une arme détermine le nombre de coup qui peuvent être portés avec celle-ci avant qu’elle ne soit détruite.Par exemple, un pistolet Q1 ne peut servir à frapper qu’une seule fois, tandis qu’un tank Q7 permettra de porter 10 attaques. De plus, la puissance de feu détermine la quantité de dégâts provoquée par une arme. Sur le [[Battlefield|champ de bataille]], cela aura des répercussions sur la vitesse à laquelle vous pourrez abattre vos opposants, et la quantité d’influence qui sera ajoutée à votre camp.
 
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La durée de vie d’une arme détermine le nombre de coup qui peuvent être portés avec celle-ci avant qu’elle ne soit détruite.Par exemple, un pistolet Q1 ne peut servir à frapper qu’une seule fois, tandis qu’un tank Q6 permettra de porter 6 attaques. De plus, la puissance de feu détermine la quantité de dégâts provoquée par une arme. Sur le [[Battlefield|champ de bataille]], cela aura des répercussions sur la vitesse à laquelle vous pourrez abattre vos opposants, et la quantité d’influence qui sera ajoutée à votre camp.  
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==Armes spéciales==
 
==Armes spéciales==
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Des promotions permettent de faire progresser les [[Bazooka|Bazookas]] jusqu'à '''50,000''' points de dégât par coup.[[File:Icon Damage.png|16px|damage]]
*Les bombes sont des armes à 1 coup qui permettent d’infliger '''5,000,000''' points de dégât instantanément !
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*Les roquettes sont des armes à 1 coup qui permettent d’infliger '''1,000,000''' points de dégât instantanément !
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* ''2ème niveau: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|points de dégât]]''
*Elles peuvent être obtenues lors de promotion, avec chaque médaille de “Battle Hero”
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|Les '''Bombes nucléaires'''. Les bombes sont des armes à 1 coup qui permettent d’infliger '''5,000,000''' de points de dégât [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]instantanément ! Elles peuvent être obtenues en gagnant une médaille de [[Achievements|Campaign Hero]] en promo.
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|Les '''Missiles'''. Les Missiles sont des armes promotionnelles à 1 coup qui peuvent être obtenus en gagnant une médaille de [[Achievements|Battle Hero]] en promo. Les Missiles infligent des points de dégât selon le niveau de votre [[Division Battles|division]]. Si vous êtes en :
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*''Div 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|points de dégât]]''
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*''Div 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|points de dégât]]''
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*''Div 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|points de dégât]]''
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*''Div 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|points de dégât]]''
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== Voir aussi ==
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== voir aussi ==
* [[Battlefield|Champ de Bataille]]
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* [[Battlefield|champ de bataille]]
  
 
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Revision as of 09:41, 23 November 2013

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Les armes sont utilisées par les citoyens sur le champ de bataille. Certaines armes peuvent plus que doubler la quantité de dégâts réalisées lors des batailles.

Produire des armes

Qualité des armes

L’efficience des armes au combat dépend de leur qualité. Les armes de meilleure qualité permettent plus de frappes, et offrent plus de puissance que les armes de qualité moindre. Le niveau de qualité d’une arme influe sur deux caractéristiques : sa durée de vie (nombre de coup) et sa puissance de feu (facteur multiplicateur des dégâts) :

  • Q1: 1 coup, +20% de puissance de feu
  • Q2: 2 coups, +40% de puissance de feu
  • Q3: 3 coups, +60% de puissance de feu
  • Q4: 4 coups, +80% de puissance de feu
  • Q5: 5 coups, +100% de puissance de feu
  • Q6: 6 coups, +120% de puissance de feu
  • Q7: 10 coups, +200% de puissance de feu

La durée de vie d’une arme détermine le nombre de coup qui peuvent être portés avec celle-ci avant qu’elle ne soit détruite.Par exemple, un pistolet Q1 ne peut servir à frapper qu’une seule fois, tandis qu’un tank Q7 permettra de porter 10 attaques. De plus, la puissance de feu détermine la quantité de dégâts provoquée par une arme. Sur le champ de bataille, cela aura des répercussions sur la vitesse à laquelle vous pourrez abattre vos opposants, et la quantité d’influence qui sera ajoutée à votre camp.

Armes spéciales

Icon - Bazooka.png Les Bazookas: 3 coups, terrasse l’adversaire en un seul coup en infligeant 10,000 points de dégât par coup. damage

Des promotions permettent de faire progresser les Bazookas jusqu'à 50,000 points de dégât par coup.damage

50px Les Roquettes. Peuvent être produites dans votre Usine de Roquette. Les roquettes sont des armes à 1 coup qui permettent des points de dégât selon le niveau de votre Usine de Roquette:
  • 1er niveau: 50,000 points de dégât
  • 2ème niveau: 250,000 points de dégât
  • 3ème niveau: 500,000 points de dégât
  • 4ème niveau: 1,000,000 points de dégât
  • 5ème niveau: 2,500,000 points de dégât
50px Les Bombes nucléaires. Les bombes sont des armes à 1 coup qui permettent d’infliger 5,000,000 de points de dégât damageinstantanément ! Elles peuvent être obtenues en gagnant une médaille de Campaign Hero en promo.
50px Les Missiles. Les Missiles sont des armes promotionnelles à 1 coup qui peuvent être obtenus en gagnant une médaille de Battle Hero en promo. Les Missiles infligent des points de dégât selon le niveau de votre division. Si vous êtes en :
  • Div 1 : 75,000 points de dégât
  • Div 2 : 375,000 points de dégât
  • Div 3 : 750,000 points de dégât
  • Div 4 : 1,500,000 points de dégât

voir aussi