War/Polski

From eRepublik Official Wiki
< War
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Ta strona jest tylko o module wojennym w grze. Aby zobaczyć historyczne informacje o wojnach zobacz: Category: Wars


Wars

Military tutorialDeclare warWarBattlefieldAircraft battleResistance warDeterminationEmpireDefence shieldWar listList of military conflicts

Rozpoczęcie wojny

Wojnę można rozpocząć na dwie metody: poprzez deklarowanie jej lub uznanie innego państwa jako naturalnego wroga. Kiedy deklarujemy wojnę, inicjator musi płacić Gold, w ilości zależnej od populacji kraju. Do rozpoczęcia wojny poprzez uznanie innego państwa jako naturalnego wroga, Gold nie jest wymagany.

Atak

Kiedy wojna jest rozpoczynana, inicjator może utracić inicjatywę, jeśli nie zdecyduje się zaatakować jakiegoś regionu. Dopóki będzie posiadał inicjatyw, nie może być atakowany przez przeciwnika. Kraj utrzyma inicjatywę tak długo, aż będzie wygrywał bitwy i w ten sposób podbijał przeciwnika. W momencie kiedy bitwa jest przegrana, inicjatywa przechodzi na przeciwnika i to on może wybierać które regiony chce zaatakować.

Ale inicjatywa nie może być trzymana zawsze: prezydent ma 24 godziny na zdecydowanie który region chce atakować. Kiedy już to zrobi, bitwa rozpocznie się automatycznie. Ponadto, jednocześnie może się toczyć tylko jedna bitwa, więc inne regiony nie mogą być atakowane kiedy toczy się jakaś bitwa w tej wojnie.

Gold nie jest wymagany do rozpoczęcia bitwy.

To jest informacja na stronie wojny, który region będzie atakowany jako kolejny. Możesz ją zobaczyć jeśli agresor dodał bitwy to kolejki.

Ograniczenia

Region, w którym aktualnie jest aktywna bitwa nie może być atakowany. Jednak region może zostać dodany do kolejki okupanta.

  • Bitwa rozpocznie się, gdy aktualnie trwająca bitwa się skończy i region nie zmieni właściciela,
    • Powstanie może być dodane do kolejki (Jednak nie jest możliwe dodanie kilku powstań do kolejki)
  • Jeśli bitwa rozpocznie się, a agresor straci granicę z atakowanym regionem, bitwa ta nie zostaje wstrzymana.

Mechanika bitwy

Główne artykuły: Aircraft battle, Division battle

Każda bitwa podzielona jest na mini-bitwy nie dłuższe niż 2 godziny. Do wygrania bitwy, jedna ze stron musi wygrać 8 mini-bitw. Sprawia to że bitwa musi trwać co najmniej 12 godzin (przy wyniku 8-0) ale nie dłużej niż 30 godzin (przy wyniku 8-7) Battle hero medal jest nagrodą dla 2 żołnierzy w każdej mini-bitwie: dla najlepszego żołnierza po stronie atakującego i najlepszego po stronie obrońcy w danej mini-bitwie. Podobnie Campaign hero medal dostaje najlepszy atakujący i najlepszy obrońca w całek bitwie.

Zwycięzcą mini-bitwy zostaje strona która jako pierwsza zdobędzie ponad 1800 punktów. Każdej minuty jedna ze stron, posiadająca powyżej 50% kontroli zyskuje punkty, w zależności od czasu bitwy ich ilość jest różna i wynosi:

  • 0-30 minut od początku bitwy, 10 punków w każdej minucie;
  • 31-60 minut od początku bitwy, 20 punktów w każdej minucie;
  • 61-90 minut od początku bitwy; 30 punktów w każdej minucie;
  • 91-120 minut od początku bitwy, 60 punktów w każdej minucie.

Jeśli jedna ze stron zdobędzie 1890 punktów lub przekroczony zostanie czas 120 minut, mini-bitwa zostaje zakończona a kolejna zacznie się po 5 minutach.

Uwaga: Jeśli obie ze stron mają tyle samo punktów na końcu bitwy, zwycięzcą zostaje obrońca.

Koniec wojny

Dwie drogi do zakończenia wojny to:

  • podpisanie pokoju
  • nie posiadanie wspólnych granic

Jeśli jeden kraj zajmie wszystkie tereny innego państwa, wojna między nimi skończy się gdyż nie będą mieć ze sobą wspólnych granic.

Lista wojen

War list.png
Główny artykuł: Wars

Lista wojen ro lista wszystkich wojen i powstań. Możesz do niej wejść poprzez menu główne.

Zobaczysz tu nazwy i flagi walczących ze sobą państ i ich sojuszników. Liczba pod każdym pańswem wskazuje liczbę ich sojuszników, kliknij na liczbę aby zobaczyć ich nazwy.

Jeśli zobaczysz "no active battles" wtedy aktualnie żadna bitwa nie rozgrywa się w tej wojnie.

Dodatkowo możesz zobaczyć listę zakończonych wojen i statystyki bitw.

Szczegóły wojen

War details.png

Możesz zobaczyć szczegóły wojny poprzez kliknięcie przycisku "Details" w liście wojen. Zobaczysz wtedy:

  • Nazwy atakującego, obrońcy i ich sojuszników
  • Jak długo bitwa jest aktywna
  • Aktualnie trwające bitwy
  • Rezultaty zakończonych bitw.

Liczba gwiazdek które zobaczysz oznacza ile dana strona wygrałą mini-bitw. Każda mini bitwa trwa maksymalnie 2 godziny, aby wygrać bitwę strona musi wygrać 8 mini-bitw.

Co się dzieje gdy region zostanie zdobyty?

Battle won.png
  • Region przechodzi pod panowanie zwycięzkiego kraju;
  • Jeśli był to ostatni region okupowanego kraju:
    • wszyscy obywatele należą do okupanta ;
    • wszystkie wojny obrońcy zostają zakończone;
    • firmy w tym państwie nie przenoszą się do zwycięzcy;
    • jeśli jest to dzień wyborów głosowanie nie zostaje przerwane:
      • wybory do kongresu: nowy kongres nie zostanie wybrany {kongresu w ogóle nie będzie};
      • wybory prezydenckie: stary prezydent zostanie zwolniony ze swojego stanowiska;
  • Jeśli nie jest to ostatni region:
    • Jeśli jest to stolica, nową stolicą zostanie najbardziej zaludniony region.
    • Jeśli w tym regionie odbywają się wybory do kongresu, to kongresmen z tego regionu nie wejdzie do kongresu;
  • nowo narodzeni obywatele otrzymają obywatelstwo pierwotnego właściciela

Zobacz także


Menu Rising

Homepage · Rynek · Reguły · Historia · Społeczeństwo