Difference between revisions of "Productivity/Ελληνικά"
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu | + | {{LangMenu}} |
− | Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και | + | Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα {{L|Raw materials|μπόνους υλών}} της χώρας {{L|Citizenship|υπηκοότητας}} σας. |
− | + | ||
− | + | ||
+ | ==Παραγόμενα προϊόντα== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
− | !colspan=7| | + | !colspan=7|Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά {{L|Raw materials|μπόνους}} |
|- | |- | ||
!Τύπος κτηρίου | !Τύπος κτηρίου | ||
Line 16: | Line 15: | ||
!100% μπόνους | !100% μπόνους | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Food|Φαγητό}} |
| 100 | | 100 | ||
| 120 | | 120 | ||
Line 24: | Line 23: | ||
| 200 | | 200 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{L|Weapon|Όπλα}} |
| 10 | | 10 | ||
| 12 | | 12 | ||
Line 32: | Line 31: | ||
| 20 | | 20 | ||
|- | |- | ||
− | |colspan= | + | |colspan=7| |
|- | |- | ||
− | | [[Grain]] | + | | [[Grain]], [[Iron]] and [[Sand (resource)|Sand]] |
− | | 35 | + | | 0.35 |
− | | 42 | + | | 0.42 |
− | | 49 | + | | 0.49 |
− | | 56 | + | | 0.56 |
− | | 63 | + | | 0.63 |
− | | 70 | + | | 0.70 |
|- | |- | ||
− | | [[Fruits]] | + | | [[Fruits]], [[Oil]] and [[Clay]] |
− | | 70 | + | | 0.70 |
− | | 84 | + | | 0.84 |
− | | 98 | + | | 0.98 |
− | | | + | | 1.12 |
− | | | + | | 1.26 |
− | | | + | | 1.40 |
|- | |- | ||
− | | [[Fish]] | + | | [[Fish]], [[Aluminum]] and [[Wood]] |
− | | | + | | 1.25 |
− | | | + | | 1.50 |
− | | | + | | 1.75 |
− | | | + | | 2.00 |
− | | | + | | 2.25 |
− | | | + | | 2.50 |
|- | |- | ||
− | | [[Cattle]] | + | | [[Cattle]], [[Saltpeter]] and [[Limestone]] |
− | | | + | | 1.75 |
− | | | + | | 2.10 |
− | | | + | | 2.45 |
− | | | + | | 2.80 |
− | | | + | | 3.15 |
− | | | + | | 3.50 |
|- | |- | ||
− | | [[Deer]] | + | | [[Deer]], [[Rubber]] and [[Granite]] |
− | | | + | | 2.50 |
− | | | + | | 3.00 |
− | | | + | | 3.50 |
− | | | + | | 4.00 |
− | | | + | | 4.50 |
− | | | + | | 5.00 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | |
− | + | |+{{L|House|Σπίτια}} | |
− | + | |colspan=3 | | |
− | + | !colspan=6 |Παραγωγή ανά υπάλληλο | |
− | + | ||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" | + | |
− | + | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | | |
− | ! | + | !Ύλη ανά σπίτι |
− | !0% | + | !Εργασία ανά σπίτι |
− | !20% | + | !Μπόνους 0% |
− | !40% | + | !Μπόνους 20% |
− | !60% | + | !Μπόνους 40% |
− | !80% | + | !Μπόνους 60% |
− | !100% | + | !Μπόνους 80% |
+ | !Μπόνους 100% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q1 | |
− | + | |10 | |
− | | | + | |5 |
− | | | + | |20% |
− | | | + | |24% |
− | | | + | |28% |
− | | | + | |32% |
− | | | + | |36% |
+ | |40% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q2 | |
− | | | + | |20 |
− | | | + | |10 |
− | | | + | |10% |
− | | | + | |12% |
− | | | + | |14% |
− | | | + | |16% |
+ | |18% | ||
+ | |20% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q3 | |
− | | | + | |40 |
− | | | + | |20 |
− | | | + | |5% |
− | | | + | |6% |
− | | | + | |7% |
− | | | + | |8% |
+ | |9% | ||
+ | |10% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q4 | |
− | | | + | |80 |
− | | | + | |40 |
− | | | + | |2.5% |
− | | | + | |3% |
− | | | + | |3.5% |
− | | | + | |4% |
+ | |4.5% | ||
+ | |5% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q5 | |
− | | | + | |120 |
− | | | + | |60 |
− | | | + | |1.666% |
− | | | + | |1.992% |
− | | | + | |2.324% |
− | | | + | |2.656% |
+ | |2.988% | ||
+ | |3.333% | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |colspan= | + | |colspan=7| |
|- | |- | ||
− | + | |colspan=3| | |
− | ! | + | !colspan=6|Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | + | | | |
− | | | + | !colspan=2 | Μισθωτοί υπάλληλοι |
− | | | + | !Μπόνους 0% |
− | + | !Μπόνους 20% | |
− | + | !Μπόνους 40% | |
− | + | !Μπόνους 60% | |
− | + | !Μπόνους 80% | |
+ | !Μπόνους 100% | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q1 | |
