Difference between revisions of "Raw materials/Română"
(→Materie primă utilizată) |
(replaced notice template) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}} | {{LangMenu}} | ||
− | |||
{{TOCright}} | {{TOCright}} | ||
+ | {{Update translation}} | ||
'''Materiile prime''' sunt [[products|produse]] care sunt folosite la fabricarea altor produse. Următoarele articole sunt materii prime: | '''Materiile prime''' sunt [[products|produse]] care sunt folosite la fabricarea altor produse. Următoarele articole sunt materii prime: | ||
{|align="center" width="600px" | {|align="center" width="600px" | ||
− | |'''[[File:Food Raw | + | |'''[[File:Icon - Food Raw Materials.png]] [[Food raw material/Română|Materii prime pentru alimente]]''' |
* [[File:Icon - Grain.png|40px]] [[Grain/Română|Cereale]] | * [[File:Icon - Grain.png|40px]] [[Grain/Română|Cereale]] | ||
* [[File:Icon - Deer.png]] [[Deer/Română|Cerbi]] | * [[File:Icon - Deer.png]] [[Deer/Română|Cerbi]] | ||
Line 12: | Line 12: | ||
* [[File:Icon - Cattle.png]] [[Cattle/Română|Bovine]] | * [[File:Icon - Cattle.png]] [[Cattle/Română|Bovine]] | ||
* [[File:Icon - Fruits.png]] [[Fruits/Română|Fructe]] | * [[File:Icon - Fruits.png]] [[Fruits/Română|Fructe]] | ||
− | |'''[[File:Weapon Raw | + | |'''[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png]] [[Weapon raw material/Română|Materii prime pentru armament]]''' |
* [[File:Icon - Iron.png]] [[Iron/Română|Fier]] | * [[File:Icon - Iron.png]] [[Iron/Română|Fier]] | ||
* [[File:Icon - Aluminum.png]] [[Aluminum/Română|Aluminiu]] | * [[File:Icon - Aluminum.png]] [[Aluminum/Română|Aluminiu]] | ||
Line 27: | Line 27: | ||
== Resource bonuses == | == Resource bonuses == | ||
=== Products === | === Products === | ||
− | + | Regiunile de materie prima ofera bonusuri companiilor tarii sub conducerea carora se afla. '''Vor fi luate in considerare doar regiunile care au drum de legatura cu capitala tarii ''' Regiunile izolate nu vor mai oferi nici un bonus. Fiecare tip de resursa pentru mancare (vezi tabelul de mai sus) pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de mancare sau materie prima pentru mancare care sunt localizate in acea tara. Acelasi lucru functioneaza si in cazul armelor: fiecare tip diferit de materie prima pentru arme pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de arme si de materii prime pentru arme localizate in acea tara. | |
− | '' | + | ''Exemplu: Tara are 2 grane, caproioare, fructe, petrol si cauciuc. Companiile de mancare vor primi +60% bonus (grau, caprioare, fructe) iar companiile de arme +40% bonus (petrol, cauciuc). |
− | === | + | === Rutele de transport === |
− | + | Pentru ca un bonus sa fie eficace trebuie să existe o ruta de transport prin intermediul regiunilor ţării dumneavoastră spre capitala tarii dumneavoastră. Pentru a avea o ruta de transport valabila înseamnă că, regiunea în care resursa se afla resursa de materie prima trebuie să fie conectata prin alte regiuni ale ţării direct la capitala tarii dumneavoastra. | |
− | ''' | + | '''Nota''': În cazul în care o regiune nu are o rută de transport spre capitala, va exista o instiintare în pagina [[societatea]] şi nu vor aparea în secţiunea de resurse a paginii [[economie]]. |
== Producerea materiei prime == | == Producerea materiei prime == | ||
Line 127: | Line 127: | ||
!100% bonus | !100% bonus | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan=5|[[File: | + | !rowspan=5|[[File:Icon_-_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food|Alimente]]</big> |
!Q1 | !Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 170: | Line 170: | ||
|colspan=6| | |colspan=6| | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan=5|[[File: | + | !rowspan=5|[[File:Icon_-_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon|Armament]]</big> |
! Q1 | ! Q1 | ||
| 100 | | 100 |
Revision as of 11:03, 13 February 2019
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
Materiile prime sunt produse care sunt folosite la fabricarea altor produse. Următoarele articole sunt materii prime:
Materii prime pentru alimente | Materii prime pentru armament |
Materiile prime și regiunile
Materiile prime sunt plasate în anumite regiuni specifice prin lume.
