Difference between revisions of "Productivity/Ελληνικά"
From eRepublik Official Wiki
m (q6) |
|||
Line 92: | Line 92: | ||
!100% μπόνους | !100% μπόνους | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | !rowspan=6|[[File:Icon_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food]]</big> |
!Q1 | !Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 132: | Line 132: | ||
| 900 | | 900 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | !Q6 | ||
+ | | 600 | ||
+ | | 720 | ||
+ | | 840 | ||
+ | | 960 | ||
+ | | 1080 | ||
+ | | 1200 | ||
|- | |- | ||
|colspan=6| | |colspan=6| | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | !rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon]]</big> |
! Q1 | ! Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 175: | Line 183: | ||
| 900 | | 900 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | !Q6 | ||
+ | | 600 | ||
+ | | 720 | ||
+ | | 840 | ||
+ | | 960 | ||
+ | | 1080 | ||
+ | | 1200 | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Revision as of 14:24, 11 May 2012
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Αυτή η σελίδα χρειάζεται επειγόντως ενημέρωση!
Αυτή η σελίδα είναι πολύ ανενημέρωτη, και οι πληροφορίες μπορεί να μην είναι έγκυρες πια.
Αυτή η σελίδα είναι πολύ ανενημέρωτη, και οι πληροφορίες μπορεί να μην είναι έγκυρες πια.
Το ποσό των προϊόντων που δημιουργείται όταν εργάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εταιρίας και τα μπόνους των πηγών που έχει η χώρα σας.
Παραχθέντα προϊόντα
Παραχθέντα προϊόντα σε διαφορετικό τύπο εταιριών με διαφορετικά μπόνους | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Τύπος κτηρίου | 0% μπόνους | 20% μπόνους | 40% μπόνους | 60% μπόνους | 80% μπόνους | 100% μπόνους |
Food | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Weapons | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Grain και Iron | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Fruits και Oil | 70 | 84 | 98 | 112 | 126 | 140 |
Fish και Aluminum | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Cattle και Saltpeter | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
Deer και Rubber | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
- Δουλεύοντας σε εταιρία Grain, Fruits, Fish, Cattle ή Deer θα παραχθούν Food raw materials
- Δουλεύοντας σε εταιρία Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter ή Rubber θα παραχθούν Weapon raw materials
- Θα παράγετε την ίδια ποσότητα προϊόντων σε διαφορετική ποιότητα εταιριών ψωμιών ή όπλων.
Χρήση πρώτων υλών
Απαιτούμενες πρώτες ύλες για κάθε εργάτη σε διαφορετική ποιότητα εταιριών food και weapon με διαφορετικά μπόνους | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Τύπος κτηρίου | Ποιότητα | 0% μπόνους | 20% μπόνους | 40% μπόνους | 60% μπόνους | 80% μπόνους | 100% μπόνους |
File:Icon Food Q6.png Food |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |
90px Weapon |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 |
- Τα weapons απαιτούν weapon raw materials
- Τα foods απαιτούν food raw materials
- Παράδειγμα: Δουλεύετε σε Q4 εταιρία όπλων και το μπόνους πηγών είναι 60%. Χρειάζεστε 640 μονάδες από weapon raw material για να παράγετε τα όπλα.
Δείτε επίσης