Difference between revisions of "Food/Română"
Tamas Vlad (Talk | contribs) |
m (small corrections) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}}<br | + | {{LangMenu}}<br>__NOTOC__ |
+ | {{MenuProducts}} | ||
+ | {{Energy}} | ||
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> | <gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> | ||
File:Icon Food Q1.png | File:Icon Food Q1.png | ||
Line 7: | Line 9: | ||
File:Icon Food Q5.png | File:Icon Food Q5.png | ||
File:Icon Food Q6.png | File:Icon Food Q6.png | ||
+ | File:Icon Food Q7.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | [[File:Icon - Food.jpg]] '''Mâncarea''' crește | + | [[File:Icon - Food.jpg]] '''Mâncarea''' crește {{L|Energy|energia}} cetățeanului. Mâncarea, ca și restul {{L|Products|produselor}}, pot fi cumpărate de pe {{L|Marketplace|Piață}}.<br>Mâncarea poate fi consumată doar prin utilizarea butonului ''Eat Food''.<br> |
Dacă nu aveți mâncare în inventar, butonul '''Eat Food''' se va schimba în '''Use Energy Bar'''. | Dacă nu aveți mâncare în inventar, butonul '''Eat Food''' se va schimba în '''Use Energy Bar'''. | ||
− | E bine sa existe intotdeauna un stoc suficient de mancare in inventarul dumneavoastra pentru a asigura posibilitatea reancarcarii | + | E bine sa existe intotdeauna un stoc suficient de mancare in inventarul dumneavoastra pentru a asigura posibilitatea reancarcarii sănătatii de fiecare data cand acesta e consumat prin lupte sau munca/antrenamente |
== Componente produs == | == Componente produs == | ||
− | Mâncarea are un singur produs component: ''ingrediente''. Mâncarea crește | + | Mâncarea are un singur produs component: ''ingrediente''. Mâncarea crește energia. Deci, în funcție de nevoile tale zilnice, poți achiziționa tipul de aliment care ți se potrivește cel mai bine. |
== Cum consumăm mâncarea == | == Cum consumăm mâncarea == | ||
− | Poți consuma mâncare doar făcând click pe butonului ''Eat Food'', care poate fi găsit în bara laterală a oricărei pagini eRepublik, sub | + | Poți consuma mâncare doar făcând click pe butonului ''Eat Food'', care poate fi găsit în bara laterală a oricărei pagini eRepublik, sub {{L|Energy|energia}}. După ce faceţi click pe această legătură, energia ta revine cât mai aproape de 100 posibil. În primul rând, cetăţeanul va consuma prioritar alimentul de calitate superioară din inventar/depozit. În cazul în care produsele alimentare de calitate superioară din stoc ar creşte energia peste 100, în loc de cea mai buna calitate se va consuma produsul alimentar de calitate inferioară. Valoarea sănătății cetățeanului va crește ca sumă a mâncării consumate. Sănătatea va fi actualizată automat atât pe bara laterală, cât şi în profilul utilizatorului. |
Sănătatea care poate fi consumată este afișată sub forma unei căsuțe flotante prin așezarea cursorului pe butonul "Eat food". | Sănătatea care poate fi consumată este afișată sub forma unei căsuțe flotante prin așezarea cursorului pe butonul "Eat food". | ||
Line 27: | Line 30: | ||
==Producție== | ==Producție== | ||
− | * [[File:Icon - Food Raw Materials.png|30px]] | + | * [[File:Icon - Food Raw Materials.png|30px]] {{L|Food raw material}} este utilizată pentru producerea Mâncării. |
− | * Regiunile care sunt conectate cu capitala și au ca materie primă | + | * Regiunile care sunt conectate cu capitala și au ca materie primă {{L|Grain|grâu}}, {{L|Deer|caprioare}}, {{L|Cattle|bovine}}, {{L|Fish|pește}} sau {{L|Fruits|fructe}} oferă companiilor de mâncare bonus de producție +20% per resursă. |
==Citește și== | ==Citește și== | ||
− | * | + | * {{L|Daily tasks|Sarcini zilnice}} |
− | + | * {{L|Rising:Food}} | |
− | + | * {{L|One:Food}} | |
− | * | + | |
− | * | + | |
{{MenuEconomy}}[[Category:Română]] | {{MenuEconomy}}[[Category:Română]] |
Revision as of 06:02, 24 March 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energia și ce o influențează |
---|
Recuperați energia : Bară energetică · Trusă de prim ajutor · Alimente · Casă · Power pack · Provocarea săptămânală · Bomboane de iarnă • Dovleac • Morcov |
- Icon Food Q1.png
- Icon Food Q2.png
- Icon Food Q3.png
- Icon Food Q4.png
- Icon Food Q5.png
- Icon Food Q6.png
- Icon Food Q7.png
Mâncarea crește energia cetățeanului. Mâncarea, ca și restul produselor, pot fi cumpărate de pe Piață.
Mâncarea poate fi consumată doar prin utilizarea butonului Eat Food.
Dacă nu aveți mâncare în inventar, butonul Eat Food se va schimba în Use Energy Bar.
E bine sa existe intotdeauna un stoc suficient de mancare in inventarul dumneavoastra pentru a asigura posibilitatea reancarcarii sănătatii de fiecare data cand acesta e consumat prin lupte sau munca/antrenamente
Componente produs
Mâncarea are un singur produs component: ingrediente. Mâncarea crește energia. Deci, în funcție de nevoile tale zilnice, poți achiziționa tipul de aliment care ți se potrivește cel mai bine.
Cum consumăm mâncarea
Poți consuma mâncare doar făcând click pe butonului Eat Food, care poate fi găsit în bara laterală a oricărei pagini eRepublik, sub energia. După ce faceţi click pe această legătură, energia ta revine cât mai aproape de 100 posibil. În primul rând, cetăţeanul va consuma prioritar alimentul de calitate superioară din inventar/depozit. În cazul în care produsele alimentare de calitate superioară din stoc ar creşte energia peste 100, în loc de cea mai buna calitate se va consuma produsul alimentar de calitate inferioară. Valoarea sănătății cetățeanului va crește ca sumă a mâncării consumate. Sănătatea va fi actualizată automat atât pe bara laterală, cât şi în profilul utilizatorului.
Sănătatea care poate fi consumată este afișată sub forma unei căsuțe flotante prin așezarea cursorului pe butonul "Eat food".
Producție
- Food raw material este utilizată pentru producerea Mâncării.
- Regiunile care sunt conectate cu capitala și au ca materie primă grâu, caprioare, bovine, pește sau fructe oferă companiilor de mâncare bonus de producție +20% per resursă.
Citește și