Difference between revisions of "Hospital/Română"
m (→Caracteristici) |
m (small corrections) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{LangMenu}}[[Category:Română]] |
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
{{Energy}} | {{Energy}} | ||
Line 65: | Line 65: | ||
==Vezi și== | ==Vezi și== | ||
− | * | + | * {{L|Battlefield}} |
− | + | * {{L|Rising:Hospital}} | |
+ | * {{L|One:Hospital}} | ||
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} |
Revision as of 05:28, 24 March 2014
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energia și ce o influențează |
---|
Recuperați energia : Bară energetică · Trusă de prim ajutor · Alimente · Casă · Power pack · Provocarea săptămânală · Bomboane de iarnă • Dovleac • Morcov |
Un spital este folosit pentru a recupera energia of soldaților care luptă într-o anumită bătălie. Spitalele nu sunt pentru cei care nu luptă. |
Pot fi cumpărate doar prin propunere președintelui țării și cu apropbarea parlamentului. Apoi, acestea vor fi pune într-o anumită regiune, pentru o anumită bătălie, stabilită de către președinte.
Contents
Componente
Un spital este format din două componente: acoperiș și ziduri.
- Acoperișul determina numărul de utilizări pentru fiecare soldat
- Zidurile determina cantitatea de energie totală a spitalului
Caracteristici
Q | Img | Energie totală | Utilizări per soldat |
---|---|---|---|
1 | 90px | 5,000 | 1 |
2 | 90px | 10,000 | 2 |
3 | 90px | 15,000 | 3 |
4 | 90px | 20,000 | 4 |
5 | 90px | 25,000 | 5 |
Cum se folosește?
Când întri într-o bătălie, poți folosi spitalul dacă:
- Lupți de partea apărătorului regiunii
- Spitalul este activ în runda respectivă
Cantitatea de energie pe care o poți primi variază în funcție de calitatea spitalului. Dacă spitalul este Q5 atunci poți primi maxim 50 energie, dacă e Q4 atunci 40, etc...
Observație: Dacă ai energia la (de exemplu) 492/500 atunci vei recupera doar 8 energie și se va contoriza ca o utilizare întreagă, nemaiputând recupera restul de 2 energie.
Durabilitatea
Durabilitatea spitalului e măsurată de bugetul de energie. Bugetul de energie este cantitatea maximă de energie a spitalului, pe care o va împărți soldaților care îl folosesc. Spitalul va fi șters automat în momentul în care rămâne fără energie.
Construirea
Spitalele nu mai pot fi construite.