Difference between revisions of "Productivity/Ελληνικά"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(styling; aircraft info added; removing some duplicated data)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}{{Urgent}}
+
{{LangMenu}}{{TOCright}}
  
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και [[raw materials|τα μπόνους των πηγών]] που έχει η χώρα σας.
+
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα {{L|Raw materials|μπόνους υλών}} της χώρας {{L|Citizenship|υπηκοότητας}} σας.
 
+
== Παραχθέντα προϊόντα ==
+
  
 +
==Παραγόμενα προϊόντα==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan=7|Παραχθέντα προϊόντα σε διαφορετικό τύπο εταιριών με διαφορετικά [[raw materials|μπόνους]]
+
!colspan=7|Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά {{L|Raw materials|μπόνους}}. Production per one worker.
 
|-
 
|-
 
!Τύπος κτηρίου
 
!Τύπος κτηρίου
Line 16: Line 15:
 
!100% μπόνους
 
!100% μπόνους
 
|-
 
|-
| [[Food]]
+
| {{L|Food|Φαγητό}}
 
| 100
 
| 100
 
| 120
 
| 120
Line 24: Line 23:
 
| 200
 
| 200
 
|-
 
|-
| [[Weapon]]s
+
| {{L|Weapon|Όπλα}}
 
| 10
 
| 10
 
| 12
 
| 12
Line 32: Line 31:
 
| 20
 
| 20
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
| {{L|Aircraft}}
 +
| 5
 +
| 6
 +
| 7
 +
| 8
 +
| 9
 +
| 10
 
|-
 
|-
| [[Grain]] και [[Iron]]
+
|colspan=7|
| 35
+
| 42
+
| 49
+
| 56
+
| 63
+
| 70
+
 
|-
 
|-
| [[Fruits]] και [[Oil]]
+
| {{L|Grain|Grain}}, {{L|Iron|Iron}}, {{L|Sand (resource)|Sand}}, {{L|Magnesium|Magnesium}}
| 70
+
| 0.35
| 84
+
| 0.42
| 98
+
| 0.49
| 112
+
| 0.56
| 126
+
| 0.63
| 140
+
| 0.70
 
|-
 
|-
| [[Fish]] και [[Aluminum]]
+
| {{L|Fruits|Fruits}}, {{L|Oil|Oil}}, {{L|Clay|Clay}}, {{L|Titanium|Titanium}}
| 125
+
| 0.70
| 150
+
| 0.84
| 175
+
| 0.98
| 200
+
| 1.12
| 225
+
| 1.26
| 250
+
| 1.40
 
|-
 
|-
| [[Cattle]] και [[Saltpeter]]
+
| {{L|Fish|Fish}}, {{L|Aluminum|Aluminum}}, {{L|Wood|Wood}}, {{L|Wolfram|Wolfram}}
| 175
+
| 1.25
| 210
+
| 1.50
| 245
+
| 1.75
| 280
+
| 2.00
| 315
+
| 2.25
| 350
+
| 2.50
 
|-
 
|-
| [[Deer]] και [[Rubber]]
+
| {{L|Cattle|Cattle}}, {{L|Saltpeter|Saltpeter}}, {{L|Limestone|Limestone}}, {{L|Cobalt|Cobalt}}
| 250
+
| 1.75
| 300
+
| 2.10
| 350
+
| 2.45
| 400
+
| 2.80
| 450
+
| 3.15
| 500
+
| 3.50
 
|-
 
|-
 +
| {{L|Deer|Deer}}, {{L|Rubber|Rubber}}, {{L|Granite|Granite}}, {{L|Neodymium|Neodymium}}
 +
| 2.50
 +
| 3.00
 +
| 3.50
 +
| 4.00
 +
| 4.50
 +
| 5.00
 
|}
 
|}
* Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle ή Deer θα παραχθούν [[Food raw material]]s
 
* Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter ή Rubber θα παραχθούν [[Weapon raw material]]s
 
* Θα παράγετε την ίδια ποσότητα προϊόντων σε διαφορετική ποιότητα εταιριών ψωμιών ή όπλων.
 
