Difference between revisions of "Raw materials/Română"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(replaced notice template)
(updating the translation)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}
+
{{LangMenu}}{{-}}
 
{{TOCright}}
 
{{TOCright}}
{{Update translation}}
 
  
'''Materiile prime''' sunt [[products|produse]] care sunt folosite la fabricarea altor produse. Următoarele articole sunt materii prime:
+
'''Materiile prime''' sunt articole necesare pentru fabricarea {{DL|products|produselor}}. Următoarele articole sunt materii prime:
  
{|align="center" width="600px"
+
{|align="center"
|'''[[File:Icon - Food Raw Materials.png]] [[Food raw material/Română|Materii prime pentru alimente]]'''
+
|'''[[File:Icon - Food Raw Materials.png]] {{DL|Food raw material|Alimente}}:'''
* [[File:Icon - Grain.png|40px]] [[Grain/Română|Cereale]]
+
* [[File:Icon - Deer.png]] {{DL|Deer|Cerbi}}
* [[File:Icon - Deer.png]] [[Deer/Română|Cerbi]]
+
* [[File:Icon - Grain.png|40px]] {{DL|Grain|Cereale}}
* [[File:Icon - Fish.png]] [[Fish/Română|Pește]]
+
* [[File:Icon - Cattle.png]] {{DL|Cattle|Bovine}}
* [[File:Icon - Cattle.png]] [[Cattle/Română|Bovine]]
+
* [[File:Icon - Fruits.png]] {{DL|Fruits|Fructe}}
* [[File:Icon - Fruits.png]] [[Fruits/Română|Fructe]]
+
* [[File:Icon - Fish.png]] {{DL|Fish|Peşte}}
|'''[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png]] [[Weapon raw material/Română|Materii prime pentru armament]]'''
+
|
* [[File:Icon - Iron.png]] [[Iron/Română|Fier]]
+
|'''[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png]] {{DL|Weapon raw material|Arme}}:'''
* [[File:Icon - Aluminum.png]] [[Aluminum/Română|Aluminiu]]
+
* [[File:Icon - Rubber.png]] {{DL|Rubber|Cauciuc}}
* [[File:Icon - Saltpeter.png]] [[Saltpeter/Română|Salpetru]]
+
* [[File:Icon - Saltpeter.png]] {{DL|Saltpeter|Salpetru}}
* [[File:Icon - Oil.png|40px]] [[Oil/Română|Petrol]]
+
* [[File:Icon - Oil.png|40px]] {{DL|Oil|Petrol}}
* [[File:Icon - Rubber.png]] [[Rubber/Română|Cauciuc]]
+
* [[File:Icon - Aluminum.png]] {{DL|Aluminum|Aluminiu}}
 +
* [[File:Icon - Iron.png]] {{DL|Iron|Fier}}
 +
|
 +
|'''[[File:Icon - Aircraft Raw Materials.png]] {{DL|Aircraft raw material|Aeronautică}}:'''
 +
* [[File:Icon - Neodymium.png]] {{DL|Neodymium}}
 +
* [[File:Icon - Cobalt.png]] {{DL|Cobalt}}
 +
* [[File:Icon - Wolfram.png]] {{DL|Wolfram}}
 +
* [[File:Icon - Titanium.png]] {{DL|Titanium|Titan}}
 +
* [[File:Icon - Magnesium.png]] {{DL|Magnesium|Magneziu}}
 +
|
 +
|'''[[File:Icon - House Raw Materials.png]] {{DL|House raw material|Case}}:'''
 +
* [[File:Icon - Granite.png]] {{DL|Granite|Granit}}
 +
* [[File:Icon - Limestone.png]] {{DL|Limestone|Calcar}}
 +
* [[File:Icon - Wood.png]] {{DL|Wood|Lemn}}
 +
* [[File:Icon - Clay.png]] {{DL|Clay|Argilă}}
 +
* [[File:Icon - Sand.png]] {{DL|Sand (resource)|Nisip}}
 
|}
 
|}
  
 
+
== Materii prime și regiuni ==
== Materiile prime și regiunile ==
+
 
{{Main|Region productivities}}
 
{{Main|Region productivities}}
Materiile prime sunt plasate în anumite regiuni specifice prin lume.
+
Materiile prime sunt plasate în anumite regiuni specifice din întreaga {{DL|New World|lume nouă}}.
  
