One:Wellness/Lietuvių

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.


{{One:Wellness (Template)/Lietuvių}}

Kas yra sveikata?

Sveikata galime laikyti tavo veikėjo gyvybėmis. Kai tavo sveikata pasiekia 0 tavo eRepublik pilietis miršta ir kai kitą kartą bandysis prisijungti tu būsi praneštas apie tai, ir turėsi galimybę pratęsti savo gyvenimą naudojant "Revive"(prisikėlimo) mygtuką.

Turint aukštą sveikatą tavo našumas yra didesnis (dirbant) ir kai tu kauniesi, tu padarysi daugiau žalos.

Sveikata kils lengviau turint mažai sveikatos ir sunkiau turint daug sveikatos.

Kaip mano sveikata kyla?

Idėja paprasta: kuo mažiau sveikatos turi, tuo lengviau tau ją pakelti; taip pat kuo aukštesnė sveikatą turi, tuo sunkiau tau ją pakelti (visai kaip realybėje kuo laimingesnis esi, tuo sunkiau būti dar laimingesniu).

Automatinis Sveikatos pakilimas

sveikatos pakilimas = (1.5 - (dabartinė sveikata/100)) * sveikatos bonus taškai

Šitas pakilimas gaunamas TIK jeigu turite maisto inventoriuje.

Pavyzdys:

Dabartinė sveikata Sveikatos bonusas
(produkto kokybė)
Sveikatos pakilimas Galutinė sveikata
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %

Sveikatos bonusų tipai:

  • Maistas: sveikatos bonusas = maisto kokybė
  • Namas: sveikatos bonusas = namo kokybė

Jeigu turite maisto ir namą: sveikatos pakilimas = (1.5 - (dabartinė sveikata/100)) * (maisto sveikatos bonusas + namo sveikatos bonusas)

Greitas sveikatos pakilimas

Šitie pakilimai nepriklauso nuo turimos sveikatos:

  • Ligoninė: 10 * kokybės lygis, aktyviuose karuose, vieną kartą per diena, pakovojus bent vieną kartą.
  • Dovanos: 1 * kokybės lygis, ne daugiau, kaip 10 sveikatos per diena.
  • Sveikatos dėžė: 10 sveikatos / 2 aukso (Daugiausiai 40 Per Dieną)

Kaip aš prarandu sveikata?

Sveikata visada nukris vienodai, nepriklausomai nuo turimos sveikatos:

  • -1 Sveikatos kiekvieną kartą, kai treniruojiesi.
  • -Q Sveikatos kiekvieną kartą, kai tu dirbi(Q = kompanijos kokybes lygis).
  • -1 Sveikatos kiekviena diena, kai esi kompanijos valdytojas (už kiekviena kompanija).
  • -10 Sveikatos, kai kauniesi.

Pastebėjimas: Kelionių bilietai iškarto prideda arba atima sveikatos, priklausomai nuo bilieto kokybės.

Kaip man palaikyt aukštą sveikatą?

Norint palaikyti aukštą sveikatos lygi, tu turėsi valgyti aukštos kokybės maistą ir turėti aukštos kokybės namą, tai reiškia išleisti daugiau pinigu.

Pvz:
Sveikata 90%: 4QL maistas + 2QL Namas = 3.6; Dienos pabaigoj: 3.6 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = +1.6
Sveikata 90%: 2QL maistas + 2QL Namas = 2.4; Dienos pabaigoj: 2.4 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = +0.4
Sveikata 90%: 2QL maistas = 1.2; ___________ Dienos pabaigoj: 1.2 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = -0.8

Turint žema sveikatos lygi, nereikia deti dideliu pastangu pakelti ir išlaikyti sveikata.

Pvz:
Sveikata 30%: 2QL maistas = 2.4; ___________ Dienos pabaigoj: 2.4 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = +0.4
Sveikata 30%: 1QL maistas + 1QL Namas = 2.4; Dienos pabaigoj: 2.4 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = +0.4
Sveikata 30%: 2QL maistas + 1QL Namas = 3.6; Dienos pabaigoj: 3.6 pakilimas/diena - 2 praradimas/diena = +1.6

Tai padės piliečiams turėti vidutiniškai 40-60% sveikatos ir tai yra geras socialinio lygio rodiklis, nes turtingesni piliečiai turės daugiau sveikatos, o vidutiniai piliečiai turės vidutinį kiekį sveikatos, ir neiti į minusą padirbus ir pasitreniravus.

Kas nutinka kai aš neturiu maisto inventoriuje?

Jeigu pilietis turi 0 maisto, jis praras X sveikatos tašku.

Rezultatas negali buti mažesnis negu 0. Štai kaip X yra apskaiciuojamas:

  • jeigu pilietis turi tarp arba lygiai 1 ir 10 sveikatos: X = -1
  • jeigu pilietis turi tarp arba lygiai 11 ir 50 sveikatos: X = -2
  • jeigu pilietis turi tarp arba lygiai 51 ir 80 sveikatos: X = -3
  • jeigu pilietis turi tarp arba lygiai 81 ir 100 sveikatos: X = -4

Keikvienas generalis vadovas praras 1 sveikatos kasdien už kiekvieną kompaniją, bet sveikata negali būti neigiama (mažiau negu 0).

Kas nutinka kai aš mirštu?

Kai tavo pilietis miršta (sveikata =0):

  • jeigu esi partijoje, esi išmetamas iš partijos
  • auksas ir visos valiutos išlieka tavo saskaitoje ir kompanijos kontrolė išlieka.
  • tu negausi jokiu laišku (Išjungiamos Pašto funkcijos)
  • tu esi pašalinamas iš bet kokios kandidaturos (prezidento rinkimų, kongreso rinkimų, partijos prezidento rinkimų)

Tau lieka tavo darbas arba Generalinio valdytojo vieta, laikraštis, daiktai, atidarytos galimybės, inventorius, papildoma vieta, kompanijos, žinutės, draugai ir patirties taškai.

Trumpi patarimai naujokams

  • Dirbk Q1 kompanijose
  • Jeigu reikia nesitreniruok pora dienu, kad tavo sveikata pakiltų.
  • Paprašyk senesnių žaidėjų dovanų.
  • Paprašyk prezidento, jeigu jie turi kokią nors nacionalinią dovanojimo programą.
  • Jeigu dovanos tavo šalyje yra pigios, nusipirk jas ir apsikeisk jomis su draugu.
  • Jeigu tavo šalis dalyvauja kare, tu gali pakariauti karta ir pasinaudoti ligonine pasikelti savo sveikata, susisiek su savo šalies armijos vadovu, kad gautum daugiau informacijos apie ligonines ir kovas.


{{One:MenuV1 Template/English}}