  
== Χρήση πρώτων υλών ==
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
+
|+{{L|House|Σπίτια}}
!colspan=8|Απαιτούμενες πρώτες ύλες για κάθε εργάτη σε διαφορετική ποιότητα εταιριών [[food]] και [[weapon]] με διαφορετικά [[raw materials|μπόνους]]
+
!rowspan=2 | Q
 +
!rowspan=2 | Ύλη ανά σπίτι
 +
!rowspan=2 | Εργασία ανά σπίτι
 +
!colspan=6 | Παραγωγή ανά υπάλληλο
 
|-
 
|-
!Τύπος κτηρίου
+
!Μπόνους 0%
!Ποιότητα
+
!Μπόνους 20%
!0% μπόνους
+
!Μπόνους 40%
!20% μπόνους
+
!Μπόνους 60%
!40% μπόνους
+
!Μπόνους 80%
!60% μπόνους
+
!Μπόνους 100%
!80% μπόνους
+
!100% μπόνους
+
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food]]</big>
+
|1 Q1
!Q1
+
|10
| 100
+
|5
| 120
+
|20%
| 140
+
|24%
| 160
+
|28%
| 180
+
|32%
| 200
+
|36%
 +
|40%
 
|-
 
|-
!Q2
+
|1 Q2
| 200
+
|20
| 240
+
|10
| 280
+
|10%
| 320
+
|12%
| 360
+
|14%
| 400
+
|16%
 +
|18%
 +
|20%
 
|-
 
|-
!Q3
+
|1 Q3
| 300
+
|40
| 360
+
|20
| 420
+
|5%
| 480
+
|6%
| 540
+
|7%
| 600
+
|8%
 +
|9%
 +
|10%
 
|-
 
|-
!Q4
+
|1 Q4
| 400
+
|80
| 480
+
|40
| 560
+
|2.5%
| 640
+
|3%
| 720
+
|3.5%
| 800
+
|4%
 +
|4.5%
 +
|5%
 
|-
 
|-
!Q5
+
|1 Q5
| 500
+
|120
| 600
+
|60
| 700
+
|1.666%
| 800
+
|1.992%
| 900
+
|2.324%
| 1000
+
|2.656%
 +
|2.988%
 +
|3.333%
 
|-
 
|-
!Q6
+
|colspan=9|
| 600
+
| 720
+
| 840
+
| 960
+
| 1080
+
| 1200
+
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
!rowspan=2 | Q
 +
!rowspan=2 colspan=2| Μισθωτοί υπάλληλοι
 +
!colspan=6|Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon]]</big>
+
!Μπόνους 0%
! Q1
+
!Μπόνους 20%
| 100
+
!Μπόνους 40%
| 120
+
!Μπόνους 60%
| 140
+
!Μπόνους 80%
| 160
+
!Μπόνους 100%
| 180
+
| 200
+
 
|-
 
|-
! Q2
+
|1 Q1
| 200
+
|colspan=2|1
| 240
+
|rowspan=2|5
| 280
+
|rowspan=2|4.16
| 320
+
|rowspan=2|3.57
| 360
+
|rowspan=2|3.13
| 400
+
|rowspan=2|2.77
 +
|rowspan=2|2.5
 
|-
 
|-
! Q3
+
|1 Q2
| 300
+
|colspan=2|2
| 360
+
| 420
+
| 480
+
| 540
+
| 600
+
 
|-
 
|-
! Q4
+
|1 Q3
| 400
+
|colspan=2|3
| 480
+
|6.6
| 560
+
|5.55
| 640
+
|4.76
| 720
+
|4.16
| 800
+
|3.7
 +
|3.33
 
|-
 
|-
! Q5
+
|1 Q4
| 500
+
|colspan=2|5
| 600
+
|8
| 700
+
|6.666
| 800
+
|5.714
| 900
+
|5
| 1000
+
|4.444
 +
|4
 
|-
 
|-
!Q6
+
|1 Q5
| 600
+
|colspan=2|10
| 720
+
|6
| 840
+
|5.02
| 960
+
|4.3
| 1080
+
|3.76
| 1200
+
|3.34
 +
|3
 +
|}
 +
 
