Difference between revisions of "Aircraft/Română"
From eRepublik Official Wiki
< Aircraft
(Created page with "'''Industria Aeronautică''' este acea industrie care furnizează produse ce pot fi utilizate pe durata Bătăliilor Aeriene. Aceasta a fost anunțată printr-o postare pe For...") |
m (small corrections; styling) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{LangMenu}}{{-}}[[File:Airplane industry FB poster.png|center]]{{-}}{{MenuProducts}}{{-}} | ||
+ | [[File:Icon - Aircraft Q1.png|frame|Armă Q1]] | ||
'''Industria Aeronautică''' este acea industrie care furnizează produse ce pot fi utilizate pe durata Bătăliilor Aeriene. Aceasta a fost anunțată printr-o postare pe Forum pe 3 Iunie 2016. Companiile de Arme Aeriene Q1 și cele de Materii Prime aferente au fost lansate pe 15 Iulie 2016. | '''Industria Aeronautică''' este acea industrie care furnizează produse ce pot fi utilizate pe durata Bătăliilor Aeriene. Aceasta a fost anunțată printr-o postare pe Forum pe 3 Iunie 2016. Companiile de Arme Aeriene Q1 și cele de Materii Prime aferente au fost lansate pe 15 Iulie 2016. | ||
− | |||
== Informații generale == | == Informații generale == | ||
− | + | * Nu există opțiunea de a lucra ca manager în Îndustria Aeronautică (similar Industriei Caselor). | |
− | + | * Companiile de Materii Prime pentru Industria Aeronavală au aceeași parametrii ca cele din Industria Caselor. | |
− | + | * Fabricile de Produse Finite au o productivitate de bază egală cu 5 unități (de rachete aeriene). | |
− | + | * Pentru a putea folosi arme de calități mai mari, un cetățean trebuie să atingă anumite Ranguri Aeriene. Doar arme de calitatea 1 sunt disponibile pentru început și calități viitoare vor fi adăugate bazându-se pe progresul cetățenilor. | |
− | + | ||
== Producerea de Armament Aeronaval == | == Producerea de Armament Aeronaval == | ||
+ | * {{L|Aircraft raw material|Materie Primă pentru Rachete Aeriene}} este necesară pentru a produce rachete aeriene. | ||
+ | * Dacă o țară deține o regiune, conectată la capitală, cu Neodim, Cobalt, Wolfram, Titan și / sau Magneziu, fiecare companie din acea țară va primi un anumit bonus de producție, în funcție de ce resursă deține statul respectiv. Neodimul oferă un bonus de producție de 30%, Cobaltul 25%, Wolframul 20%, Titanul 15% și Magneziul 10%. | ||
− | + | Dacă regiunea nu are o rută comercială cu capitala, bonusul de producție este înjumătățit. Dacă țara deține 2 regiuni cu aceeași resursă, bonusul de producție va fi luat în calcul o singură dată (de exemplu, având 2 resurse de Neodim conferă un bonus de 30%, nu de 60%). | |
− | + | ||
− | + | {{MenuEconomy}}[[Category:Română]] |
Latest revision as of 08:41, 3 June 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Industria Aeronautică este acea industrie care furnizează produse ce pot fi utilizate pe durata Bătăliilor Aeriene. Aceasta a fost anunțată printr-o postare pe Forum pe 3 Iunie 2016. Companiile de Arme Aeriene Q1 și cele de Materii Prime aferente au fost lansate pe 15 Iulie 2016.
Informații generale
- Nu există opțiunea de a lucra ca manager în Îndustria Aeronautică (similar Industriei Caselor).
- Companiile de Materii Prime pentru Industria Aeronavală au aceeași parametrii ca cele din Industria Caselor.
- Fabricile de Produse Finite au o productivitate de bază egală cu 5 unități (de rachete aeriene).
- Pentru a putea folosi arme de calități mai mari, un cetățean trebuie să atingă anumite Ranguri Aeriene. Doar arme de calitatea 1 sunt disponibile pentru început și calități viitoare vor fi adăugate bazându-se pe progresul cetățenilor.
- Materie Primă pentru Rachete Aeriene este necesară pentru a produce rachete aeriene.
- Dacă o țară deține o regiune, conectată la capitală, cu Neodim, Cobalt, Wolfram, Titan și / sau Magneziu, fiecare companie din acea țară va primi un anumit bonus de producție, în funcție de ce resursă deține statul respectiv. Neodimul oferă un bonus de producție de 30%, Cobaltul 25%, Wolframul 20%, Titanul 15% și Magneziul 10%.
Dacă regiunea nu are o rută comercială cu capitala, bonusul de producție este înjumătățit. Dacă țara deține 2 regiuni cu aceeași resursă, bonusul de producție va fi luat în calcul o singură dată (de exemplu, având 2 resurse de Neodim conferă un bonus de 30%, nu de 60%).