Difference between revisions of "Defence shield/Hrvatski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (small corrections)
(grammar; linking; styling)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Bonus štit}}[[Category:Hrvatski]]
+
{{DISPLAYTITLE:Obrambeni štit}}[[Category:Hrvatski]]
 
{{LangMenu}}{{TOCright}}
 
{{LangMenu}}{{TOCright}}
'''Bonus štit''' je zid koji napadač mora probiti ukoliko želi odnjeti pobjedu u bitki. Štit apsorbira određeni dio počinjene štete, ovisno o kvaliteti štita. Bonus štit je u eRepublik uveden 2093-čeg dana, nakon [[National Shield Tournament|Nacionalni štit - turnira]].
+
'''Obrambeni štit''' je zid koji napadač mora probiti ukoliko želi odnjeti pobjedu u bitki. Štit apsorbira određeni dio počinjene štete, ovisno o kvaliteti štita. Obrambeni štit je u eRepublik uveden 2093-čeg dana, nakon [[National Shield Tournament|Nacionalni štit turnira]].
  
Dani su kao nagrada za ukupnu nacionalnu štetu u turnirima država, {{L|Epic Warfare Tournament}} i {{L|National Shield 2 Tournament|Nacionalni štit 2 - turnir}}.
+
Dani su kao nagrada za ukupnu nacionalnu štetu u turnirima država, {{L|Epic Warfare Tournament|Epsko Ratovanje}} i {{L|National Shield 2 Tournament|Nacionalni štit #2}}.
  
 
== Kvalitet štita ==
 
== Kvalitet štita ==
[[File:Defence shield by country(Croatian).jpg|thumb|500px|Možete provjeriti koliko je preostalo štita na stranici Vojska. U ovom slučaju, [[Indonesia|Indoneziji]] je preostalo još 488,565,706 štete koju če štit apsorbirat.]]
+
[[File:Defence shield by country (Hrvatski).jpg|thumb|500px|Možete provjeriti koliko je preostalo štita na stranici Vojska. U ovom slučaju, [[Indonesia|Indoneziji]] je preostalo još 488,565,706 štete koju če štit apsorbirat.]]
  
Bonus štitovima su nagrađene zemlje koje su sudjelovale u Nacionalni štit - turniru ovisno o njihovim mjestima na listi:
+
Obrambenim štitovima su nagrađene države koje su sudjelovale u Nacionalni štit turniru ovisno o njihovim mjestima na listi:
  
* Mjesta 1–10: Kvalitet 7 Bonus štit (10 milijardi štete)
+
* Mjesta 1–10: Kvalitet 7 Obrambeni štit (10 milijardi štete)
* Mjesta 11–20: Kvalitet 6 Bonus štit (8 milijardi štete)
+
* Mjesta 11–20: Kvalitet 6 Obrambeni štit (8 milijardi štete)
* Mjesta 21–30: Kvalitet 5 Bonus štit (6 milijardi štete)
+
* Mjesta 21–30: Kvalitet 5 Obrambeni štit (6 milijardi štete)
* Mjesta 31–40: Kvalitet 4 Bonus štit (4 milijardi štete)
+
* Mjesta 31–40: Kvalitet 4 Obrambeni štit (4 milijardi štete)
* Mjesta 41–50: Kvalitet 3 Bonus štit (3 milijardi štete)
+
* Mjesta 41–50: Kvalitet 3 Obrambeni štit (3 milijardi štete)
* Mjesta 51–60: Kvalitet 2 Bonus štit (2 milijardi štete)
+
* Mjesta 51–60: Kvalitet 2 Obrambeni štit (2 milijardi štete)
* Mjesta 61–70: Kvalitet 1 Bonus štit (1 milijardi štete)
+
* Mjesta 61–70: Kvalitet 1 Obrambeni štit (1 milijardi štete)
  
 
== Kako to radi? ==
 
== Kako to radi? ==
 
 
* Štit se automatski aktivira kada je regija napadnuta (ili napadom kroz kampanje ili Ratom otpora). Ta regija će dobiti obrambeni bonus koji se sadrži od bodova štete.
 
