Difference between revisions of "Military formulas/Español"

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Entre más altas las habilidades del ciudadano ([[Military rank/Español|Rango Militar]] y [[Strength/Español|Fuerza]]), más alta será su influencia sobre la barra de dominación.
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;Nota: ''Esta formula no calcula bonos accesorios como [[Natural enemy/Español|enemigo natural]], [[Determination|determinación]] y [[booster|potenciadores de daño]].''
  
 
==Daño==
 
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Soldado

Soldado · Entrenamiento · Luchar · Guerrilla · Campo de batalla · Rango militar · Fórmulas militares

Influencia de batalla

Esta formula calcula cuanta influencia por ataque un ciudadano puede infringir sobre la barra de domination en el campo de batalla.


I = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

  • I: Influencia sobre el ataque
  • FP: Poder de fuego del ciudadano
  • R: Valor del rango militar
  • S: Fuerza

Entre más altas las habilidades del ciudadano (Rango Militar y Fuerza), más alta será su influencia sobre la barra de dominación.

Nota
Esta formula no calcula bonos accesorios como enemigo natural, determinación y potenciadores de daño.

Daño

Esta formula calcula cuantos ataques un ciudadano necesita para derrotar a su oponente en el campo de batalla.



D = (60 + ((S1-S2)/10)) × (1 + (PF1 - PF2)/400) / 2

  • D: Daño
  • S1: Fuerza Propia
  • S2: Fuerza Enemigo
  • PF1: Potencia de Fuego, Arma Propia
  • PF2: Potencia de Fuego, Arma Enemigo