Difference between revisions of "One:House/Bahasa Indonesia"
(create and translate for history lesson updated with category) |
(MainSingle replaced by Main template; L template implemented; small corrections) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{One:ProductsNavigation (Template)}} | {{One:ProductsNavigation (Template)}} | ||
− | |||
− | |||
{| | {| | ||
|[[file:Icon_-_House.jpg]] | |[[file:Icon_-_House.jpg]] | ||
− | |'''Rumah''' boleh dimiliki oleh seorang warganegara untuk menyediakan peruntukan tambahan | + | |'''Rumah''' boleh dimiliki oleh seorang warganegara untuk menyediakan peruntukan tambahan {{L|One:Wellness|kesihatan}}. Sebuah rumah yang boleh dibeli pada {{L|One:Marketplace|pasaran}}. |
− | Sebuah rumah yang lebih berkualiti tinggi memberikan keuntungan yang lebih besar dalam | + | Sebuah rumah yang lebih berkualiti tinggi memberikan keuntungan yang lebih besar dalam kesihatan apabila mengambil {{L|One:Food|makanan}}. Jika rumah pelbagai dimiliki, rumah berkualiti tinggi diambil kira. Sebagai permainan menganggap rumah sebagai objek inventori sebuah rumah yang dibina di mana-mana boleh digunakan di mana-mana. |
|} | |} | ||
== Rumah dan Kesejahteraan == | == Rumah dan Kesejahteraan == | ||
− | {{ | + | {{Main|1=One:Wellness/Bahasa_Indonesia#Harian_peningkatan_Kesihatan|l1=Mengetahui banyak kesihatan anda akan mendapat JIKA anda mempunyai makanan dalam inventori anda}} |
− | + | {{L|One:Wellness|Kesihatan}} keuntungan adalah relatif, dikira menggunakan warganegara yang sedia ada kesihatan nilai.Sebagai peraturan, rakyat lebih sihat, kurang Kesihatan akan mereka terima. Berlawanan, seorang warganegara yang berhampiran kematian akan mengalami lebih ketara kesihatan mendapat. | |
===Sebagai contohnya=== | ===Sebagai contohnya=== | ||
Line 51: | Line 49: | ||
== Pembinaan == | == Pembinaan == | ||
− | [[file:Icon_-_Wood.jpg|30px]] | + | [[file:Icon_-_Wood.jpg|30px]] {{L|One:Wood|Kayu}} diperlukan untuk membina rumah. |
==Lihat Juga== | ==Lihat Juga== | ||
− | * [[One:Raw_materials# | + | * [[One:Raw_materials/Bahasa_Indonesia#disyorkan_Pekerja|Disyorkan Pekerja]] |
− | * [[One:Raw_materials# | + | * [[One:Raw_materials/Bahasa_Indonesia#Bahan_Penggunaan_mentah|Bahan Penggunaan Mentah]] |
− | * [[One:Raw_materials# | + | * [[One:Raw_materials/Bahasa_Indonesia#Point_produktivitis|Produktiviti Mata]] |
− | + | {{One:Wellness (Template)}} | |
− | + |
Latest revision as of 09:32, 10 August 2022
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from V1.
|
Products |
---|
Food · Gifts · Moving tickets · Weapons · Houses · Hospitals · Defense systems |
Rumah boleh dimiliki oleh seorang warganegara untuk menyediakan peruntukan tambahan kesihatan. Sebuah rumah yang boleh dibeli pada pasaran.
Sebuah rumah yang lebih berkualiti tinggi memberikan keuntungan yang lebih besar dalam kesihatan apabila mengambil makanan. Jika rumah pelbagai dimiliki, rumah berkualiti tinggi diambil kira. Sebagai permainan menganggap rumah sebagai objek inventori sebuah rumah yang dibina di mana-mana boleh digunakan di mana-mana. |
Rumah dan Kesejahteraan
Kesihatan keuntungan adalah relatif, dikira menggunakan warganegara yang sedia ada kesihatan nilai.Sebagai peraturan, rakyat lebih sihat, kurang Kesihatan akan mereka terima. Berlawanan, seorang warganegara yang berhampiran kematian akan mengalami lebih ketara kesihatan mendapat.
Sebagai contohnya
|
|
|
Pembinaan
Kayu diperlukan untuk membina rumah.
Lihat Juga
Wellness and what influences it |
---|
Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive |