Difference between revisions of "Commander (MU)/Français"
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* détermine les '''priorités de bataille''' (pour s'assurer que le jeu mette un ordre de bataille prioritaire, quand la bataille précédente se termine). | * détermine les '''priorités de bataille''' (pour s'assurer que le jeu mette un ordre de bataille prioritaire, quand la bataille précédente se termine). | ||
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* éditer les '''détails de la MU''' (comme le nom, la devise, la description et télécharger un nouveau logo). | * éditer les '''détails de la MU''' (comme le nom, la devise, la description et télécharger un nouveau logo). | ||
− | * nommer un '''{{L|2nd Commander|commandant en second}}''' pour la MU et des '''{{L|Captain (MU)|Capitaines}}''' pour les {{L|Regiment | + | * nommer un '''{{L|2nd Commander|commandant en second}}''' pour la MU et des '''{{L|Captain (MU)|Capitaines}}''' pour les {{L|Regiment|régiments}}. |
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* '''renvoyer des membres''' de la MU qui sont dans la MU depuis plus de 2 jours. | * '''renvoyer des membres''' de la MU qui sont dans la MU depuis plus de 2 jours. | ||
* tenter un '''coup d'Etat''' dans le pays de la MU et devenir un '''dictateur''' en remportant la campagne du coup d'Etat. | * tenter un '''coup d'Etat''' dans le pays de la MU et devenir un '''dictateur''' en remportant la campagne du coup d'Etat. | ||
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Revision as of 00:57, 30 May 2020
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Les commandants sont les leaders de toute l'unités militaire (MU) et contrairement aux Capitaines ne peut pas être changé, à moins que le Commandant décide de nommer lui-même un autre soldat comme étant le Commandant.
Chaque soldat qui a atteint le grade de Commander peut créer une nouvelle MU ou devenir le commandant d'une MU déjà existante par nomination. Une autre condition pour devenir "commandant d'une MU existante, il doit en être membre depuis plus de 2 jours.
Les capacités des commandants
Les commandants ont la capacité de :
- ajuster les ordres des recrutements (afin d'établir le seuil d'entrée dans la MU).
- détermine les priorités de bataille (pour s'assurer que le jeu mette un ordre de bataille prioritaire, quand la bataille précédente se termine).
- définir l' Ordre quotidien pour toute la MU.
- éditer les détails de la MU (comme le nom, la devise, la description et télécharger un nouveau logo).
- nommer un commandant en second pour la MU et des Capitaines pour les régiments.
- déplacer les membre de la MU d'un régiment à un autre.
- renvoyer des membres de la MU qui sont dans la MU depuis plus de 2 jours.
- tenter un coup d'Etat dans le pays de la MU et devenir un dictateur en remportant la campagne du coup d'Etat.
Absence de commandant
Si le commandant décide de quitter l'unité militaire sans avoir nommé un membre à part entière comme nouveau commandant, les règles suivantes s'appliquent :
- S'il y a des commandants en second dans l'unité militaire, celui qui a le rang militaire le plus haut prend la place de commandant.
- Si il n'y a pas de commandant en second dans l'unité miliatire:
- S'il y a un membre d'un rang de Commander ou plus qui est dans la MU depuis plus de 2 jours, il deviendra le nouveau commandant s'il est membre à part entière de la MU.
- S'il n'y a pas de membres ayant un rang de Commander ou plus, qui sont dans la MU depuis plus de 2 jours, l'unité n'aura pas de commandant jusqu'à ce que quelqu'un remplisse les exigences.
- Si le commandant est le dernier membre de l'unité militaire, l'unité sera effacé pour de bon
Note: Si le commandant ne s'est pas connecté à eRepublik depuis 7 jours, le commandant sera changé et la procédure ci-dessus aura lieu.