Health building/中文(繁體)
From eRepublik Official Wiki
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
有什麼變化?
從第1576天的凌晨(00:00)開始,存庫裡的房子會被換去一個每天可多恢復50生命值的暫時性的生命值建築物。這所建築可最多持有500天的壽命。生命值建築的使用時期和壽命是由你當前有的房子數量和價值所算的。可是不要擔心-這只是一個多餘的建築。如果你之前買了任何生命值建築的話,它不會有任何的改變。
建築將會有多長的壽命呢?
要計算生命值建築的使用時期,就先算房子所提供給你的總生命值,加起來剩下的幾天然後除與50。
房子 | 給予 | 使用期 | 總生命值 |
---|---|---|---|
Q1 50px |
10 生命力 | 10 天 | 100 生命力 |
Q2 50px |
20 生命力 | 20 天 | 400 生命力 |
Q3 50px |
30 生命力 | 30 天 | 900 生命力 |
Q4 50px |
40 生命力 | 40 天 | 1600 生命力 |
Q5 50px |
50 生命力 | 50 天 | 2500 生命力 |
例子:
- 如果你有一棟剩下50天的質量5的房子,那棟房子會以後給你2500生命力,除與50,就是可擁有一棟擁有50天試用期的臨時生命值建築。
- 如果你有十棟剩下49天的質量5的房子,那些房子會以後給你2450生命力,除與50,就是可擁有十棟擁有49天試用期的臨時生命值建築。
- 如果你有一棟剩下1天的質量1的房子,那棟房子會以後給你10生命力,就是可擁有一棟擁有1天試用期的臨時生命值建築,也就是說你賺到了。
- 如果你有2棟給你200生命力的質量1的房子,3棟給你1200生命力的質量2房子和4棟給你3600生命力的質量3房子的話,加起來等於5000力然後再除與50,就是可擁有十棟擁有100天試用期的臨時生命值建築。
請參考
電子共和國 經濟 | |||
---|---|---|---|
公司 | 工作者 | 工作 · 工作成就 · 就業市場 · Work tax
工作歷史: 電子共和國升級版(Rising) · 電子共和國第一版(V1) | |
總經理 | 公司頁面 · 雇員資料 · Work ticket · 客製化等級 · 進口稅(關稅) · 出口許可證 · 生產力 · 倉庫 · 增值稅 · Work tax | ||
產品 | 現行 | Aircraft weapon · Aircraft weapon raw material · 房屋 · 房屋資源 · 食物 · 食物原料 · 武器 · 武器原料 · 機票* | |
廢止 | 升級版: 防禦系統 · 食物 · 醫院 · 房屋 · 武器 | ||
原料 | 鋁 · 牛 · 黏土 · Cobalt · 鑽石† · 鹿 · 魚 · 水果 · 穀物 · 花崗岩 · 鋼鐵 · 石灰石 · Magnesium · Neodymium · 石油 · 橡膠 · 硝石 · 砂石 · Titanium · Wolfram · 木材
資源地列表... 鋁 · 牛 · 黏土 · Cobalt · 鹿 · 魚 · 水果 · 穀物 · 花崗岩 · 鋼鐵 · 石灰石 · Magnesium · Neodymium · 石油 · 橡膠 · 硝石 · 砂石 · Titanium · Wolfram · 木材 | ||
貨幣 | 新世界貨幣 · 黃金(Gold) | ||
政治 | 國內生產總值(GDP) · 最低薪資 · 發行貨幣 · Resource concession · 稅金 · 貿易禁令 · 國庫 | ||
市場 | 黑市交易 · 交易市場 · 外匯市場 · 就業市場 · 公司轉讓 · Game tokens | ||
* 目前淘汰產品
† 第一版開始出現的產品或原料 (不再是此遊戲的一部份) |