Difference between revisions of "Customization level/Polski"
From eRepublik Official Wiki
(kustomizacja - co co za twór językowy!!??) |
(update) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}}<br /> | {{LangMenu}}<br /> | ||
− | '''Customization level''' (poziom dostosowania) reprezentuje jakość (Q) | + | '''Customization level''' (poziom dostosowania) reprezentuje jakość (Q) {{L|Company (presentation page)|firmy}}. Im wyższy jest poziom dostosowania, tym lepsze produkty można w niej stworzyć. |
− | [[File:Customization_level.png|thumb|450px|System kustomizacji w | + | [[File:Customization_level.png|thumb|450px|System kustomizacji w {{L|Marketplace}}]] |
== Poziomy kustomizacji == | == Poziomy kustomizacji == | ||
− | Istnieje 5 różnych poziomów dostosowania, które definiują atrybuty | + | Istnieje 5-7 różnych poziomów dostosowania, które definiują atrybuty {{L|Products|produktów}} tworzonych w firmach. Dostosowanie jest ustalone dla każdego poziomu jakości. |
=== Atrybuty produktów === | === Atrybuty produktów === | ||
Line 18: | Line 18: | ||
!Q5 | !Q5 | ||
!Q6 | !Q6 | ||
+ | !Q7 | ||
|- | |- | ||
− | |align=left|[[File:Icon Food Q3.png|link=Food|50px]] | + | |align=left|[[File:Icon - Food Q3.png|link=Food|50px]] {{L|Food|Żywność}} || {{L|Energy|Energy}} || 2 || 4 || 6 || 8 || 10 || 12 || 20 |
− | | | + | |
− | |2 | + | |
− | |4 | + | |
− | |6 | + | |
− | |8 | + | |
− | |10 | + | |
− | |12 | + | |
|- | |- | ||
− | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon Weapon Q2.png|link=Weapon|50px]] | + | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - Weapon Q2.png|link=Weapon|50px]] {{L|Weapon|Broń}} || Trwałość || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 10 |
− | |Trwałość | + | |
− | |1 | + | |
− | |2 | + | |
− | |3 | + | |
− | |4 | + | |
− | |5 | + | |
− | |6 | + | |
|- | |- | ||
− | |Moc uderzenia | + | |Moc uderzenia || 20 || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 200 |
− | |20 | + | |
− | |40 | + | |
− | |60 | + | |
− | |80 | + | |
− | |100 | + | |
− | |120 | + | |
|- | |- | ||
+ | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - Moving Tickets.jpg|link=Moving ticket|50px]] {{L|Moving ticket|Bilety}} || Dystans || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || Nie istnieje || Nie istnieje | ||
+ | |- | ||
+ | | {{L|Energy|Utrata energii}} || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || Nie istnieje || Nie istnieje | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan=2 align=left|[[File:Icon - House Q1.png|link=House|50px]] {{L|House|Dom}} || Energy || 50 || 80 || 100 || 150 || 200 || Do wprowadzenia || Do wprowadzenia | ||
+ | |- | ||
+ | | Trwałość || 7 dni || 7 dni || 7 dni || 7 dni || 7 dni || Do wprowadzenia || Do wprowadzenia | ||
|} | |} | ||
− | + | ''Uwaga: {{L|Raw materials|Surowce}} nie posiadają poziomów dostosowania.'' | |
− | ''Uwaga: Surowce nie posiadają poziomów dostosowania.'' | + | |
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[Customization level upgrade/Polski|Podnoszenie poziomu dostosowania]] | * [[Customization level upgrade/Polski|Podnoszenie poziomu dostosowania]] | ||
− | + | * {{L|Rising:Customization level|Customization level during Rising version}} | |
+ | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Polski]] | [[Category:Polski]] |
Revision as of 17:03, 12 January 2015
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Customization level (poziom dostosowania) reprezentuje jakość (Q) firmy. Im wyższy jest poziom dostosowania, tym lepsze produkty można w niej stworzyć.
Poziomy kustomizacji
Istnieje 5-7 różnych poziomów dostosowania, które definiują atrybuty produktów tworzonych w firmach. Dostosowanie jest ustalone dla każdego poziomu jakości.
Atrybuty produktów
Produkt | Atrybut | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Żywność | Energy | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 20 |
Broń | Trwałość | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 |
Moc uderzenia | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 200 | |
Bilety | Dystans | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Nie istnieje | Nie istnieje |
Utrata energii | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | Nie istnieje | Nie istnieje | |
Dom | Energy | 50 | 80 | 100 | 150 | 200 | Do wprowadzenia | Do wprowadzenia |
Trwałość | 7 dni | 7 dni | 7 dni | 7 dni | 7 dni | Do wprowadzenia | Do wprowadzenia |
Uwaga: Surowce nie posiadają poziomów dostosowania.