Difference between revisions of "Productivity/Ελληνικά"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}{{Urgent}}
+
{{LangMenu}}
  
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και [[raw materials|τα μπόνους των πηγών]] που έχει η χώρα σας.
+
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα {{L|Raw materials|μπόνους υλών}} της χώρας {{L|Citizenship|υπηκοότητας}} σας.
 
+
== Παραχθέντα προϊόντα ==
+
  
 +
==Παραγόμενα προϊόντα==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan=7|Παραχθέντα προϊόντα σε διαφορετικό τύπο εταιριών με διαφορετικά [[raw materials|μπόνους]]
+
!colspan=7|Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά {{L|Raw materials|μπόνους}}
 
|-
 
|-
 
!Τύπος κτηρίου
 
!Τύπος κτηρίου
Line 16: Line 15:
 
!100% μπόνους
 
!100% μπόνους
 
|-
 
|-
| [[Food]]
+
| {{L|Food|Φαγητό}}
 
| 100
 
| 100
 
| 120
 
| 120
Line 24: Line 23:
 
| 200
 
| 200
 
|-
 
|-
| [[Weapon]]s
+
| {{L|Weapon|Όπλα}}
 
| 10
 
| 10
 
| 12
 
| 12
Line 32: Line 31:
 
| 20
 
| 20
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
|colspan=7|
 
|-
 
|-
| [[Grain]] και [[Iron]]
+
| [[Grain]], [[Iron]] and [[Sand (resource)|Sand]]
| 35
+
| 0.35
| 42
+
| 0.42
| 49
+
| 0.49
| 56
+
| 0.56
| 63
+
| 0.63
| 70
+
| 0.70
 
|-
 
|-
| [[Fruits]] και [[Oil]]
+
| [[Fruits]], [[Oil]] and [[Clay]]
| 70
+
| 0.70
| 84
+
| 0.84
| 98
+
| 0.98
| 112
+
| 1.12
| 126
+
| 1.26
| 140
+
| 1.40
 
|-
 
|-
| [[Fish]] και [[Aluminum]]
+
| [[Fish]], [[Aluminum]] and [[Wood]]
| 125
+
| 1.25
| 150
+
| 1.50
| 175
+
| 1.75
| 200
+
| 2.00
| 225
+
| 2.25
| 250
+
| 2.50
 
|-
 
|-
| [[Cattle]] και [[Saltpeter]]
+
| [[Cattle]], [[Saltpeter]] and [[Limestone]]
| 175
+
| 1.75
| 210
+
| 2.10
| 245
+
| 2.45
| 280
+
| 2.80
| 315
+
| 3.15
| 350
+
| 3.50
 
|-
 
|-
| [[Deer]] και [[Rubber]]
+
| [[Deer]], [[Rubber]] and [[Granite]]
| 250
+
| 2.50
| 300
+
| 3.00
| 350
+
| 3.50
| 400
+
| 4.00
| 450
+
| 4.50
| 500
+
| 5.00
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
* Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle ή Deer θα παραχθούν [[Food raw material]]s
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
* Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter ή Rubber θα παραχθούν [[Weapon raw material]]s
+
|+{{L|House|Σπίτια}}
* Θα παράγετε την ίδια ποσότητα προϊόντων σε διαφορετική ποιότητα εταιριών ψωμιών ή όπλων.
+
|colspan=3 |
 
+
!colspan=6 |Παραγωγή ανά υπάλληλο
== Χρήση πρώτων υλών ==
+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
+
!colspan=8|Απαιτούμενες πρώτες ύλες για κάθε εργάτη σε διαφορετική ποιότητα εταιριών [[food]] και [[weapon]] με διαφορετικά [[raw materials|μπόνους]]
+
 
|-
 
|-
!Τύπος κτηρίου
+
|
!Ποιότητα
+
!Ύλη ανά σπίτι
!0% μπόνους
+
!Εργασία ανά σπίτι
!20% μπόνους
+
!Μπόνους 0%
!40% μπόνους
+
!Μπόνους 20%
!60% μπόνους
+
!Μπόνους 40%
!80% μπόνους
+
!Μπόνους 60%
!100% μπόνους
+
!Μπόνους 80%
 +
!Μπόνους 100%
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food]]</big>
+
|1 Q1
!Q1
+
|10
| 100
+
|5
| 120
+
|20%
| 140
+
|24%
| 160
+
|28%
| 180
+
|32%
| 200
+
|36%
 +
|40%
 