== Resource bonuses ==
+
Starea actualizată a materiilor prime din regiuni ar trebui să fie vizibilă în [[:Category:Raw Materials|categoriile specifice de aici]].
=== Products ===
+
Regiunile de materie prima ofera bonusuri companiilor tarii sub conducerea carora se afla.  '''Vor fi luate in considerare doar regiunile care au drum de legatura cu capitala tarii ''' Regiunile izolate nu vor mai oferi nici un bonus. Fiecare tip de resursa pentru mancare (vezi tabelul de mai sus) pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de mancare sau materie prima pentru mancare care sunt localizate in acea tara. Acelasi lucru functioneaza si in cazul armelor: fiecare tip diferit de materie prima pentru arme pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de arme si de materii prime pentru arme localizate in acea tara.
+
  
''Exemplu: Tara are 2 grane, caproioare, fructe, petrol si cauciuc. Companiile de mancare vor primi +60% bonus (grau, caprioare, fructe) iar companiile de arme +40% bonus (petrol, cauciuc).
+
== Bonusuri pentru resurse ==
  
=== Rutele de transport ===  
+
=== Produse ===
Pentru ca un bonus sa fie eficace trebuie să existe o ruta de transport prin intermediul regiunilor ţării dumneavoastră spre capitala tarii dumneavoastră. Pentru a avea o ruta de transport valabila înseamnă că, regiunea în care resursa se afla resursa de materie prima trebuie să fie conectata prin alte regiuni ale ţării direct la capitala tarii dumneavoastra.
+
Regiunile de materii prime acordă bonusuri companiilor din țară.
 +
Fiecare resursă diferită (vezi tabelul de mai jos) pe care o deține țara oferă un bonus de productivitate pentru industria căreia îi aparține.
  
'''Nota''': În cazul în care o regiune nu are o rută de transport spre capitala, va exista o instiintare în pagina [[societatea]] şi nu vor aparea în secţiunea de resurse a paginii [[economie]].
+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
!colspan=3|Bonus de productivitate în funcție de raritatea resurselor
 +
|-
 +
!Raritate
 +
!Resurse
 +
!Bonus
 +
|-
 +
| Foarte rare
 +
| {{DL|Deer|Cerbi}}, {{DL|Rubber|Cauciuc}}, {{DL|Neodymium}} și {{DL|Granite|Granit}}
 +
| 30%
 +
|-
 +
| Rare
 +
| {{DL|Grain|Cereale}}, {{DL|Saltpeter|Salpetru}}, {{DL|Cobalt}} și {{DL|Limestone|Calcar}}
 +
| 25%
 +
|-
 +
| Mai puțin frecvente
 +
| {{DL|Cattle|Bovine}}, {{DL|Oil|Petrol}}, {{DL|Wolfram}} și {{DL|Clay|Argilă}}
 +
| 20%
 +
|-
 +
| Comune
 +
| {{DL|Fruits|Fructe}}, {{DL|Aluminum|Aluminiu}}, {{DL|Titanium|Titan}} și {{DL|Clay|Argilă}}
 +
| 15%
 +
|-
 +
| Foarte comune
 +
| {{DL|Fish|Peşte}}, {{DL|Iron|Fier}}, {{DL|Magnesium|Magneziu}} și {{DL|Sand (resource)|Nisip}}
 +
| 10%
 +
|}
 +
 
 +
Rețineți că, dacă o regiune nu este legată de capitala țării, jumătate din bonusurile de productivitate ale resurselor sale vor fi utilizate în formulă (de exemplu: 25% pentru rare vor deveni 12,5%).
 +
 