 +
*Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει {{L|Food raw material|Πρώτη ύλη φαγητού}}.
 +
*Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει {{L|Weapon raw material|Πρώτη ύλη όπλου}}.
 +
*Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει {{L|House raw material|Πρώτη ύλη σπιτιού}}.
 +
*Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει {{L|Aircraft raw material|Πρώτη ύλη αεροσκάφους}}.
 +
*Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών {{L|Aircraft}}, φαγητού και όπλου.
 +
;Παράδειγμα: ''Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.''
 +
 
 +
== Μπόνους παραγωγικότητας ==
 +
Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:
 +
 
 +
{{Bigmath|1=Μπόνους παραγωγικότητας = μπόνους παραγωγικότητας χώρας + μπόνους παραγωγικότητας περιοχής + προωθητικό παίχτη - παράγοντας {{L|Pollution|μόλυνσης}} περιοχής}}
 +
 
 +
Το ''μπόνους παραγωγικότητας χώρας'' είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.<br>
 +
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.
 +
 
 +
Το ''μπόνους παραγωγικότητας περιοχής'' είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.<br>
 +
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.
 +
 
 +
== Μπόνους υλών ==
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
!colspan=3|Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης
 +
|-
 +
!Σπανιότητα
 +
!Ύλες
 +
!Μπόνους
 +
|-
 +
| Πολύ σπάνιο
 +
| {{L|Deer|Ελάφι}}, {{L|Rubber|Καουτσούκ}}, {{L|Granite|Γρανίτης}} και {{L|Neodymium|Νεοδύμιο}}
 +
| 30%
 
|-
 
|-
 +
| Σπάνιο
 +
| {{L|Grain|Σιτάρι}}, {{L|Saltpeter|Νιτρικό Κάλιο}}, {{L|Limestone|Ασβεστόλιθος}} και {{L|Cobalt|Κοβάλτιο}}
 +
| 25%
 +
|-
 +
| Ασύνηθες
 +
| {{L|Cattle|Βοοειδή}}, {{L|Oil|Πετρέλαιο}}, {{L|Clay|Πηλός}} και {{L|Wolfram|Βολφράμιο}}
 +
| 20%
 +
|-
 +
| Κοινό
 +
| {{L|Fruits|Φρούτα}}, {{L|Aluminum|Αλουμίνιο}}, {{L|Wood|Ξύλο}} και {{L|Titanium|Τιτάνιο}}
 +
| 15%
 +
|-
 +
| Πολύ κοινό
 +
| {{L|Fish|Ψάρι}}, {{L|Iron|Σίδερο}}, {{L|Sand (resource)|Άμμος}} και {{L|Magnesium|Μαγνήσιο}}
 +
| 10%
 
|}
 
|}
  
* Τα [[weapon]]s απαιτούν [[weapon raw material]]s
+
Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).
* Τα [[food]]s απαιτούν [[food raw material]]s
+
* ''Παράδειγμα:'' Δουλεύετε σε Q4 εταιρία όπλων και το μπόνους πηγών είναι 60%. Χρειάζεστε 640 μονάδες από [[weapon raw material]] για να παράγετε τα όπλα.
+
  
== Δείτε επίσης ==
+
==Δείτε επίσης==
* [[Raw materials|Πρώτες ύλες]]
+
* {{L|Raw materials|Πρώτες ύλες}}
 +
* {{L|Formulas|Μαθηματικοί τύποι}}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
 
[[Category:Ελληνικά]]
 
[[Category:Ελληνικά]]

Latest revision as of 10:09, 11 November 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα μπόνους υλών της χώρας υπηκοότητας σας.