|-
 
|-
!Q2
+
|1 Q2
| 200
+
|20
| 240
+
|10
| 280
+
|10%
| 320
+
|12%
| 360
+
|14%
| 400
+
|16%
 +
|18%
 +
|20%
 
|-
 
|-
!Q3
+
|1 Q3
| 300
+
|40
| 360
+
|20
| 420
+
|5%
| 480
+
|6%
| 540
+
|7%
| 600
+
|8%
 +
|9%
 +
|10%
 
|-
 
|-
!Q4
+
|1 Q4
| 400
+
|80
| 480
+
|40
| 560
+
|2.5%
| 640
+
|3%
| 720
+
|3.5%
| 800
+
|4%
 +
|4.5%
 +
|5%
 
|-
 
|-
!Q5
+
|1 Q5
| 500
+
|120
| 600
+
|60
| 700
+
|1.666%
| 800
+
|1.992%
| 900
+
|2.324%
| 1000
+
|2.656%
 +
|2.988%
 +
|3.333%
 
|-
 
|-
!Q6
 
| 600
 
| 720
 
| 840
 
| 960
 
| 1080
 
| 1200
 
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
|colspan=7|
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon]]</big>
+
|colspan=3|
! Q1
+
!colspan=6|Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι
| 100
+
| 120
+
| 140
+
| 160
+
| 180
+
| 200
+
 
|-
 
|-
! Q2
+
|
| 200
+
!colspan=2 | Μισθωτοί υπάλληλοι
| 240
+
!Μπόνους 0%
| 280
+
!Μπόνους 20%
| 320
+
!Μπόνους 40%
| 360
+
!Μπόνους 60%
| 400
+
!Μπόνους 80%
 +
!Μπόνους 100%
 
|-
 
|-
! Q3
+
|1 Q1
| 300
+
|colspan=2|1
| 360
+
|rowspan=2|5
| 420
+
|rowspan=2|4.16
| 480
+
|rowspan=2|3.57
| 540
+
|rowspan=2|3.13
| 600
+
|rowspan=2|2.77
 +
|rowspan=2|2.5
 
|-
 
|-
! Q4
+
|1 Q2
| 400
+
|colspan=2|2
| 480
+
| 560
+
| 640
+
| 720
+
| 800
+
 
|-
 
|-
! Q5
+
|1 Q3
| 500
+
|colspan=2|3
| 600
+
|6.6
| 700
+
|5.55
| 800
+
|4.76
| 900
+
|4.16
| 1000
+
|3.7
 +
|3.33
 
|-
 
|-
!Q6
+
|1 Q4
| 600
+
|colspan=2|5
| 720
+
|8
| 840
+
|6.666
| 960
+
|5.714
| 1080
+
|5
| 1200
+
|4.444
 +
|4
 
|-
 
|-
 +
|1 Q5
 +
|colspan=2|10
 +
|6
 +
|5.02
 +
|4.3
 +
|3.76
 +
|3.34
 +
|3
 
|}
 
|}
  
* Τα [[weapon]]s απαιτούν [[weapon raw material]]s
+
*Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει {{L|Food raw material|Πρώτη ύλη φαγητού}}.
* Τα [[food]]s απαιτούν [[food raw material]]s
+
*Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει {{L|Weapon raw material|Πρώτη ύλη όπλου}}.
* ''Παράδειγμα:'' Δουλεύετε σε Q4 εταιρία όπλων και το μπόνους πηγών είναι 60%. Χρειάζεστε 640 μονάδες από [[weapon raw material]] για να παράγετε τα όπλα.
+
*Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει {{L|House raw material|Πρώτη ύλη σπιτιού}}.
 +
*Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει {{L|Aircraft raw material|Πρώτη ύλη αεροσκάφους}}.
 +
*Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών φαγητού και όπλου.
  
== Δείτε επίσης ==
+
== Μπόνους παραγωγικότητας ==
* [[Raw materials|Πρώτες ύλες]]
+
Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:
  
{{MenuEconomy}}
+
{{Bigmath|1=Μπόνους παραγωγικότητας = μπόνους παραγωγικότητας χώρας + μπόνους παραγωγικότητας περιοχής + προωθητικό παίχτη - παράγοντας {{L|Pollution|μόλυνσης}} περιοχής}}
 +
 
 +
Το ''μπόνους παραγωγικότητας χώρας'' είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.<br>
 +
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.
 +
 
 +
Το ''μπόνους παραγωγικότητας περιοχής'' είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.<br>
 +
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.
 +
 