− | | | + | |colspan=2|1 |
− | | | + | |rowspan=2|5 |
− | | | + | |rowspan=2|4.16 |
− | | | + | |rowspan=2|3.57 |
− | | | + | |rowspan=2|3.13 |
− | | | + | |rowspan=2|2.77 |
+ | |rowspan=2|2.5 | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q2 | |
− | | | + | |colspan=2|2 |
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | + | |1 Q3 | |
− | | | + | |colspan=2|3 |
− | | | + | |6.6 |
− | | | + | |5.55 |
− | | | + | |4.76 |
− | | | + | |4.16 |
− | | | + | |3.7 |
+ | |3.33 | ||
|- | |- | ||
− | + | |1 Q4 | |
− | | | + | |colspan=2|5 |
− | | | + | |8 |
− | | | + | |6.666 |
− | | | + | |5.714 |
− | | | + | |5 |
− | | | + | |4.444 |
+ | |4 | ||
|- | |- | ||
+ | |1 Q5 | ||
+ | |colspan=2|10 | ||
+ | |6 | ||
+ | |5.02 | ||
+ | |4.3 | ||
+ | |3.76 | ||
+ | |3.34 | ||
+ | |3 | ||
|} | |} | ||
− | * | + | *Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει {{L|Food raw material|Πρώτη ύλη φαγητού}}. |
− | * | + | *Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει {{L|Weapon raw material|Πρώτη ύλη όπλου}}. |
− | * | + | *Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει {{L|House raw material|Πρώτη ύλη σπιτιού}}. |
+ | *Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει {{L|Aircraft raw material|Πρώτη ύλη αεροσκάφους}}. | ||
+ | *Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών φαγητού και όπλου. | ||
− | == | + | == Μπόνους παραγωγικότητας == |
− | + | Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής: | |
− | {{ | + | {{Bigmath|1=Μπόνους παραγωγικότητας = μπόνους παραγωγικότητας χώρας + μπόνους παραγωγικότητας περιοχής + προωθητικό παίχτη - παράγοντας {{L|Pollution|μόλυνσης}} περιοχής}} |
+ | |||
+ | Το ''μπόνους παραγωγικότητας χώρας'' είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.<br> | ||
+ | Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%. | ||
+ | |||
+ | Το ''μπόνους παραγωγικότητας περιοχής'' είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.<br> | ||
+ | Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%. | ||
+ | |||
+ | == Μπόνους υλών == | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
+ | !colspan=3|Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης | ||
+ | |- | ||
+ | !Σπανιότητα | ||
+ | !Ύλες | ||
+ | !Μπόνους | ||
+ | |- | ||
+ | | Πολύ σπάνιο | ||
+ | | {{L|Deer|Ελάφι}}, {{L|Rubber|Καουτσούκ}}, {{L|Granite|Γρανίτης}} και {{L|Neodymium|Νεοδύμιο}} | ||
+ | | 30% | ||
+ | |- | ||
+ | | Σπάνιο | ||
+ | | {{L|Grain|Σιτάρι}}, {{L|Saltpeter|Νιτρικό Κάλιο}}, {{L|Limestone|Ασβεστόλιθος}} και {{L|Cobalt|Κοβάλτιο}} | ||
+ | | 25% | ||
+ | |- | ||
+ | | Ασύνηθες | ||
+ | | {{L|Cattle|Βοοειδή}}, {{L|Oil|Πετρέλαιο}}, {{L|Clay|Πηλός}} και {{L|Wolfram|Βολφράμιο}} | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | Κοινό | ||
+ | | {{L|Fruits|Φρούτα}}, {{L|Aluminum|Αλουμίνιο}}, {{L|Wood|Ξύλο}} και {{L|Titanium|Τιτάνιο}} | ||
+ | | 15% | ||
+ | |- | ||
+ | | Πολύ κοινό | ||
+ | | {{L|Fish|Ψάρι}}, {{L|Iron|Σίδερο}}, {{L|Sand (resource)|Άμμος}} και {{L|Magnesium|Μαγνήσιο}} | ||
+ | | 10% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%). | ||
+ | |||
+ | ==Χρήση πρώτων υλών== | ||
+ | {{Main|Raw materials/Ελληνικά}} | ||
+ | |||
+ | * Τα {{L|Weapon|όπλα}} χρειάζονται {{L|weapon raw material|πρώτη ύλη όπλου}}. | ||
+ | * Τα {{L|Food|φαγητά}} χρειάζονται {{L|food raw material|πρώτη ύλη φαγητού}}. | ||
+ | * Τα {{L|House|σπίτια}} χρειάζονται {{L|house raw material|πρώτη ύλη σπιτιού}}. | ||
+ | * Τα {{L|Aircraft|αεροσκάφη}} χρειάζονται {{L|aircraft raw material|πρώτη ύλη αεροσκάφους}}. | ||
+ | ;Παράδειγμα: ''Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.'' | ||
+ | |||
+ | ==Δείτε επίσης== | ||
+ | * {{L|Raw materials|Πρώτες ύλες}} | ||
+ | * {{L|Formulas|Μαθηματικοί τύποι}} | ||
+ | |||
+ | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Ελληνικά]] | [[Category:Ελληνικά]] |
Revision as of 09:20, 21 January 2019
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα μπόνους υλών της χώρας υπηκοότητας σας.