* Štit se automatski aktivira kada je regija napadnuta (ili napadom kroz kampanje ili Ratom otpora). Ta regija će dobiti obrambeni bonus koji se sadrži od bodova štete.
* Odobreni iznos bodova štete (Bonus štita) izračunava se dijeljenjem dostupnih bodova Bonus štita sa brojem regija koje država ima u posjedu u trenutku napada.
+
* Odobreni iznos bodova štete (Obrambenog štita) izračunava se dijeljenjem dostupnih bodova štita sa brojem regija koje država ima u posjedu u trenutku napada.
* Dobiveni rezultat Bonusa štita je uvijek ravnomjerno raspoređen u prvih 5 bitki
+
* Dobiveni rezultat Obrambenog štita je uvijek ravnomjerno raspoređen u prvih 5 bitki
* Bonus štit je u konačnici raspodjeljen u svakoj bitci po divizijama na slijedeći način:  
+
* Obrambeni štit je u konačnici raspodjeljen u svakoj bitci po divizijama na slijedeći način:  
  
:Divizija 1: 5%<br/>
+
:Divizija {{Division|1}}: 5%
:Divizija 2: 10%<br/>
+
:Divizija {{Division|2}}: 10%
:Divizija 3: 15%<br/>
+
:Divizija {{Division|3}}: 15%
:Divizija 4: 70%
+
:Divizija {{Division|4}}: 70%
 
* Počinjena šteta biti će prikazana na traki napretka za svaku od 5 bitki (runde bitki, ne cijela kampanja).
 
* Počinjena šteta biti će prikazana na traki napretka za svaku od 5 bitki (runde bitki, ne cijela kampanja).
  
 
'''Primjer''':  
 
'''Primjer''':  
  
Država A ima Q7 Bonus štit i 10 regija. Napadnuta je više puta i od početnih 10 milijardi štita, preostalo je svega 5. Napadnuta regija dobiti će 5 milijardi / 10 = 0.5 milijardi bonus štita. Svaka od 5 bitki dobiti će 0.5 milijardi / 5 = 100 miliona bonus štita. Divizija 4 dobiti će 70% x 100 miliona = 70 miliona bonus štita. Tako da će prvih 5 rundi, divizija 4 započinjat sa 70 miliona štete u korist države A. Divizija 3 započet će sa 15 miliona štita, Divizija 2 sa 10 miliona i Divizija 1 sa 5 miliona.
+
Država A ima Q7 Obrambeni štit i 10 regija. Napadnuta je više puta i od početnih 10 milijardi štita, preostalo je svega 5. Napadnuta regija dobiti će 5 milijardi / 10 = 0.5 milijardi štita. Svaka od 5 bitki dobiti će 0.5 milijardi / 5 = 100 milijuna štita. Divizija 4 dobiti će 70% x 100 milijuna = 70 milijuna štita. Tako da će prvih 5 rundi, divizija 4 započinjat sa 70 milijuna štete u korist države A. Divizija 3 započet će sa 15 milijuna štita, Divizija 2 sa 10 milijuna i Divizija 1 sa 5 milijuna.
  
[[File:Defence shield Battlefield(Croatian).jpg|thumb|500px|U ovoj bitci, [[Indonesia|Indonezija]] ima 7,599,912 bonusa štita, što znači da [[Singapore|Singapur]] mora napraviti toliko štete samo da postanu ravnopravni.]]
+
[[File:Defence shield Battlefield (Hrvatski).jpg|thumb|500px|U ovoj bitci, [[Indonesia|Indonezija]] ima 7,599,912 obrambenog štita, što znači da [[Singapore|Singapur]] mora napraviti toliko štete samo da postanu ravnopravni.]]
  
* Ukoliko napadač napravi tijekom bitke manje štete nego što je bonus štita, preostali bonus biti će vraćen u predviđeni fond štita.
+
* Ukoliko napadač napravi tijekom bitke manje štete nego što je obrambeni štita, preostali dio štita biti će vraćen u predviđeni fond štita.
 
* U 6-toj rundi, koristi se preostali štit iz predviđenog fonda štita. Šteta se ponovno dijeli po divizijama u postocima koji su prethodno navedeni: D1 - 5%, D2 - 10%, D3 - 15% i D4 - 70%
 
* U 6-toj rundi, koristi se preostali štit iz predviđenog fonda štita. Šteta se ponovno dijeli po divizijama u postocima koji su prethodno navedeni: D1 - 5%, D2 - 10%, D3 - 15% i D4 - 70%
* Ovaj proces se nastavlja dok se ne iskoristi ukupni kapacitet bonus štita.
+
* Ovaj proces se nastavlja dok se ne iskoristi ukupni kapacitet obrambenog štita.
 
* U ekstremnim situacijama, kada štit preostane i na kraju cjelokupne bitke, taj ostatak se vraća nazad državi za buduće odbrane
 
* U ekstremnim situacijama, kada štit preostane i na kraju cjelokupne bitke, taj ostatak se vraća nazad državi za buduće odbrane
* Nacionalni štit nije vezan za određenu regiju, nego za državu. To znači da će regija dobijati Bonus štit neograničen broj puta, dokle god se ne potroši ukupni kapacitet Nacionalnog štita.
+
* Nacionalni štit nije vezan za određenu regiju, nego za državu. To znači da će regija dobijati obrambeni štit neograničen broj puta, dokle god se ne potroši ukupni kapacitet Nacionalnog štita.
 