 +
== Μπόνους υλών ==
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
!colspan=3|Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης
 +
|-
 +
!Σπανιότητα
 +
!Ύλες
 +
!Μπόνους
 +
|-
 +
| Πολύ σπάνιο
 +
| {{L|Deer|Ελάφι}}, {{L|Rubber|Καουτσούκ}}, {{L|Granite|Γρανίτης}} και {{L|Neodymium|Νεοδύμιο}}
 +
| 30%
 +
|-
 +
| Σπάνιο
 +
| {{L|Grain|Σιτάρι}}, {{L|Saltpeter|Νιτρικό Κάλιο}}, {{L|Limestone|Ασβεστόλιθος}} και {{L|Cobalt|Κοβάλτιο}}
 +
| 25%
 +
|-
 +
| Ασύνηθες
 +
| {{L|Cattle|Βοοειδή}}, {{L|Oil|Πετρέλαιο}}, {{L|Clay|Πηλός}} και {{L|Wolfram|Βολφράμιο}}
 +
| 20%
 +
|-
 +
| Κοινό
 +
| {{L|Fruits|Φρούτα}}, {{L|Aluminum|Αλουμίνιο}}, {{L|Wood|Ξύλο}} και {{L|Titanium|Τιτάνιο}}
 +
| 15%
 +
|-
 +
| Πολύ κοινό
 +
| {{L|Fish|Ψάρι}}, {{L|Iron|Σίδερο}}, {{L|Sand (resource)|Άμμος}} και {{L|Magnesium|Μαγνήσιο}}
 +
| 10%
 +
|-
 +
|}
  
 +
Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).
 +
 +
==Χρήση πρώτων υλών==
 +
{{Main|Raw materials/Ελληνικά}}
 +
 +
* Τα {{L|Weapon|όπλα}} χρειάζονται {{L|weapon raw material|πρώτη ύλη όπλου}}.
 +
* Τα {{L|Food|φαγητά}} χρειάζονται {{L|food raw material|πρώτη ύλη φαγητού}}.
 +
* Τα {{L|House|σπίτια}} χρειάζονται {{L|house raw material|πρώτη ύλη σπιτιού}}.
 +
* Τα {{L|Aircraft|αεροσκάφη}} χρειάζονται {{L|aircraft raw material|πρώτη ύλη αεροσκάφους}}.
 +
;Παράδειγμα: ''Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.''
 +
 +
==Δείτε επίσης==
 +
* {{L|Raw materials|Πρώτες ύλες}}
 +
* {{L|Formulas|Μαθηματικοί τύποι}}
 +
 +
{{MenuEconomy}}
 
[[Category:Ελληνικά]]
 
[[Category:Ελληνικά]]

Revision as of 09:20, 21 January 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα μπόνους υλών της χώρας υπηκοότητας σας.

Παραγόμενα προϊόντα

Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά μπόνους
Τύπος κτηρίου 0% μπόνους 20% μπόνους 40% μπόνους 60% μπόνους 80% μπόνους 100% μπόνους
Φαγητό 100 120 140 160 180 200
Όπλα 10 12 14 16 18 20
Grain, Iron and Sand 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Fruits, Oil and Clay 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Fish, Aluminum and Wood 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Cattle, Saltpeter and Limestone 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Deer, Rubber and Granite 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Σπίτια
Παραγωγή ανά υπάλληλο
Ύλη ανά σπίτι Εργασία ανά σπίτι Μπόνους 0% Μπόνους 20% Μπόνους 40% Μπόνους 60% Μπόνους 80% Μπόνους 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι
Μισθωτοί υπάλληλοι Μπόνους 0% Μπόνους 20% Μπόνους 40% Μπόνους 60% Μπόνους 80% Μπόνους 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει Πρώτη ύλη φαγητού.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει Πρώτη ύλη όπλου.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει Πρώτη ύλη σπιτιού.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει Πρώτη ύλη αεροσκάφους.
  • Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών φαγητού και όπλου.

Μπόνους παραγωγικότητας

Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:

Μπόνους παραγωγικότητας = μπόνους παραγωγικότητας χώρας + μπόνους παραγωγικότητας περιοχής + προωθητικό παίχτη - παράγοντας μόλυνσης περιοχής

Το μπόνους παραγωγικότητας χώρας είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.

Το μπόνους παραγωγικότητας περιοχής είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.

Μπόνους υλών

Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης
Σπανιότητα Ύλες Μπόνους
Πολύ σπάνιο Ελάφι, Καουτσούκ, Γρανίτης και Νεοδύμιο 30%
Σπάνιο Σιτάρι, Νιτρικό Κάλιο, Ασβεστόλιθος και Κοβάλτιο 25%
Ασύνηθες Βοοειδή, Πετρέλαιο, Πηλός και Βολφράμιο 20%
Κοινό Φρούτα, Αλουμίνιο, Ξύλο και Τιτάνιο 15%
Πολύ κοινό Ψάρι, Σίδερο, Άμμος και Μαγνήσιο 10%

Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).

Χρήση πρώτων υλών

Κύρια άρθρα: Raw materials/Ελληνικά
Παράδειγμα
Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.

Δείτε επίσης