Rising:House/Español

From eRepublik Official Wiki
< Rising:House
Revision as of 09:49, 18 July 2014 by Andycro (Talk | contribs) (Andycro moved page House/Español to Rising:House/Español without leaving a redirect: archiving)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Versión más reciente

Icon - House.jpg Una casa puede ser comprada por un ciudadano para proporcionar Salud adicional. Una casa puede ser comprada en el Mercado.

Componentes

Una Casa consiste de un techo y las murallas. El techo influencia la salud, mientras que las murallas influencian las durabilidad (días de uso).

Atributos del Componente

  • Casa Q1 te dará un máximo de 10 salud / día y tendrá una duración por 10 días.
  • Casa Q2 te dará un máximo de 20 salud / día y tendrá una duración por 20 días.
  • Casa Q3 te dará un máximo de 30 salud / día y tendrá una duración por 30 días.
  • Casa Q4 te dará un máximo de 40 salud / día y tendrá una duración por 40 días.
  • Casa Q5 te dará un máximo de 50 salud / día y tendrá una duración por 50 días.

Ganancia de Salud

La salud puede aumentar por las casas de la siguiente manera:

  1. Si el ciudadano tiene <=10 salud: X = H-1
  2. Si el ciudadano tiene 10<salud<=50: X = H-2
  3. Si el ciudadano tiene 50<salud<=80: X = H-3
  4. Si el ciudadano tiene 80<salud<=100: X = H-4

donde H es el atributo de salud en la primera casa en tu inventario y X es el valor que se añade a su salud al cambio de día.

Versión anterior

Icon - House.jpg Una Casa puede ser comprada por un ciudadano para otorgar de forma adicional vitalidad y felicidad. Una casa puede ser adquirida en el mercado.

Componentes y Empleados

Una casa esta constituida por tejado, trazado y muros. El tejado lo hace el carpintero e influye la vitalidad, el trazado influye en la felicidad y lo hace el arquitecto, y los muros se encargan de su durabilidad (dias de uso) y esta hecho por el constructor.

Construcción

Icon - Stone.pngPiedra es necesario para la construcción de casas.