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醫院用有兩種結構:「屋頂和牆壁」。 屋頂決定一回合戰爭中士兵可使用的次數,而牆壁則是決定一間醫院在崩毀前可以治療的最大量。
  
 
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== 元件和製造人員 ==
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一間醫院有三種元件:'' 屋頂、牆壁和救護車''. 屋頂影響戰鬥中可以治療多少人數以及牆壁影響醫院在毀壞前可以治療的最大量。 救護車決定了「影響範圍」。 屋頂由{{L|Rising:Carpenter|木匠}}建造、牆壁由{{L|Rising:Builder|建築工人}}建造以及救護車由{{L|Rising:Project manager|專案經理}}負責。
  
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醫院的耐久度即預計可治療量。 預計可治療量是指醫院在從地圖上毀壞前可以給於士兵治療的量。 倘若牆壁有100點CP,則醫院可以給予25000點體力點。
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醫院的耐久度即預計可治療量。 預計可治療量是指醫院在從地圖上毀壞前可以給於士兵治療的量。 倘若牆壁有100點CP,則醫院可以給予250000點體力點。
  
 
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假如預計治療量低且影響範圍內的單位超過醫院可治療數量,則會將剩餘的可治療量均分給在影響範圍內的所有單位。 之後,醫院就會毀壞。
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Revision as of 04:18, 14 July 2022

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Icon - Hospital.jpg 醫院 被用在戰場上替因戰鬥失去體力的士兵們治療用。 醫院不替未戰鬥的士兵治療。

醫院由建造公司以石頭建造而成。 其只能由總統提案購買並且經過國會議員同意。 總統可將醫院放置在某一地區的某格子上。

結構

醫院用有兩種結構:「屋頂和牆壁」。 屋頂決定一回合戰爭中士兵可使用的次數,而牆壁則是決定一間醫院在崩毀前可以治療的最大量。

元件和製造人員

Hospital components.jpg
一間醫院有三種元件: 屋頂、牆壁和救護車. 屋頂影響戰鬥中可以治療多少人數以及牆壁影響醫院在毀壞前可以治療的最大量。 救護車決定了「影響範圍」。 屋頂由木匠建造、牆壁由建築工人建造以及救護車由專案經理負責。

如何使用醫院?

當你在戰場戰鬥時,你可以自動地使用醫院假如:

  • 你已在戰場內
  • 你在醫院影響範圍內
  • 該醫院由我方控制

醫院最大可治療量根據屋頂來決定。

耐久度

醫院的耐久度即預計可治療量。 預計可治療量是指醫院在從地圖上毀壞前可以給於士兵治療的量。 倘若牆壁有100點CP,則醫院可以給予250000點體力點。

假如預計治療量低且影響範圍內的單位超過醫院可治療數量,則會將剩餘的可治療量均分給在影響範圍內的所有單位。 之後,醫院就會毀壞。

建造

Icon - Stone.png石頭 用來建造醫院。

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