Resource bonuses
Products
Regiunile de materie prima ofera bonusuri companiilor tarii sub conducerea carora se afla. Vor fi luate in considerare doar regiunile care au drum de legatura cu capitala tarii Regiunile izolate nu vor mai oferi nici un bonus. Fiecare tip de resursa pentru mancare (vezi tabelul de mai sus) pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de mancare sau materie prima pentru mancare care sunt localizate in acea tara. Acelasi lucru functioneaza si in cazul armelor: fiecare tip diferit de materie prima pentru arme pe care o tara o detine ofera +20% bonus tuturor companiilor de arme si de materii prime pentru arme localizate in acea tara.
Exemplu: Tara are 2 grane, caproioare, fructe, petrol si cauciuc. Companiile de mancare vor primi +60% bonus (grau, caprioare, fructe) iar companiile de arme +40% bonus (petrol, cauciuc).
Rutele de transport
Pentru ca un bonus sa fie eficace trebuie să existe o ruta de transport prin intermediul regiunilor ţării dumneavoastră spre capitala tarii dumneavoastră. Pentru a avea o ruta de transport valabila înseamnă că, regiunea în care resursa se afla resursa de materie prima trebuie să fie conectata prin alte regiuni ale ţării direct la capitala tarii dumneavoastra.
Nota: În cazul în care o regiune nu are o rută de transport spre capitala, va exista o instiintare în pagina societatea şi nu vor aparea în secţiunea de resurse a paginii economie.
Producerea materiei prime
Materiile prime sunt produse de 10 clădiri diferite (Proprietățile mele).
Notă: Productivitatea de bază menţionate în tabel reprezintă productivitatea înainte ca bonusurile de resurse să fie luate în calcul.
Pentru prețul clădirilor, te rog să vizitezi pagina Proprietăților mele.
Produsele și materiile prime
Fiecare produs industrial necesită o materie primă specifică:
- Companiile de Alimente folosesc Food raw material;
- Companiile de Armament folosesc Weapon raw material
Materie primă utilizată
- pentru alimente: Q / food unit
- pentru arme: 10*Q / weapon
În acest tabel poți vedea cantitatea de materii prime necesară atunci când se lucrează în companii de calitate diferită, de asemenea funcție de bonusul acordat de țară pentru resursele deținute.
Materie primă necesară per muncitor în companii de food și weapon funcție de calitatea lor în raport cu bonusurile oferite de materiile prime | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipul companiei | Calitate | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
Alimente |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Armament |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 |
- Examplu: Tu lucrezi într-o companie de arme Q4 și bonusul oferit de materiile prime este de 60%. Ai nevoie de 640 unități de materie primă pentru a crea 16 arme Q4.
Cantitatea de produse fabricate
Vezi pagina de productivitate.
Vezi și
- Personalizare nivel
- Lista regiunilor care...
Calculatoare și link-uri
Economia eRepublik | |||
---|---|---|---|
Companie | Angajat | Muncă • Angajatul Lunii • Piața locurilor de muncă • Taxa pe muncă
Istoric: Industria eRepublik V1 • Profesiile eRepublik Rising • Impozitul pe venit | |
Director | Companie • Detaliile angajaților · Work ticket • Nivelul de personalizare • Taxe de import (Costuri) • Licența de export • Societate de investiții • Poluare • Productivitate • Depozit • TVA • Taxa pe muncă | ||
Produse | Actual | Arme aeriene • Materii prime pentru aeronautică • Alimente • Materii prime pentru alimente • Casă • Materii prime pentru case • Arme • Materii prime pentru arme • Bilete pentru deplasare* | |
Istoric | Rising: Sistemul de apărare • Alimente • Spital • Casă • Arme
V1: Sistemul de apărare • Alimente • Cadouri • Spital • Casă • Bilete pentru deplasare • Arme | ||
Materii prime | Aluminiu • Bovine • Argilă • Cobalt • Cerbi • Pește • Fructe • Grâu • Granit • Fier • Calcar • Magneziu • Neodimiu • Petrol • Cauciuc • Salpetru • Nisip • Titan • Tungsten • Lemn
Lista regiunilor cu... Aluminiu • Bovine • Argilă • Cobalt • Cerbi • Pește • Fructe • Grâu • Granit • Fier • Calcar • Magneziu • Neodimiu • Petrol • Cauciuc • Salpetru • Nisip • Titan • Tungsten • Lemn | ||
Valută | Monedele Lumii Noi • Aur | ||
Politică | Salariul minim • Imprimați bani • Concesionarea resurselor • Taxe • Embargouri comerciale • Trezorerie
Istoric: Taxe pentru cetățeni • PIB • Inflația | ||
Piață | Piața neagră • Piața • Piața monetară • Piața locurilor de muncă • Companii de vânzare • Jetoane de joc | ||
* Bilete pentru deplasare pot fi cumpărate de pe piață sau pot câștiga la Misiunea săptămânală, dar ele nu mai pot fi produse.
† Produse sau materii prime din V1 (nu mai fac parte din joc) |