Contents
Παραγόμενα προϊόντα
Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά μπόνους | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Τύπος κτηρίου | 0% μπόνους | 20% μπόνους | 40% μπόνους | 60% μπόνους | 80% μπόνους | 100% μπόνους |
Φαγητό | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Όπλα | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Grain, Iron and Sand | 0.35 | 0.42 | 0.49 | 0.56 | 0.63 | 0.70 |
Fruits, Oil and Clay | 0.70 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.26 | 1.40 |
Fish, Aluminum and Wood | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.00 | 2.25 | 2.50 |
Cattle, Saltpeter and Limestone | 1.75 | 2.10 | 2.45 | 2.80 | 3.15 | 3.50 |
Deer, Rubber and Granite | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | 4.50 | 5.00 |
Παραγωγή ανά υπάλληλο | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ύλη ανά σπίτι | Εργασία ανά σπίτι | Μπόνους 0% | Μπόνους 20% | Μπόνους 40% | Μπόνους 60% | Μπόνους 80% | Μπόνους 100% | |
1 Q1 | 10 | 5 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
1 Q2 | 20 | 10 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
1 Q3 | 40 | 20 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
1 Q4 | 80 | 40 | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
1 Q5 | 120 | 60 | 1.666% | 1.992% | 2.324% | 2.656% | 2.988% | 3.333% |
Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι | ||||||||
Μισθωτοί υπάλληλοι | Μπόνους 0% | Μπόνους 20% | Μπόνους 40% | Μπόνους 60% | Μπόνους 80% | Μπόνους 100% | ||
1 Q1 | 1 | 5 | 4.16 | 3.57 | 3.13 | 2.77 | 2.5 | |
1 Q2 | 2 | |||||||
1 Q3 | 3 | 6.6 | 5.55 | 4.76 | 4.16 | 3.7 | 3.33 | |
1 Q4 | 5 | 8 | 6.666 | 5.714 | 5 | 4.444 | 4 | |
1 Q5 | 10 | 6 | 5.02 | 4.3 | 3.76 | 3.34 | 3 |
- Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει Πρώτη ύλη φαγητού.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει Πρώτη ύλη όπλου.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει Πρώτη ύλη σπιτιού.
- Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει Πρώτη ύλη αεροσκάφους.
- Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών φαγητού και όπλου.
Μπόνους παραγωγικότητας
Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:
Το μπόνους παραγωγικότητας χώρας είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.
Το μπόνους παραγωγικότητας περιοχής είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.
Μπόνους υλών
Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης | ||
---|---|---|
Σπανιότητα | Ύλες | Μπόνους |
Πολύ σπάνιο | Ελάφι, Καουτσούκ, Γρανίτης και Νεοδύμιο | 30% |
Σπάνιο | Σιτάρι, Νιτρικό Κάλιο, Ασβεστόλιθος και Κοβάλτιο | 25% |
Ασύνηθες | Βοοειδή, Πετρέλαιο, Πηλός και Βολφράμιο | 20% |
Κοινό | Φρούτα, Αλουμίνιο, Ξύλο και Τιτάνιο | 15% |
Πολύ κοινό | Ψάρι, Σίδερο, Άμμος και Μαγνήσιο | 10% |
Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).
Χρήση πρώτων υλών
- Τα όπλα χρειάζονται πρώτη ύλη όπλου.
- Τα φαγητά χρειάζονται πρώτη ύλη φαγητού.
- Τα σπίτια χρειάζονται πρώτη ύλη σπιτιού.
- Τα αεροσκάφη χρειάζονται πρώτη ύλη αεροσκάφους.
- Παράδειγμα
- Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.
Δείτε επίσης