Difference between revisions of "House/Polski"
m (link correction) |
m (small corrections) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Dom}} | {{DISPLAYTITLE:Dom}} | ||
− | {{LangMenu}}{{-}}{{MenuProducts}}{{Energy}}__NOTOC__ | + | {{LangMenu}}{{-}}{{Update|influence of residence on houses|date=February 2019}}{{-}}{{MenuProducts}}{{Energy}}__NOTOC__ |
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> | <gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> | ||
Icon - House Q1.png | Icon - House Q1.png | ||
Line 14: | Line 14: | ||
==Punkty nadgodzin== | ==Punkty nadgodzin== | ||
− | [[File:Icon | + | [[File:Icon - Overtime points.png|punkty nadgodzin|]] |
* Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie. | * Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie. | ||
Line 22: | Line 22: | ||
==Produkcja domów== | ==Produkcja domów== | ||
+ | {{Main|House raw material|Productivity}} | ||
* [[File:Icon - House Raw Materials.png|30px]] W produkcji domów wykorzystywany jest {{L|House raw material|osobny surowiec}}. | * [[File:Icon - House Raw Materials.png|30px]] W produkcji domów wykorzystywany jest {{L|House raw material|osobny surowiec}}. | ||
− | |||
* W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager. | * W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager. | ||
* Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom każdego dnia, a nie 3 domy co trzeci dzień. | * Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom każdego dnia, a nie 3 domy co trzeci dzień. | ||
Line 41: | Line 41: | ||
| 7 dni | | 7 dni | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | | + | | 2 |
|- | |- | ||
| [[File:Icon - House Q2.png|40px]] | | [[File:Icon - House Q2.png|40px]] | ||
| 7 dni | | 7 dni | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | | + | | 2 |
|- | |- | ||
| [[File:Icon - House Q3.png|40px]] | | [[File:Icon - House Q3.png|40px]] | ||
| 7 dni | | 7 dni | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | 2 |
|- | |- | ||
| [[File:Icon - House Q4.png|40px]] | | [[File:Icon - House Q4.png|40px]] | ||
| 7 dni | | 7 dni | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | | + | | 2 |
|- | |- | ||
| [[File:Icon - House Q5.png|40px]] | | [[File:Icon - House Q5.png|40px]] | ||
| 7 dni | | 7 dni | ||
| 200 | | 200 | ||
− | | | + | | 2 |
|- | |- | ||
| [[File:Icon - House Q6.png|40px]] | | [[File:Icon - House Q6.png|40px]] | ||
Line 72: | Line 72: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
− | |||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Line 88: | Line 87: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
− | |width=50 align=center|[[File:Icon | + | |width=50 align=center|[[File:Icon - Overtime points.png|50px]] |
|'''Jak zdobyć:''' Automatycznie po aktywacji dowolnego domu, 1 punkt na godzinę z każdego aktywnego domu. | |'''Jak zdobyć:''' Automatycznie po aktywacji dowolnego domu, 1 punkt na godzinę z każdego aktywnego domu. | ||
Line 98: | Line 97: | ||
- Punkty nadgodzin - pomimo tego że wyświetlane są w magazynie, nie zajmują powierzchni magazynowej | - Punkty nadgodzin - pomimo tego że wyświetlane są w magazynie, nie zajmują powierzchni magazynowej | ||
|} | |} | ||
− | {{ | + | |
+ | == See also == | ||
+ | * {{L|Customization level upgrade}} | ||
+ | * {{L|Rising:House}} | ||
+ | * {{L|One:House}} | ||
+ | |||
+ | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Polski]] | [[Category:Polski]] |
Latest revision as of 03:54, 11 April 2023
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Parts of this article (those related to influence of residence on houses) are outdated. (February 2019) |
Products and Raw materials: |
Energia i czynniki na nią wpływające |
---|
Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety |
Domy zwiększają maksymalną ilość energii, a także co godzinę dają punkty nadgodzin.
Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.
Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu, przy czym otrzymamy tylko 1 punkt nadgodzin
Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie.
Punkty nadgodzin
- Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie.
- Przy pomocy 24 punktów nadgodzin możemy ponownie zapracować w czyjejś firmie, i odebrać kolejną wypłatę.
- Po pierwszej pracy w nadgodzinach, pojawi się 60-minutowy licznik czasu. Jeśli mamy wystarczająco punktów nadgodzin i chcemy ponownie zapracować możemy to zrobić, jednak tym razem praca ta odbierze nam 100, a nie 10 punktów energii. Jeśli poczekamy aż licznik czasu osiągnie 0 będziemy mogli ponownie zapracować w nadgodzinach za 10 energii. Jest to jedyne ograniczenie związane pracą w nadgodzinach. Można uzbierać dowolną ilość punktów nadgodzin i pracować dowolną ilość razy w ciągu dnia.
- Punkty nadgodzin - pomimo wyświetlania w ekwipunku nie zajmują powierzchni magazynowej.
Produkcja domów
- W produkcji domów wykorzystywany jest osobny surowiec.
- W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager.
- Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom każdego dnia, a nie 3 domy co trzeci dzień.
Jakości Domów
Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii.
Klasa domu | Trwałość | Bonus max energii | Bonus regeneracji |
---|---|---|---|
7 dni | 50 | 2 | |
7 dni | 80 | 2 | |
7 dni | 100 | 2 | |
7 dni | 150 | 2 | |
7 dni | 200 | 2 | |
- | - | - | |
- | - | - |
Jak zdobyć: Kupić na markecie od innych graczy, samemu wyprodukować.
Jak użyć: Aktywując go kliknięciem jego ikonki na stronie magazynu.
Trivia: Maksymalnie można mieć aktywny jeden dom każdego typu. Trwałość domach mierzona jest w godzinach, i zaokrąglana w dół - zawsze na twoją niekorzyść. Aktywując dom na 5 minut i dezaktywując go zużywamy pełną godzinę danego domku.
- Bywają sytuacje w których warto mieć ciągle włączony dom Q1, w celu dodatkowej pracy przy pomocy punktów nadgodzin.
- W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii.
See also