Difference between revisions of "One:Quality/Polski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Version 1 Links)
 
(table style correction; wikilinking; styling and other minor corrections)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu|One:Quality}}<br>{{Version1}}[[Category:Polski]]
+
{{DISPLAYTITLE:V1 Jakość}}{{LangMenu|One:Quality}}<br>{{Version1}}
 
'''Jakość''' (skrót: Q) jest używana do podziału produktów w eRepublik.
 
'''Jakość''' (skrót: Q) jest używana do podziału produktów w eRepublik.
 +
 
W eRepublik istnieje 5 poziomów jakości, od Q1 do Q5.
 
W eRepublik istnieje 5 poziomów jakości, od Q1 do Q5.
 
* W pierwszej wersji eRepublik Beta, najwyższym poziomem jakości było '''Q3'''.
 
* W pierwszej wersji eRepublik Beta, najwyższym poziomem jakości było '''Q3'''.
* W kwietniu, dodano '''Q4'''.
+
* W kwietniu 2008. dodano '''Q4'''.
* Wraz z wprowadzeniem V1, pojawiła się najwyższa jakość, '''Q5'''.
+
* Wraz z wprowadzeniem {{L|One:V1|V1}}, pojawiła się najwyższa jakość, '''Q5'''.
 
Jakość produktu determinuje efekt użycia na gracza. Produkty niższej jakości są tańsze, jednakże mają ograniczony lub nawet negatywny skutek.
 
Jakość produktu determinuje efekt użycia na gracza. Produkty niższej jakości są tańsze, jednakże mają ograniczony lub nawet negatywny skutek.
  
 
Tabelka ta pokazuje efekty używania produktów różnej jakości.
 
Tabelka ta pokazuje efekty używania produktów różnej jakości.
 
+
{| class="wikitable" style="text-align:center; background-color:#ffffff;"
{| class="wikitable sortable"  
+
|-
!Produkt
+
| Produkt
!Q1
+
| Jakość 1 (Q1)<br/>[[File:Quality1.jpg]]
!Q2
+
| Jakość 2 (Q2)<br/>[[File:Quality2.jpg]]
!Q3
+
| Jakość 3 (Q3)<br/>[[File:Quality3.jpg]]
!Q4
+
| Jakość 4 (Q4)<br/>[[File:Quality4.png]]
!Q5
+
| Jakość 5 (Q5)<br/>[[File:Quality5.png]]
 
|-
 
|-
|{{DL|One:Food|Jedzenie}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Food.jpg|30px]] {{L|One:Food|Jedzenie}}
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| colspan=5| patrz {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
 
|-
 
|-
|{{DL|One:Moving ticket|Bilety}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Moving Ticket.jpg|30px]] {{L|One:Moving ticket|Bilety}}
| -2 {{DL|One:Wellness}}
+
| -2 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| -1 {{DL|One:Wellness}}
+
| -1 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
 
| brak efektu
 
| brak efektu
| +1 {{DL|One:Wellness}}
+
| +1 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +2 {{DL|One:Wellness}}
+
| +2 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
 
|-
 
|-
| {{DL|One:Weapon|Broń}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Weapon.jpg|30px]] {{L|One:Weapon|Broń}}
 
| +20% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
 
| +20% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
 
| +40% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
 
| +40% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
Line 38: Line 35:
 
| +100% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
 
| +100% {{DL|One:Damage formula|obrażeń}}
 
|-
 
|-
| {{DL|One:House|Dom}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - House.jpg|30px]] {{L|One:House|Dom}}
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| colspan=5| patrz {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
| patrz {{DL|One:Wellness}}
+
 
|-
 
|-
| {{DL|One:Hospital|Szpital}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Hospital.jpg|30px]] {{L|One:Hospital|Szpital}}
| +10 {{DL|One:Wellness}}
+
| +10 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +20 {{DL|One:Wellness}}
+
| +20 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +30 {{DL|One:Wellness}}
+
| +30 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +40 {{DL|One:Wellness}}
+
| +40 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +50 {{DL|One:Wellness}}
+
| +50 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
 
|-
 
|-
| {{DL|One:Gift|Prezenty}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Gift.jpg|30px]] {{L|One:Gift|Prezenty}}
| +1 {{DL|One:Wellness}}
+
| +1 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +2 {{DL|One:Wellness}}
+
| +2 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +3 {{DL|One:Wellness}}
+
| +3 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +4 {{DL|One:Wellness}}
+
| +4 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
| +5 {{DL|One:Wellness}}
+
| +5 {{DL|One:Wellness|Wellness}}
 
|-
 
|-
| {{DL|One:Defense system|System obronny}}
+
| style="text-align:left"| [[File:Icon - Defense System.jpg|30px]] {{L|One:Defense system|System obronny}}
 
| +10% punktów ''muru''
 
| +10% punktów ''muru''
 
| +20% punktów ''muru''
 
| +20% punktów ''muru''

Latest revision as of 09:24, 6 June 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
Informacje są nieaktualne i nie powinny być używane dla obecnej gry.

Jakość (skrót: Q) jest używana do podziału produktów w eRepublik.

W eRepublik istnieje 5 poziomów jakości, od Q1 do Q5.

  • W pierwszej wersji eRepublik Beta, najwyższym poziomem jakości było Q3.
  • W kwietniu 2008. dodano Q4.
  • Wraz z wprowadzeniem V1, pojawiła się najwyższa jakość, Q5.

Jakość produktu determinuje efekt użycia na gracza. Produkty niższej jakości są tańsze, jednakże mają ograniczony lub nawet negatywny skutek.

Tabelka ta pokazuje efekty używania produktów różnej jakości.

Produkt Jakość 1 (Q1)
Quality1.jpg
Jakość 2 (Q2)
Quality2.jpg
Jakość 3 (Q3)
Quality3.jpg
Jakość 4 (Q4)
Quality4.png
Jakość 5 (Q5)
Quality5.png
Icon - Food.jpg Jedzenie patrz Wellness
Icon - Moving Ticket.jpg Bilety -2 Wellness -1 Wellness brak efektu +1 Wellness +2 Wellness
Icon - Weapon.jpg Broń +20% obrażeń +40% obrażeń +60% obrażeń +80% obrażeń +100% obrażeń
Icon - House.jpg Dom patrz Wellness
Icon - Hospital.jpg Szpital +10 Wellness +20 Wellness +30 Wellness +40 Wellness +50 Wellness
Icon - Gift.jpg Prezenty +1 Wellness +2 Wellness +3 Wellness +4 Wellness +5 Wellness
Icon - Defense System.jpg System obronny +10% punktów muru +20% punktów muru +30% punktów muru +40% punktów muru +50% punktów muru



V1 Menu

Poradnik · Moje miejsca · Rynek · Statystyki · Reguły · Historia · Społeczeństwo