Госпиталь
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Особенность удалена |
Данная игровая особенность была удалена из игры. This information is out of date and should not be used for current game play. |
Энергия и всё, что на неё влияет |
---|
Восстановление: Батончик • Аптечка • Еда • Дом • Power pack • Еженедельное испытание • Зимние сладости |
Госпиталь используют для увеличения энергии бойца во время сражений. Они доступны только для тех, кто принимает непосредственное участие в битве.
Госпиталь можно купить только путём вынесения предложения президентом с согласия конгресса. Если всё согласовано, то госпиталь размещается в месте, которое указал президент страны. |
Компоненты
Госпиталь, как и жилище, состоит из 2 компонент:крыши и стен. Крыша определяет количество использований госпиталя бойцом во время битвы, а стены определяют максимальное количество энергии перед разрушением строения.
Атрибуты
- Q1 госпиталь можно использовать 1 раз в битве и он обеспечивает 5000 энергии для солдат.
- Q2 госпиталь можно использовать 2 раз в битве и он обеспечивает 10000 энергии для солдат.
- Q3 госпиталь можно использовать 3 раз в битве и он обеспечивает 15000 энергии для солдат.
- Q4 госпиталь можно использовать 4 раз в битве и он обеспечивает 20000 энергии для солдат.
- Q1 госпиталь можно использовать 5 раз в битве и он обеспечивает 25000 энергии для солдат.
Использование госпиталя
Вы можете использовать госпиталь во время битвы если:
- Вы на обороняющейся стороне
- Запущен госпиталь в месте сражения, во время текущей битвы
Максимальное количество полученной энергии зависит от уровня госпиталя.
Прочность
Прочность госпиталя измеряется в запасённой им энергии. Это максимально мозможное количество энергии, которое может выдать госпиталь бойцам во время сражений.
Процесс сооружения
Госпитали уже нельзя сооружать.