Productivity/Polski

From eRepublik Official Wiki
< Productivity
Revision as of 16:13, 10 November 2020 by Andycro (Talk | contribs) (update / removed duplicated info / moved info to Buildings/Polski article)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Ilość produktów tworzonych podczas pracy zależy od typu firmy i bonusu zasobów jakie posiada państwo.

Tworzenie produktów

Produkcja produktów w firmach różnego typu z różnymi bonusami od zasobów
Typ budynku 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Żywność Q1 100 120 140 160 180 200
Broń Q1 10 12 14 16 18 20
Aircraft Q1 5 6 7 8 9 10
Zboże, Żelazo, Sand i Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Owoce, Ropa, Clay i Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Ryby, Aluminum, Wood i Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Bydło, Saletra, Limestone i Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Jelenie, Guma, Granite i Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Houses
Production per employee
Raw per house Work per house Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Days needed per house
Hireable employees Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Pracując w firmach ze zbożem, owocami, rybami, bydłem lub jeleniami produkujesz Food_raw_materials
  • Pracując w firmach z żelazem, ropą, aluminium, saletrą lub gumą produkujesz Weapon_raw_materials
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Pracując w różnych jakościowo firmach z żywnością lub bronią produkujesz tę samą ilość produktów.
  • Na przykład: Pracujesz w firmie domów Q3 i bonus od zasobu wynosi 100%. Do produkcji jednego domu potrzebujesz 10 dni pracy.
  • Na przykład: W piekarni Q2 zatrudniasz maksylamnie 2 osoby, bonus od zasobu wynosi 100%. Wyprodukujesz łącznie 2 * 200 = 400 chlebów, zużywając 2 * 400 = 800 surowcow.

Wykorzystanie surowców

Główny artykuł: Raw materials/Polski

Liczenie opłacalności produkcji

  • Na przykład: Posiadasz firmę Weapon Q7, zatrudniasz 10 pracowników, posiadasz bonus 100%, pracujesz jako manager.

- Przy produkcji czołgów zużywasz 10*4.000 = 40.000 surowca, po 0,03 za sztukę = 1200 PLN

- Zatrudniasz 10 pracowników po 30 PLN 10*30 = 300 PLN - Na mocy 4% podatku od pracy do pracowników ląduje 30/104*100 = 28,85 PLN, do skarbu państwa trafia 10*1,15 = 11,5 PLN.

- Produkujesz 10*20 = 200 czołgów Q7

- Pracując jako manager zużywasz dodatkowe 4.000 surowca (120 PLN), produkujesz dodatkowe 20 czołgów Q7. Średnia płaca wynosi 15 pln, więc na mocy 4% podatku od pracy płacisz 58 groszy podatku.

- Sprzedajesz czołgi po 8 pln/sztukę 8*220 = 1760 PLN

- Sprzedając czołgi na markecie płacisz 1% Vat, do twojej kieszeni trafia więc (8/101*100) 7,92 PLN za każdego z nich,


- Do twojej kieszeni ląduje więc 1741,82 PLN, (z powodu VAT odprowadzasz do skarbu państwa 17,6 PLN)

Łącznie:

-Wydałeś 1320 pln na surowiec, 300 PLNna pracowników = 1620 PLN

-Otrzymałeś 1741,82 PLN

-Do skarbu państwia odprowadziłeś 29,68 PLN


-Zarobiłeś 121,82 PLN

Zobacz także