+
== Vizuelni prikaz ==
+
 
+
* Bonus štit biti će prikazan na tab-u Vojska svake zemlje ispod dijela o "Prirodnom neprijatelju".
+
* U bitkama u kojima je aktivan Bonus štit biti će prikazana ikona koja će  prikazivati količinu bonus štita.
+
  
== Druge informacije ==
+
== Vizualni prikaz ==
 +
* Obrambeni štit biti će prikazan na tabu {{L|Military|Vojska}} svake države ispod dijela o "Prirodnom neprijatelju".
 +
* U bitkama u kojima je aktivan obrambeni štit biti će prikazana ikona koja će prikazivati količinu obrambenog štita.
  
* Bonus štit biti će dodijeljen svim zemljama u roku jednog dana nakon završetka turnira
+
== Dodatne informacije ==
* Ukoliko država bude izbrisana sa karte svejedno će dobit Bonus štit. Koristiti će se onog trenutka kada država oslobodi prvu regiju i bude napadnuta.
+
* Obrambeni štit biti će dodijeljen svim državama u roku jednog dana nakon završetka turnira
* Ukoliko država već ima aktivan Bonus štit, kapacitet novog štita pribrojiti će se postojećem.  
+
* Ukoliko država bude izbrisana sa karte svejedno će dobit obrambeni štit. Koristiti će se onog trenutka kada država oslobodi prvu regiju i bude napadnuta.
 +
* Ukoliko država već ima aktivan obrambeni štit, kapacitet novog štita pribrojiti će se postojećem.  
  
 
'''Primjer''':  
 
'''Primjer''':  
Državi A je preostalo 4 milijarde Bonus štita i osvoji novi Q5 Bonus štit. Novih 6 milijardi bonusa biti će pribrojeno postoječim 4 milijarde, što čini ukupno 10 milijardi bonusa štita. Ovo znači i da će štit postati Q7 kvalitete. Napomena: U slučajevima kada ukupni kumulirani kapacitet štita premaši 10 milijardi, rezultat će i dalje biti Q7 bonus štit.
+
Državi A je preostalo 4 milijarde obrambenog štita i osvoji novi Q5 obrambeni štit. Novih 6 milijardi biti će dodano postojećim milijardama, što čini ukupno 10 milijardi obrambenog štita. Ovo znači i da će štit postati Q7 kvalitete. Napomena: U slučajevima kada ukupni kumulirani kapacitet štita premaši 10 milijardi, rezultat će i dalje biti Q7 obrambeni štit.
  
 
== Također pogledajte ==
 
== Također pogledajte ==
Line 61: Line 58:
 
*{{L|Battlefield|Bojno polje}}
 
*{{L|Battlefield|Bojno polje}}
 
*{{L|Defense system|Obrambeni sustav}}
 
*{{L|Defense system|Obrambeni sustav}}
*{{eLink|update|57|Update 57: ''Nagrade za National Shield''}}
+
*{{eLink|update|57|Ažuriranje 57: ''Nagrade za Nacionali Štit''}}
*{{eLink|update|60|Update 60: ''Epic Warfare Turnir''}}
+
*{{eLink|update|60|Ažuriranje 60: ''Turnir Epsko Ratovanje''}}
  
 
{{Wars}}
 
{{Wars}}

Revision as of 12:41, 1 June 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
FrançaisIcon-France.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png

Obrambeni štit je zid koji napadač mora probiti ukoliko želi odnjeti pobjedu u bitki. Štit apsorbira određeni dio počinjene štete, ovisno o kvaliteti štita. Obrambeni štit je u eRepublik uveden 2093-čeg dana, nakon Nacionalni štit turnira.

Dani su kao nagrada za ukupnu nacionalnu štetu u turnirima država, Epsko Ratovanje i Nacionalni štit #2.

Kvalitet štita

Možete provjeriti koliko je preostalo štita na stranici Vojska. U ovom slučaju, Indoneziji je preostalo još 488,565,706 štete koju če štit apsorbirat.

Obrambenim štitovima su nagrađene države koje su sudjelovale u Nacionalni štit turniru ovisno o njihovim mjestima na listi:

  • Mjesta 1–10: Kvalitet 7 Obrambeni štit (10 milijardi štete)
  • Mjesta 11–20: Kvalitet 6 Obrambeni štit (8 milijardi štete)
  • Mjesta 21–30: Kvalitet 5 Obrambeni štit (6 milijardi štete)
  • Mjesta 31–40: Kvalitet 4 Obrambeni štit (4 milijardi štete)
  • Mjesta 41–50: Kvalitet 3 Obrambeni štit (3 milijardi štete)
  • Mjesta 51–60: Kvalitet 2 Obrambeni štit (2 milijardi štete)
  • Mjesta 61–70: Kvalitet 1 Obrambeni štit (1 milijardi štete)

Kako to radi?