 +
''Exemplu:'' Țara are 2 cereale, căprioare, fructe, ulei, cauciuc și ''o regiune de nisip care nu este legată de capitală''. Companiile alimentare vor primi + 70% bonus (cereale, cerbi, fructe), companiile de arme vor primi + 50% bonus (ulei, cauciuc), companiile de case vor primi + 5% bonus (nisip) în loc de 10% (regiunea care deține bonusul nu este legat de capitală).
 +
 
 +
===Rute de transport===
 +
Pentru ca bonusul să fie pe deplin eficient, trebuie să existe o rută de transport prin regiunile țării dvs. către capitala dumneavoastră. Traseul înseamnă că, pentru ca bonusul să fie pe deplin eficient, regiunea în care se găsește resursa trebuie să fie conectată prin regiunile țării dvs. la capitala dumneavoastră.
 +
 
 +
'''Notă''': Dacă o regiune nu are o rută de transport către capitală, va apărea o notificare în pagina {{DL|society|societății}} și va furniza doar jumătate din bonusul pe care îl dețin.
 +
 
 +
== Producerea materiilor prime ==
 +
{{Main|Buildings}}
 +
 
 +
Fiecare industrie a {{DL|products|produselor}} are nevoie de o materie primă specifică:
 +
* Companiile {{DL|Food|alimentare}} utilizează [[File:Icon_-_Food_Raw_Materials.png|60px]] {{DL|Food raw material|materie primă alimentară}};
 +
* Companiile de {{DL|Weapon|arme}} utilizează [[File:Icon_-_Weapon_Raw_Materials.png|60px]] {{DL|Weapon raw material|materie primă pentru arme}};
 +
* Companiile {{DL|Aircraft|aeronautice}} utilizează [[File:Icon_-_Aircraft_Raw_Materials.png|60px]] {{DL|Aircraft raw material|Materie primă pentru aeronautică}};
 +
* Companiile de {{DL|House|case}} utilizează [[File:Icon_-_House_Raw_Materials.png|60px]] {{DL|House raw material|materie primă pentru case}}.
 +
 
 +
Pentru fiecare tip de materie primă există 5 clădiri diferite, în funcție de cantitatea de resurse produse, în {{DL|My_places|locurile mele}}.
  
== Producerea materiei prime ==
 
Materiile prime sunt produse de 10 clădiri diferite ([[my land|Proprietățile mele]]).
 
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Line 43: Line 99:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
!colspan=3|Food raw material (FRM)
+
!colspan=3|{{DL|Food raw material|Materie primă alimentară}}
 
|-
 
|-
! Clădire
+
! Tipul clădirii
! Nume clădire
+
! Numele Cladirii
! Producția de bază
+
! Productivitatea de bază
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Grain Farm.png|90px|align=left]]  
+
|[[File:Icon - Grain Farm.png|60px]]
| Fermă de cereale
+
| Ferma de cereale
|35 FRM
+
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Fruit Orchard.png|90px|align=left]]  
+
|[[File:Icon - Fruit Orchard.png|60px]]  
| Livadă de fructe
+
| Livada de fructe
|70 FRM
+
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Fishery.png|90px|align=left]]  
+
|[[File:Icon - Fishery.png|60px]]  
 
| Pescărie
 
| Pescărie
|125 FRM
+
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Cattle Farm.png|90px|align=left]]  
+
|[[File:Icon - Cattle Farm.png|60px]]  
 
| Fermă de bovine
 
| Fermă de bovine
|175 FRM
+
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Hunting Lodge.png|90px|align=left]]  
+
|[[File:Icon - Hunting Lodge.png|60px]]  
| Vânătoare de cerbi
+
| Cabană de vânătoare
|250 FRM
+
|2.50
 
|}
 
|}
 
|
 
|
 
{| class="wikitable"  style="text-align:center"
 