Παραγόμενα προϊόντα

Προϊόντα παραγόμενα σε διαφορετικό τύπο εταιρίας με διαφορετικά μπόνους. Production per one worker.
Τύπος κτηρίου 0% μπόνους 20% μπόνους 40% μπόνους 60% μπόνους 80% μπόνους 100% μπόνους
Φαγητό 100 120 140 160 180 200
Όπλα 10 12 14 16 18 20
Aircraft 5 6 7 8 9 10
Grain, Iron, Sand, Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Fruits, Oil, Clay, Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Fish, Aluminum, Wood, Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Cattle, Saltpeter, Limestone, Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Deer, Rubber, Granite, Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Σπίτια
Q Ύλη ανά σπίτι Εργασία ανά σπίτι Παραγωγή ανά υπάλληλο
Μπόνους 0% Μπόνους 20% Μπόνους 40% Μπόνους 60% Μπόνους 80% Μπόνους 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Μισθωτοί υπάλληλοι Απαιτούμενες μέρες ανά σπίτι
Μπόνους 0% Μπόνους 20% Μπόνους 40% Μπόνους 60% Μπόνους 80% Μπόνους 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle και Deer θα παράξει Πρώτη ύλη φαγητού.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter και Rubber θα παράξει Πρώτη ύλη όπλου.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Sand, Clay, Wood, Limestone και Granite θα παράξει Πρώτη ύλη σπιτιού.
  • Δουλεύοντας σε εταιρία Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium και Magnesium θα παράξει Πρώτη ύλη αεροσκάφους.
  • Θα παράξετε τον ίδιο αριθμό προϊόντων σε διαφορετικής ποιότητας εταιριών Aircraft, φαγητού και όπλου.
Παράδειγμα
Εργάζεσαι σε μια Q4 εταιρία όπλου και μπόνους ύλης είναι 60%. Χρειάζεσαι 6.40 μονάδες πρώτης ύλης όπου για να δημιοργήσεις 16 όπλα.

Μπόνους παραγωγικότητας

Το μπόνους παραγωγικότητας για μια βιομηχανία υπολογίζεται ως εξής:

Μπόνους παραγωγικότητας = μπόνους παραγωγικότητας χώρας + μπόνους παραγωγικότητας περιοχής + προωθητικό παίχτη - παράγοντας μόλυνσης περιοχής

Το μπόνους παραγωγικότητας χώρας είναι το άθροισμα όλων των ξεχωριστών υλών που κατέχει η χώρα.
Παρ: αν μια χώρα έχει 5 διαφορετικές ύλες και οι περιοχές συνδέονται με την πρωτεύουσα, το μπόνους παραγωγικότητας της χώρας θα είναι 100%.

Το μπόνους παραγωγικότητας περιοχής είναι το άθροισμα όλων των ειδικών υλών που είναι διαθέσιμες στην περιοχή, δια 5.
Παρ: αν μια περιοχή έχει κατά μέγιστο 4 ύλες, το μπόνους παραγωγικότητας θα είναι 18%.

Μπόνους υλών

Μπόνους παραγωγικότητας βασιζόμενο στην σπανιότητα της ύλης
Σπανιότητα Ύλες Μπόνους
Πολύ σπάνιο Ελάφι, Καουτσούκ, Γρανίτης και Νεοδύμιο 30%
Σπάνιο Σιτάρι, Νιτρικό Κάλιο, Ασβεστόλιθος και Κοβάλτιο 25%
Ασύνηθες Βοοειδή, Πετρέλαιο, Πηλός και Βολφράμιο 20%
Κοινό Φρούτα, Αλουμίνιο, Ξύλο και Τιτάνιο 15%
Πολύ κοινό Ψάρι, Σίδερο, Άμμος και Μαγνήσιο 10%

Έχετε υπόψη ότι αν μια περιοχή δεν είναι συνδεδεμένη με την πρωτεύουσα της χώρας, θα χρησιμοποιηθεί το μισό μπόνους παραγωγικότητας στον τύπο (παρ: 25% για σπάνιο θα γίνει 12.5%).

Δείτε επίσης