  • Štit se automatski aktivira kada je regija napadnuta (ili napadom kroz kampanje ili Ratom otpora). Ta regija će dobiti obrambeni bonus koji se sadrži od bodova štete.
  • Odobreni iznos bodova štete (Obrambenog štita) izračunava se dijeljenjem dostupnih bodova štita sa brojem regija koje država ima u posjedu u trenutku napada.
  • Dobiveni rezultat Obrambenog štita je uvijek ravnomjerno raspoređen u prvih 5 bitki
  • Obrambeni štit je u konačnici raspodjeljen u svakoj bitci po divizijama na slijedeći način:
Divizija Icon division 1 blue.png: 5%
Divizija Icon division 2 blue.png: 10%
Divizija Icon division 3 blue.png: 15%
Divizija Icon division 4 blue.png: 70%
  • Počinjena šteta biti će prikazana na traki napretka za svaku od 5 bitki (runde bitki, ne cijela kampanja).

Primjer:

Država A ima Q7 Obrambeni štit i 10 regija. Napadnuta je više puta i od početnih 10 milijardi štita, preostalo je svega 5. Napadnuta regija dobiti će 5 milijardi / 10 = 0.5 milijardi štita. Svaka od 5 bitki dobiti će 0.5 milijardi / 5 = 100 milijuna štita. Divizija 4 dobiti će 70% x 100 milijuna = 70 milijuna štita. Tako da će prvih 5 rundi, divizija 4 započinjat sa 70 milijuna štete u korist države A. Divizija 3 započet će sa 15 milijuna štita, Divizija 2 sa 10 milijuna i Divizija 1 sa 5 milijuna.

U ovoj bitci, Indonezija ima 7,599,912 obrambenog štita, što znači da Singapur mora napraviti toliko štete samo da postanu ravnopravni.
  • Ukoliko napadač napravi tijekom bitke manje štete nego što je obrambeni štita, preostali dio štita biti će vraćen u predviđeni fond štita.
  • U 6-toj rundi, koristi se preostali štit iz predviđenog fonda štita. Šteta se ponovno dijeli po divizijama u postocima koji su prethodno navedeni: D1 - 5%, D2 - 10%, D3 - 15% i D4 - 70%
  • Ovaj proces se nastavlja dok se ne iskoristi ukupni kapacitet obrambenog štita.
  • U ekstremnim situacijama, kada štit preostane i na kraju cjelokupne bitke, taj ostatak se vraća nazad državi za buduće odbrane
  • Nacionalni štit nije vezan za određenu regiju, nego za državu. To znači da će regija dobijati obrambeni štit neograničen broj puta, dokle god se ne potroši ukupni kapacitet Nacionalnog štita.

Vizualni prikaz

  • Obrambeni štit biti će prikazan na tabu Vojska svake države ispod dijela o "Prirodnom neprijatelju".
  • U bitkama u kojima je aktivan obrambeni štit biti će prikazana ikona koja će prikazivati količinu obrambenog štita.

Dodatne informacije

  • Obrambeni štit biti će dodijeljen svim državama u roku jednog dana nakon završetka turnira
  • Ukoliko država bude izbrisana sa karte svejedno će dobit obrambeni štit. Koristiti će se onog trenutka kada država oslobodi prvu regiju i bude napadnuta.
  • Ukoliko država već ima aktivan obrambeni štit, kapacitet novog štita pribrojiti će se postojećem.

Primjer: Državi A je preostalo 4 milijarde obrambenog štita i osvoji novi Q5 obrambeni štit. Novih 6 milijardi biti će dodano postojećim milijardama, što čini ukupno 10 milijardi obrambenog štita. Ovo znači i da će štit postati Q7 kvalitete. Napomena: U slučajevima kada ukupni kumulirani kapacitet štita premaši 10 milijardi, rezultat će i dalje biti Q7 obrambeni štit.

Također pogledajte


Ratovanje

Osnove: Vodič za ratovanjeRatObjavi ratPrirodni neprijateljZračni napadBojno poljeBitkaRatni prioritetiOdlučnostCarstvoObrambeni štit
Tipovi ratova i liste: Zračna bitkaKopnena bitkaHladna; Potpuna ili Epska bitkaRat otporaCivilni ratRat oslobođenjaStranica "ratovi" u igriPopis vojnih sukoba