{| class="wikitable"  style="text-align:center"
 
|-
 
|-
!colspan=3|Weapon raw material (WRM)
+
!colspan=3|{{DL|Weapon raw material|Materie primă pentru arme}}
 
|-
 
|-
! Building
+
! Tipul clădirii
! Building name
+
! Numele Cladirii
! Basic productivity
+
! Productivitatea de bază
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Iron Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Iron Mine.png|60px]]
|Mină de fier
+
|Mina de fier
|35 WRM
+
|0.35
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Oil Rig.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Oil Rig.png|60px]]
|Instalație de petrol
+
|Platformă petrolieră
|70 WRM
+
|0.70
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Aluminium Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Aluminium Mine.png|60px]]
|Mină de aluminiu
+
|Mina de aluminiu
|125 WRM
+
|1.25
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Saltpeter Mine.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Saltpeter Mine.png|60px]]
|Mină de salpetru
+
|Mina de salpetru
|175 WRM
+
|1.75
 
|-
 
|-
|[[File:Icon - Rubber Plantation.png|90px]]
+
|[[File:Icon - Rubber Plantation.png|60px]]
 
|Plantație de cauciuc
 
|Plantație de cauciuc
|250 WRM
+
|2.50
 +
|}
 +
|
 +
{| class="wikitable"  style="text-align:center"
 +
|-
 +
!colspan=3|{{DL|Aircraft raw material|Materie primă pentru aeronautică}}
 +
|-
 +
! Tipul clădirii
 +
! Numele Cladirii
 +
! Productivitatea de bază
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Magnesium Rafinery.png|60px]]
 +
|Rafinărie de magneziu
 +
|0.35
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Titanium Rafinery.png|60px]]
 +
|Rafinărie de titan
 +
|0.70
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Wolfram Mine.png|60px]]
 +
|Mina de Wolfram
 +
|1.25
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Cobalt Plant.png|60px]]
 +
|Instalaţie de cobalt
 +
|1.75
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Neodymium Mine.png|60px]]
 +
|Mina de Neodymium
 +
|2.50
 +
|}
 +
|
 +
{| class="wikitable"  style="text-align:center"
 +
|-
 +
!colspan=3|{{DL|House raw material|Materie primă pentru case}}
 +
|-
 +
! Tipul clădirii
 +
! Numele Cladirii
 +
! Productivitatea de bază
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Sand Mine.png|60px]]
 +
|Mina de nisip
 +
|0.35
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Clay Pit.png|60px]]
 +
|Cariera de lut
 +
|0.70
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Sawmill.png|60px]]
 +
|Gater
 +
|1.25
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Limestone Quarry.png|60px]]
 +
|Cariera de calcar
 +
|1.75
 +
|-
 +
|[[File:Icon - Granite Quarry.png|60px]]
 +
|Cariera de granit
 +
|2.50
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
''Notă: Productivitatea de bază menţionate în tabel reprezintă productivitatea înainte ca bonusurile de resurse să fie luate în calcul.''
+
'''Notă''': Productivitatea de mai sus nu se ia în considerare pentru creșterea (potențială) din bonusul regional.
 
+
Pentru prețul clădirilor, te rog să vizitezi pagina [[my land|Proprietăților mele]].
+
 
+
== Produsele și materiile prime ==
+
Fiecare [[products|produs]] industrial necesită o materie primă specifică:
+
* Companiile de [[Food|Alimente]] folosesc [[Food raw material]];
+
* Companiile de [[Weapon|Armament]] folosesc [[Weapon raw material]]
+
 
+
== Materie primă utilizată ==
+
* pentru alimente: Q / food unit
+
* pentru arme: 10*Q / weapon
+
  
În acest tabel poți vedea cantitatea de materii prime necesară atunci când se lucrează în companii de calitate diferită, de asemenea funcție de bonusul acordat de țară pentru resursele deținute.
+
== Utilizarea materiei prime ==
 +
{{Main|Productivity}}
 +
În acest tabel, există câteva exemple ale numărului de materii prime necesare '''pe lucrător''' în toate companiile cu bonusuri diferite.
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan=8|Materie primă necesară per muncitor în companii de [[food]] și [[weapon]] funcție de calitatea lor în raport cu [[raw materials|bonusurile oferite de materiile prime]]
 
 
|-
 
|-
!Tipul companiei
+
!Tipul clădirii
 
!Calitate
 
!Calitate
!0% bonus
+
!+0% bonus
!20% bonus
+
!+20% bonus
!40% bonus
+
!+40% bonus
!60% bonus
+
!+60% bonus
!80% bonus
+
!+80% bonus
!100% bonus
+
!+100% bonus
 
|-
 
|-
!rowspan=5|[[File:Icon_-_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food|Alimente]]</big>
+
!rowspan=7|[[File:Icon_-_Food_Q7.png|60px]]<br /><big>{{DL|Food|Alimente}}</big>
 
!Q1
 
!Q1
| 100
+
| 1
| 120
+
| 1.2
| 140
+
| 1.4
| 160
+
| 1.6
| 180
+
| 1.8
| 200
+
| 2
 
|-
 
|-
 
!Q2
 
!Q2
| 200
+
| 2
| 240
+
| 2.4
| 280
+
| 2.8
| 320
+
| 3.2
| 360
+
| 3.6
| 400
+
| 4
 
|-
 
|-
 
!Q3
 
!Q3
| 300
+
| 3
| 360
+
| 3.6
| 420
+
| 4.2
| 480
+
| 4.8
| 540
+
| 5.4
| 600
+
| 6
 
|-
 
|-
 
!Q4
 
!Q4
| 400
+
| 4
| 480
+
| 4.8
| 560
+
| 5.6
| 640
+
| 6.4
| 720
+
| 7.2
| 800
+
| 8
 
|-
 
|-
 
!Q5
 
!Q5
| 500
+
| 5
| 600
+
| 6
| 700
+
| 7
| 800
+
| 8
| 900
+
| 9
| 1000
+
| 10
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
!Q6
 +
| 6
 +
| 7.2
 +
| 8.4
 +
| 9.6
 +
| 10.8
 +
| 12
 
|-
 
|-
!rowspan=5|[[File:Icon_-_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon|Armament]]</big>
+
!Q7
! Q1
+
| 20
| 100
+
| 24
| 120
+
| 28
| 140
+
| 32
| 160
+
| 36
| 180
+
| 40
| 200
+
 
|-
 
|-
! Q2
+
|colspan=8|
| 200
+
| 240
+
| 280
+
| 320
+
| 360
+
| 400
+
 
|-
 
|-
! Q3
+
!rowspan=7|[[File:Icon_-_Weapon_Q7.png|60px]]<br /><big>{{DL|Weapon|Arme}}</big>
| 300
+
!Q1
| 360
+
| 1
| 420
+
| 1.2
| 480
+
| 1.4
| 540
+
| 1.6
| 600
+
| 1.8
 +
| 2
 
|-
 
|-
! Q4
+
!Q2
| 400
+
| 2
| 480
+
| 2.4
| 560
+
| 2.8
| 640
+
| 3.2
| 720
+
| 3.6
| 800
+
| 4
 
|-
 
|-
! Q5
+
!Q3
| 500
+
| 3
| 600
+
| 3.6
| 700
+
| 4.2
| 800
+
| 4.8
| 900
+
| 5.4
| 1000
+
| 6
 +
|-
 +
!Q4
 +
| 4
 +
| 4.8
 +
| 5.6
 +
| 6.4
 +
| 7.2
 +
| 8
 +
|-
 +
!Q5
 +
| 5
 +
| 6
 +
| 7
 +
| 8
 +
| 9
 +
| 10
 +
|-
 +
!Q6
 +
| 6
 +
| 7.2
 +
| 8.4
 +
| 9.6
 +
| 10.8
 +
| 12
 +
|-
 +
!Q7
 +
| 20
 +
| 24
 +
| 28
 +
| 32
 +
| 36
 +
| 40
 +
|-
 +
|colspan=8|
 +
|-
 +
![[File:Icon_-_Aircraft_Q1.png|60px]]<br /><big>{{DL|Aircraft|Arme pentru aeronautică}}</big>
 +
! Q1
 +
| 1
 +
| 1.2
 +
| 1.4
 +
| 1.6
 +
| 1.8
 +
| 2
 
|}
 
|}
  
* ''Examplu:'' Tu lucrezi într-o companie de arme Q4 și bonusul oferit de materiile prime este de 60%. Ai nevoie de 640 unități de [[weapon raw material|materie primă]] pentru a crea 16 arme Q4.
+
== A se vedea, de asemenea ==
 
+
*{{DL|Customization level|Nivel de personalizare}}
=== Cantitatea de produse fabricate ===
+
*List of regions with...
Vezi [[Productivity#Products_created|pagina de productivitate]].
+
**[[:Category:Regions with Grain]]
 
+
**[[:Category:Regions with Fish]]
==Vezi și==
+
**[[:Category:Regions with Deer]]
*[[Customization level|Personalizare nivel]]
+
**[[:Category:Regions with Cattle]]
*Lista regiunilor care...
+
**[[:Category:Regions with Fruits]]
**[[:Category:Regions with Grain|Regiuni cu Cereale]]
+
**[[:Category:Regions with Aluminum]]
**[[:Category:Regions with Fish|Regiuni cu Pește]]
+
**[[:Category:Regions with Iron]]
**[[:Category:Regions with Deer|Regiuni cu Cerbi]]
+
**[[:Category:Regions with Saltpeter]]
**[[:Category:Regions with Cattle|Regiuni cu Bovine]]
+
**[[:Category:Regions with Rubber]]
**[[:Category:Regions with Fruits|Regiuni cu Fructe]]
+
**[[:Category:Regions with Oil]]
**[[:Category:Regions with Aluminum|Regiuni cu Aluminiu]]
+
**[[:Category:Regions with Sand]]
**[[:Category:Regions with Iron|Regiuni cu Fier]]
+
**[[:Category:Regions with Clay]]
**[[:Category:Regions with Saltpeter|Regiuni cu Salpetru]]
+
**[[:Category:Regions with Wood]]
**[[:Category:Regions with Rubber|Regiuni cu Cauciuc]]
+
**[[:Category:Regions with Limestone]]
**[[:Category:Regions with Oil|Regiuni cu Petrol]]
+
**[[:Category:Regions with Granite]]
 
+
<!--*{{DL|Rising:Raw materials|Materii prime în Rising}}-->
=== Calculatoare și link-uri ===
+
*{{DL|One:Raw materials|Materii prime în V1}}
* [http://erepublik-market.cz.cc/raws.html Prețul materiei prime]
+
* [http://erepublik.gameaddicts.ws/economy_statistics.html Prețul materiei prime]
+
 
+
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
 
[[Category:Română]]
 
[[Category:Română]]

Latest revision as of 05:52, 8 April 2021

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Materiile prime sunt articole necesare pentru fabricarea produselor. Următoarele articole sunt materii prime:

Icon - Food Raw Materials.png Alimente: Icon - Weapon Raw Materials.png Arme: Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Aeronautică: Icon - House Raw Materials.png Case:

Materii prime și regiuni

Pagina principală: Region productivities

Materiile prime sunt plasate în anumite regiuni specifice din întreaga lume nouă.

Starea actualizată a materiilor prime din regiuni ar trebui să fie vizibilă în categoriile specifice de aici.

Bonusuri pentru resurse

Produse

Regiunile de materii prime acordă bonusuri companiilor din țară. Fiecare resursă diferită (vezi tabelul de mai jos) pe care o deține țara oferă un bonus de productivitate pentru industria căreia îi aparține.

Bonus de productivitate în funcție de raritatea resurselor
Raritate Resurse Bonus
Foarte rare Cerbi, Cauciuc, Neodymium și Granit 30%
Rare Cereale, Salpetru, Cobalt și Calcar 25%
Mai puțin frecvente Bovine, Petrol, Wolfram și Argilă 20%
Comune Fructe, Aluminiu, Titan și Argilă 15%
Foarte comune Peşte, Fier, Magneziu și Nisip 10%

Rețineți că, dacă o regiune nu este legată de capitala țării, jumătate din bonusurile de productivitate ale resurselor sale vor fi utilizate în formulă (de exemplu: 25% pentru rare vor deveni 12,5%).

Exemplu: Țara are 2 cereale, căprioare, fructe, ulei, cauciuc și o regiune de nisip care nu este legată de capitală. Companiile alimentare vor primi + 70% bonus (cereale, cerbi, fructe), companiile de arme vor primi + 50% bonus (ulei, cauciuc), companiile de case vor primi + 5% bonus (nisip) în loc de 10% (regiunea care deține bonusul nu este legat de capitală).

Rute de transport

Pentru ca bonusul să fie pe deplin eficient, trebuie să existe o rută de transport prin regiunile țării dvs. către capitala dumneavoastră. Traseul înseamnă că, pentru ca bonusul să fie pe deplin eficient, regiunea în care se găsește resursa trebuie să fie conectată prin regiunile țării dvs. la capitala dumneavoastră.

Notă: Dacă o regiune nu are o rută de transport către capitală, va apărea o notificare în pagina societății și va furniza doar jumătate din bonusul pe care îl dețin.

Producerea materiilor prime

Pagina principală: Buildings

Fiecare industrie a produselor are nevoie de o materie primă specifică:

Pentru fiecare tip de materie primă există 5 clădiri diferite, în funcție de cantitatea de resurse produse, în locurile mele.

Materie primă alimentară
Tipul clădirii Numele Cladirii Productivitatea de bază
Icon - Grain Farm.png Ferma de cereale 0.35
Icon - Fruit Orchard.png Livada de fructe 0.70
Icon - Fishery.png Pescărie 1.25
Icon - Cattle Farm.png Fermă de bovine 1.75
Icon - Hunting Lodge.png Cabană de vânătoare 2.50
Materie primă pentru arme
Tipul clădirii Numele Cladirii Productivitatea de bază
Icon - Iron Mine.png Mina de fier 0.35
Icon - Oil Rig.png Platformă petrolieră 0.70
Icon - Aluminum Mine.png Mina de aluminiu 1.25
Icon - Saltpeter Mine.png Mina de salpetru 1.75
Icon - Rubber Plantation.png Plantație de cauciuc 2.50
Materie primă pentru aeronautică
Tipul clădirii Numele Cladirii Productivitatea de bază
Icon - Magnesium Rafinery.png Rafinărie de magneziu 0.35
Icon - Titanium Rafinery.png Rafinărie de titan 0.70
Icon - Wolfram Mine.png Mina de Wolfram 1.25
Icon - Cobalt Plant.png Instalaţie de cobalt 1.75
Icon - Neodymium Mine.png Mina de Neodymium 2.50
Materie primă pentru case
Tipul clădirii Numele Cladirii Productivitatea de bază
Icon - Sand Mine.png Mina de nisip 0.35
Icon - Clay Pit.png Cariera de lut 0.70
Icon - Sawmill.png Gater 1.25
Icon - Limestone Quarry.png Cariera de calcar 1.75
Icon - Granite Quarry.png Cariera de granit 2.50

Notă: Productivitatea de mai sus nu se ia în considerare pentru creșterea (potențială) din bonusul regional.

Utilizarea materiei prime

Pagina principală: Productivity

În acest tabel, există câteva exemple ale numărului de materii prime necesare pe lucrător în toate companiile cu bonusuri diferite.

Tipul clădirii Calitate +0% bonus +20% bonus +40% bonus +60% bonus +80% bonus +100% bonus
Icon - Food Q7.png
Alimente
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Weapon Q7.png
Arme
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
Q2 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4
Q3 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6
Q4 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8
Q5 5 6 7 8 9 10
Q6 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12
Q7 20 24 28 32 36 40
Icon - Aircraft Q1.png
Arme pentru aeronautică
Q1 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2

A se vedea, de asemenea